英雄连3 更新日志 1.1.0 “蓝宝石豺狼行动” 2023.3.28

水雷说憋大的,来了
更新日志:https://community.companyofheroes.com/coh-franchise-home/company-of-heroes-3/blogs/47-operation-sapphire-jackal-update-1-1-0-patch-notes

总览
水雷很激动地发布英雄连3的第一个大型更新补丁,我们起名叫蓝宝石豺狼行动。这次更新包括了大量的bugfix、生活质量改善、游戏平衡及调整及新内容。在此基础上,我们团队会继续在出现任何严重问题时发布新的热修补丁来支持。
新内容
挑战
挑战让玩家可以在游戏内完成每日和每周任务
·完成挑战任务可以获得奖金(Merit,蓝票)
·玩家将会获得随机每日和每周任务,可以在多人和匹配AI模式中完成
·玩家将会在太平洋时间下午5点刷新两个每日任务,每周六刷新三个每周任务
皮肤
·本次更新发布了一些各个阵营的新皮肤,玩家可以在单人或多人游戏中装备
·本次更新的皮肤都是受历史启发的,具体预览可以看我上次动态
·玩家可以到商店界面预览所有的皮肤
战争债券和奖金
本次更新引入了两种代币,战争债券和奖金。我们的目标是让商店里总是同时拥有可肝的和氪金的物品,所以玩家能选择如何使用和解锁商店里的物品,未来商店上架新物品时都会考虑这一点。
·奖金:通过游戏内完成挑战获取,能在商店内解锁部分物品
·战争债券:通过购买礼包获取,能在商店内购买所有物品
修复部分
音频
·廓尔喀步兵班换了新的配音
·玩家加入或离开小队时增加音效
·地图ping的音效调整
·战吼技能音效调整:所有玩家现在都将听到一声战壕哨声,接着是多人呼喊,表明技能已被激活
·在意大利动态战役中,波米利亚诺机场任务开始后不再立即播放战斗音乐
·在意大利动态战役的随机冲突开始时中,错误的语音不会再于康提下士的目标规划前播放
·修正了在回收敌人车辆时车辆会保留敌人语音的错误
·修复了M2A1榴弹炮、北非拾取迫击炮没有语音的问题
·修复回收残骸时没有音效的问题
·修复胜利或失败界面语音有时不播放的问题
·修复使用CWT卡车捡架子时播放不必要语音的问题
·修复解除占点的音效问题
·修复侦查技能在迷雾中听到的音效问题
·修复防御Potenza战役结束时语音问题
·修复亨伯的15mm炮塔的射速音效问题
·选择地图界面时悬停音效正确应用
·当失去反坦克炮和迫击炮等武器班,情报官不会播报正确的警告信息;现在已正确播放
·调整了选择时的语音播放逻辑以减少一些让人印象过于深刻的台词的出现频率
·选择AI难度设定时,悬停音效现在正确播放
·当小队驻扎在建筑时,现在当建筑快被摧毁时会给出警告语音
·亨伯和CMP卡车的语音现在获得了无线电效果
·伞兵的M1卡宾枪现在获得了独特的音效
·美军的半履带车在升级之后播放不同的语音
·美军的步兵撤退时将播放脚步声
·美军情报官现在可以正确区分侦查和寻路的出厂语音
·结算界面上的胜利和失败的音乐不再受到其他战斗声音的消音效果的影响
美术
·增加卡车残骸丢失的摧毁物效果
·建造中的建筑不会在镜头移动时显示已建造的样子
·修复有时主界面背景不出现的问题
·修复意大利战役中战列舰的光照问题
·修复英国六磅炮的炮膛上缺洞的问题
·修复若干关于摧毁建筑时残骸的物理效果问题
·修复谢尔曼坦克尾灯,让他们更真实
·修复地图上已有的斯图卡残骸全黑的材质问题
·修复SSF的约翰逊轻机枪只显示黑色的问题
·国防和北非的喷火器现在使用他们玩家的颜色,而不是默认灰色
·残摩的通讯电缆现在更新了材质和颜色
·谢尔曼的爆炸烟雾效果提升
·威兹班的炮塔现在应用正确的颜色,其材质也得到更新
