maimai 自制相关——无理详解

首先,在专栏的最开头,我需要声明,此专栏的作用为:让自制谱师能够更详细地理解何谓自制圈俗称的“无理”,并以此让谱面变的更加好。而不是让人断章取义,去其他谱师的视频下做挑无理小鬼的。一个谱面有没有无理和谱面本身的质量没有太大关系,作为一个自制谱师,你应该关注的是谱面是否好玩,只要合理好玩,无理也是可以出现的。

无理基本可以分为4种,内屏无理(以下简称内无),外键无理(以下简称外无),多押,撞尾。有些无理可以既是内无,也是外无,同时复合撞尾和多押。
无理的判定需要一些前置的知识,这里我就不细说了,可以去看https://www.bilibili.com/video/BV1Tq4y1f73d/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ee183471d070d1eecd79ba403436e67e是インクInku墨制作的视频,有关跳区判定。
为了降低未观看上面视频的玩家和谱师的阅读门槛,这里我就概括为,星星有松手判定,且除了2格短直线、2格短弧、短直线组成的大V以外,跳区判定都是至多跳两格。
内无:在星星剩余判定区在3个或以下时,触摸了结尾的A区,发生跳区判定。要注意的是,星星的perfect判定区相当广,100bpm左右(这个标准还不确定)的8分星星,在其启动的一瞬间划完,也可以判黄,能够保证判黄的星星并不计算在内屏无理的范围内。关于内无的判定是这次专栏的重点,因为游戏的机制,有些内无也会隐藏的相当深,所以一切内无都基于上机实操来判定。
外无:外键划星星需要先击打外键,再进入A区,举例(200){8}1-5[8:1],1,1,1,1, 外键在红色1的时机打击了1号键,并且进入了A1区,A1再判定一次,此时绿色的1被这个A1判定了,这就是外无的原理。理论上150bpm以上的8分同头就会出现外无,实际上机,145以上就很容易外无,所以一切按照上机体感来。
多押:常见于hold尾部接双押,星星结束的时候接双押,两条星星都在滑动中出现tap。舞萌星星在滑动时视作有一只手跟着轨迹滑动,在讨论多押时,请不要用:这个只要先打完tap再回去划完星星就行了。来搪塞。
撞尾:星星的尾部接着一个tap,如果bpm足够高,这个tap就会被蹭绿。目前旧框可以容许210bpm以下的8分撞尾,210以上尽量不要出现。如果是DX,200bpm以上推荐不要写或者错开2格位置。当然,这里都是推荐和尽量,不是绝对,撞尾基于个人能力可以有一定的操作空间,具体按照上机体感。

上面讲完了一些基础,接下来就是根据官谱和自制的一些实例,详细介绍无理的形成。
内无
先介绍一种很美丽的 内无?


然后是这种 内无?


上面举的两个实例,确实是内无,也确实有人蹭过,但这种其实是可以避免的无理,为了方便大家理解,可以叫它软无理。例如幽灵东京,只要星星头的部分不抬手,7-3划过去的时候,需要跳过A1,B8,B7这三个区,然而跳区至多只能跳过2个判定区,就不会蹭。

同理,这里只要不松开A1,打A7的时候A1就无法被跳过,所以这也是一种软内无。

注意不要混淆,这里虽然175这一半是软内无,531这一半肯定是正规的内屏无理的。

这里就是很标准的内无了,因为4A虽然没有松手,但是5A和他是邻居,根据跳区判定的逻辑,最多跳过2个区,4A,5A,刚好就是两个区,所以再摸7A就直接蹭没了。
再举几个常见内无的例子

其实外键也难防。。。





但是一定要注意,能蹭黄的一定是不算无理的,这里说的蹭黄,是指上机你正常游玩不会出任何问题的蹭黄,和软无理是不同的,软无理需要一定的意识去规避。比如下方的一个例子。

由于bpm比较高,且在1>4启动时才触摸了A4,所以肯定可以蹭黄,不属于无理范围。

再来说说短直线、短曲线和短直线组成的V。


这两种星星由于非常短,官方在其的判定中追加了,必须经过A4/B4(3-5),A4(3^5)的规则,即3-5星星,摸A3,A5不跳区,摸A4,A5,跳区,摸B4,A5,跳区。

而1V35这种星星,即使你松手,再摸3,5也不会跳区,因为1V35这根星星本质是由1-3,3-5两条星星组成,强制需要过A2/B2,A4/B4这两个判定区,即,A2,A4,A5,跳区,A1,A3,A5,不跳区,A1,A2,A3,A5,不跳区,A1,A3,A4,A5,不跳区。

3-5由于其判定的特殊性(可以选择通过A4/B4),所以其实这种配置是完全内无。
关于内无的判定,我们这就要告一段落了
吗?
当然不是,上面的通过インクInku墨的视频就可以全部学会,下面的才是本文的重点。先来看一张典例