·魔鬼旅谢尔曼升级76炮时应用了正确的材质
·魔鬼旅胜利点现在正确的与旗杆相连接
·廓尔喀现在动画可以正确的装备、结附与使用新武器
·美军M1反坦克炮现在正确的抓握其武器
·胜利和失败界面的视频现在以高清晰度播放
·国防的工兵和空降工兵现在埋放Schu-42地雷而不是之前的S雷
动画
·修复工兵取消建筑或被其他班组帮忙建筑时,以及补人时的摆T字问题
·修复乘坐半人马IV坦克时的动画问题
·修复加载存档时动画bug
·修复医疗兵背人时医疗站被摧毁导致的动画问题
·修复若干武器在换弹时弹夹留在武器上的问题
·步兵在靠近被摧毁的教堂时不再看起来像坠落一样
·迫击炮班组现在不会在技能时接受停止和撤退命令后陷入无限动画循环
·迫击炮班组现在不会在刚被其他迫击炮攻击同时撤退时摆T字
·平滑了一些轰炸和补给技能的飞机转向
·北非254的指挥官不会将望远镜怼到自己脸上了
·单位不会在收到捡架子并撤退组合指令时卡住几秒
·美军机枪班在组员被击杀时弹药箱不会再浮空
·国防拿STG44的组员不会在快速转向时摆T字了
·美军巴祖卡班不会在使用技能瞄准桥梁时摆T字了
·武器班组在被车辆拖拽时,组员现在会将其手脚和头尽量保持在车里
UI/UX
·自定义游戏中AI玩家正确的显示图标
·设置界面和改键位界面退出时增加确认
·增加关于多重编组功能的开关,若使用单独编组,则一个小队只能同时位于一个编队之内,回归经典的coh编队
·地狱猫的瞄准射击技能现在在空闲状态会出现头顶图标
·调整了界面左边事件列表的颜色、字体和时间
·战斗群图标现在在换边之后也能正确显示
·聊天框在输入长文本时不再拉伸
·日语显示相关,许多地方的文本不再折断
·修复了“最近一起游戏”的列表
·修复主界面的UI设置不能影响单人游戏的bug
·修复退出加载界面时有时禁止输入的问题
·修复教学关提示箭头在目标完成后不消失的问题
·修复导致许多物体被开始多次的问题
·修复玩家完成一场单人游戏后战役存档不可用的问题
·修复改键位时鼠标12键文本丢失的问题
·修复若干非英文语言的字符显示问题
·修复若干指挥卡上丢失快捷键的问题
·修复邀请加入小队的提示信息
·修复改键位时的bug
·当不在小队时小队聊天框不再出现
·暂停菜单将在比赛结束时关闭,然后切换到胜利/失败屏幕
·在赛后界面中为所有缺失的玩家数据添加标签
·重新调整了主菜单按钮上的工具提示位置
·若干图标和头像现在正确的替换为英雄连3的图标
·使用CTRL+Shift+?启用截图模式后记分版和经过的时间现在正确隐藏
·改进了独特玩家颜色的选项,现在冷色代表盟友,暖色代表敌人
地图
·增加了许多缺失的环境掩体
·修复部分建筑内的敌人无敌的问题
·修复楼梯上领土线画的不对的问题
·修复部分建筑内单位撤退时卡住的问题
·修复领土可以画到地图外面的问题
·修复桥梁没有掩体的问题
·修复若干无敌树篱的问题
·修复若干小物体碰撞体积较大的问题,他们会卡寻路
·修复一些悬崖的碰撞体积,减少阻挡
·33地图Gazala 着陆场的战略点和VP调整,西面对南方优势而东面对北方优势
·移除希腊楼梯的掩体,以防止意外的游戏问题
·44地图Mignano Gap的领土分布调整,让双方接近基地位置的弹药更公平
·召唤虎式不会再在冬季防线地图中卡在国防的基地后面
·更新机库不再提供掩体。悬挂的部分才能为下面的部队提供掩护
·更新了地图边缘的视觉效果,包括铁道隧道和铁道线
·更新石头的纹理,使其无法通过以防止不必要的阻挡
·更新了几排建筑物后面的地形,以防止建筑物不可摧毁
渲染/稳定性
·移除了Bloom(?),修复闪光或地图上的模糊
·修正了一个bug,如果玩家在另一个游戏窗口打开的情况下开始一个战役任务,可能会导致软锁定
·修正了有时跳过过场动画会导致游戏崩溃的错误
·修复了AI试图向因烟雾而失去目标视线的阵地发出移动命令时导致的崩溃
·修正了与游击队狙击手使用的钨弹技能有关的崩溃
·修正了载入保存游戏时有时发生的崩溃
·修正了一个上限FPS比设定上限更高(高达10fps)的问题,因为一些时间没有从帧到帧累积
·修正了有时用来表示掩体的绿点会被渲染成漂浮在空中的问题
·修正了在图像设置中调整游戏比例,然后缩小镜头后,单位无法正常渲染的问题
·减少了任务中内存的使用
战术地图
·修正了战术地图中占领据点动画偏移的问题
游戏性
虽然这次更新我们并不认为是一次完整的平衡补丁,但我们已经做了一些改变,以帮助改变多人游戏和合作模式。我们将密切关注您的反馈和匹配情况,并将及时推出进一步的平衡调整
通用
·火炮炮弹现在正确的与车辆相碰撞
·基地建筑方向现在与HQ相平行而不是指向地图中央
·被摧毁的桥梁在完全修复之前不再受到伤害。这是因为造成伤害的速度比修复的速度要快,从而导致永久无法通过。现在,为了防止桥梁被破坏后被修复,玩家必须专注于破坏或击杀正在修复桥梁的工兵或回收车
·修复拖拽的重武器在前任组员被击杀后无法重新占领的问题
·修复一些AI控制的重武器架设后立即抬起来而不是开火的问题
·修正了当AI控制的小队从地图边缘进入时,他们会从可玩区域外攻击玩家单位的问题
·修正了战斗群技能可以选择地图外位置生成单位的问题
·修正某些阵地缺乏老练描述的问题
·修复部分地图部分建筑物中的步兵无法攻击或被攻击的问题
·修正了玩家可以获得其他阵营战斗群的问题
·修正了有时车辆在收到攻击或地面攻击命令时不能正确旋转以开火的问题
·修正了取消激活时医疗站和战地医务室的自动补人图标不正确的问题
·修正了某些手榴弹技能在使用后不能正常冷却的问题
·修正了单位可以离开可玩地图区域的几个问题
·重机枪不再尝试射击射程之外的目标
·重机枪现在在战后统计界面中可以被正常显示
·改善了车辆的机动和反应灵敏度
·许多工具提示和描述已经更新,以更好地反映技能、单位、经验和升级,为玩家提供更清晰的信息
·修复英军空架子的若干提示和图标
·修复4x4吉普的自修技能不显示“需要受伤”的问题
·伞兵的技能说明更新,可以在敌方基地外的任何地方空降伞兵,而不仅仅是在友军领土内
·飞机残骸不再带有未爆炸的炸弹
·修复当回收车刚回收完一辆车时,其第一次点击无法修复车辆的问题
·修复石头谷仓的二楼步兵能穿过紧闭的门设计的问题
·一些可以在移动中发射的坦克技能现在可以在发出停止命令时正确停止
·战役地图上坦克不再在桥梁上跳舞
·一级战斗群技能不再有需要先前技能才能解锁的警告
·当空降部队空降时,单位不再显示高地加成
·更新了据点视野,使其与一代二代更匹配
·更新了碎石堆,以改善某些关键建筑周围的寻路
·使用改变朝向命令时,车辆将正确转向,而不是在开出去打转
·选择车辆残骸时,单位信息界面将显示关于回收的信息
·当驻守一个建筑时,步兵现在优先考虑拥有特殊或重型武器的小队成员以获得更好的射击位置
·在回收过程中,车辆残骸在被回收车辆抬起之前不再向后移动
单人游戏
太多了饶了我吧,翻译摸了,详细的去看原文
多人游戏
·德军空军本增加了一些缺失的地基,以解决其在不平地面上建造时悬空的问题
·北非的“紧急维修包”(自修)升级项在车辆移动时不再生效
·北非装甲猎兵不再能获得回收技能
·英军前线观测炮击现在不能在有炮击技能已经启动时继续释放
·草帽的炮击技能现在不再手丢红烟,改成叮狗和亨伯同款(虚空生成红烟)
·玛蒂尔达的同轴机枪现在可以正常开火攻击步兵
·北非的四号和三突G现在可以正确应用兵工厂的升级