有些人可能会疑惑,这里不是打了星星头之后啥也没干吗?3格的贴边星星怎么说没就没?
这里我们引入一个概念,星星接受判定的时间,意思就是,不是等你把星星头打了,这根星星才开始判定,而是星星本身就有一个接受判定的时间范围,比如你很急,急的把星星头打绿了,又急的把星星直接划出去了,这时候星星接不接受判定呢?
答案是,在打星星头的100ms之前,星星就接受判定了,说100ms大家可能比较陌生,那就换算成150bpm的16分(以上结论基于moying的测试),这时候我们计算白人打架的扫键速度,162bpm的24分扫,远大于150bpm的16分。所以,在7^4接受判定的时候,已经跳过了一个A4区,再摸到了后面的A4,内屏玩家就直接蹭绿了一根星星。

黑人打架bpm为162,扫键为16分,所以这根星星被带走的概率也不小,就我所知,一些内屏玩家在这里蹭和不蹭的情况都有,这种因为bpm较为接近所以产生实际上机体验分歧的情况,大家知道一下就好。

这时候我们再来看紫皇帝和开膛手杰克的一个配置,紫皇帝,240bpm,3-5的时值为8:1,滑动速度就是240bpm的16分扫键(看作(240){16}3,4,5,)超过150bpm的16分,所以这个配置很可能会带走6-4的A5,A4,但要注意3-5的判定,他可以走A4/B4,理论上只需要走A3,B4,A5,不碰A4就可以实现避蹭。

再来看birth,由于bpm较高,且可以近似看作7-1星星划完的瞬间2-8星星启动,所以2-8星星在实战中是绝对可以蹭黄的。即使不考虑蹭黄,这里也可以通过走B8避蹭,此处不是任何意义上的内屏无理。

这种严格意义上也不算内无,因为可以走B3避蹭,但是实际操作比较难,如果没有必要不推荐保留该配置。
最后我们再补充说明一些官谱的典型内无例子。






要注意,有些无理仅仅是理论无理,一切都按上机体感来,例如火炎地狱,因为大家都瞬间划完,根本没人等4分音起划,所以根本不会蹭下一根。

以上,就是内无的全部内容了,讲完内无,本次专栏的内容也讲了个七七八八了,剩下的外无、撞尾、多押,其实都是比较容易看出来的东西,我们就一次性讲完吧。

很标准的外无。

注意,油乳膏虽然给了ex保护,但保护的不是会蹭绿的那个。

多押+撞尾。

通过把星星时值调成16:1来逃避无理。这里无论星星的时值写多少,8:1也好,16:1也好,1000:1也好,玩家在处理的时候,都是有其上限的,一般排除低bpm和16:3,12:1分音以外,都是以8:1为标准。

用双押启动同头星星导致多押。这里要注意,相同速度,相同轨迹且轨迹完全重合的星星不算多押。

用双押启动wifi,wifi视作2只手的配置,1w5只能用单个1来启动。

bpm237的8分撞尾,想黄还是需要一些技术的。前面也有,但那个大家都知道提前处理,所以还好。
还有ax 梦人间这类bpm在危险区间内的撞尾就不一一举例了。

标准的hold尾判和双押形成多押

没什么好说的,完全无理,大家都懂。同理还有某个追加白谱的初稿,由于现在已经修复,我们就不管它了。

还有很多很多有趣的无理判定我没有提到,大家可以在评论区补充,我一个人能力也比较有限,没办法继续深入了。最后我们来提一些官谱配置的彩蛋吧。
下面的都不是无理!下面的都不是无理!下面的都不是无理!


监狱这张谱有很多很多的需要提前启动的星星,也有2个抢跑星星,但是很好玩,这就足够了。


看似是多押,其实真的是多押(
两根星星的后半轨迹重合,理论可以看成一条,但实际操作起来,速度太快了,根本没有时间把手分出来。
这个比较特殊哈,其实可以算作无理的。

由于是16分的3:3:3,且bpm相当高,所以这里划完星星去接1b/5b的时间只有16:1,又要避蹭,又要快速划完星星立刻去接15双押绝赞,所以才是超级难点。
顺带一提,16:3的星星阵,星星速度一定要写16:1(不会还有人不知道把.jpg)。

这里1-5的速度是16:1,中间间隔8分音,所以非常难。

没想到吧!我根本不是撞尾!
但是真的可以正攻吗?.jpg,大家应该都是提前处理吧。

我叠了一堆星星.jpg

三妖精嘛,不寒碜。

这边叠了5根,pv也是5个人,歌词唱到约定之类的,应该是谱师专门押的。

这里的2^7还专门减速了。。。笑死,不知道内屏玩家有没有人蹭过。

DX我恨你.jpg
ps:旧框我就没蹭过。

到这里就全部结束啦,不管是正文还是彩蛋。
做的比较粗糙,临时起意,临时做完,临时结束,肯定不会面面俱到,还请各位在评论区批评指正,或者补充一些内容!
最后的最后,还是要提个醒,无理永远不是决定谱面好坏的要素,有无理的谱面可以很好,没有无理的谱面也可以很烂,希望大家不要将无理当做鸡毛令剑刺向一些新人谱师,谱面更看重结构和情绪的把控,贴不贴歌,好不好玩才是关键。
特别感谢:洒家、樱语、墨滢、夜梨、狗肉、阿抹、小石以及kom群全员,有你们的建议、讨论和测试才能完成这篇专栏。