·修正了北非三号坦克在技能使用一次后不能再次使用烟雾发射器的bug
·修复美军装甲战斗群的快速部署技能减生产时间参数不正确的问题
·修复当后备步兵解锁时,空降工兵UI在战斗群菜单中被锁定的问题
·修复玩家列表界面中战斗群图标不正确的问题
·修正了丘吉尔指挥坦克在召唤中没有引用正确的单位及其能力的问题
·修正了地毯式炸弹和火箭扫射在解锁时退还1CP的问题
·修正了掷弹兵医疗包在移动时不能治疗小队的问题
·修正了LG 40如果有5个或更少的可用人口就不能空降的问题
·修正了一个空降集结点技能不能正确应用加成的问题
·侦察兵升级寻路时,其烟雾弹和照明弹的cd继承
·改善游戏加载过程中的掉线问题
·草帽的前线炮击技能不再要求特定建筑存活
·击杀国防步兵现在正确的显示在击杀数上
·烟雾枪榴弹最小射程正确的设置为15
·斯图亚特的打标技能不再能叠加
·在美军空降战斗群中为侦察兵升级探路者现在可以正确地应用于在建筑生产队列中的侦察兵上;之前会造出一队不满员的3人寻路
·北非意大利105现在可以在最小射程处开火
·英国海空战斗群的补给剩余能力不再对其他阵营可用
·美军特种作战战斗群的“突击行动”技能不再在激活时禁用撤退
·美军重机枪战斗位置不再显示经验条
·其他阵营拾取的美军重武器现在可以保留他们的老练技能
·美军步兵支援中心的“高级后勤”折扣调整为每个单位都一致。之前不同单位之间的数量略有不同
·美军SSF突击队的TNT技能描述更新,以反映它是手动的而不是定时触发
·国防地堡的碰撞体积bug已修复,之前完全不会阻挡寻路或影响建造,甚至能造4个地堡叠在一起以覆盖360度
平衡性改动
步兵和迫击炮照明弹
·持续时间从30减少到15秒
盘旋技能
盘旋技能明显过强,非常具有压制力,几乎没有反制手段。我们已经弱化了这些技能,使它们的效果与价格更匹配
英军反坦克火箭盘旋
·弹药从120增加到180
·台风火箭伤害从200减少到100
·台风火箭发射数量从一轮6发减少到5发
国防斯图卡盘旋
·反步兵斯图卡伤害从30减少到20
·反甲斯图卡伤害从50减少到25
·反甲斯图卡射速从15减少到12
北非反坦克盘旋
·弹药花费从225减少到180
美军空降补人盘旋
·修复当技能结束后还能继续补人的问题
·最大补人数量从无限改为12-15人
·弹药花费从80增加到150
·补人速率减少到约4秒/1人
美军部分
工兵
·一星“点燃”技能现在在没有喷火器时也可以使用。若没有喷火器则需花费30弹药使用该技能(裤裆掏喷火器喷一下?)
寻路
我们发现寻路者在游戏早期提供了太多的机动性和功能性,让玩家们可以去速op的76mm谢尔曼坦克。我们已经做出了调整,使该战术不那么强力,并将密切监控。
·建造时间从25增加到33秒
·照明弹射程从50减少到40
·现在需要升级功能装备包才能使用照明弹、烟雾枪榴弹和枪榴弹
·补人价格从25增加到30
·烟雾枪榴弹冷却从120增加到180秒
·维护费从1增加到1.25/人口/分
侦察班
·建造时间从25增加到33
76mm谢尔曼
·AOE伤害衰减减少到75mm谢尔曼水平
·AOE能对班组中造成伤害的人数从4下调到3
北非德军部分
M13/40轻型坦克
M13/40在timing和价格上都太高效了。结合强大的老练技能和bug,M13/40可以在一定程度上超越更高级别的坦克。以下改动削弱了这些因素。
·AP弹技能的穿深加成从90%减少到33%
·油料花费从45增加到50
·意大利先锋技能给周围意大利步兵的装填加成从10%减少到5%,最大可以叠加至5个单位25%加成
·主炮装填时间从3.2/3.5增加到3.5/4.125

全文完,水雷说这不是一个平衡补丁,所以平衡修改量很少,还是得等后续专门平衡补丁再看吧