进击的巨人是否是现今动漫之最?part.2
承接上文,《进击的巨人》和《东京喰种》发掘了我对动漫的真实爱好,而《进击的巨人》不仅改变了我,还改变了许多人,甚至改变了整个动漫界。进击的巨人少了中二话语,多了行文的干练;少了拖沓的流水,多了激情的打戏。第一季第一集不足一分钟,超大型巨人登场,随

着颇有史诗韵味的配乐响起,画面急转,音乐基调也变得激昂,驱动着引人瞩目的立体机动装置的士兵,在树林间穿梭,对巨人的后颈赌上尊严的一击,紧接着黑幕落下,op《红莲的弓矢》震撼耳膜。我因为文学素养极差所以不能用文字再现当时震撼的场景,但是想必看过动漫的人,在这短短的三分钟内,已经爱上了这部动漫。当然我并不是来介绍这部动漫的,只是希望大家能回忆起巨人带来的震撼,那是前所未有的,是只有动漫的表现手法能够带来的,是一时甚至一直作为年轻人谈论的焦点。我们都曾看过一个故事:老师问班上的同学,世界第一高峰是什么,同学们几乎异口同声地回答,但是当老师再问同学们世界第二高的山峰是哪座的时候,班里几乎鸦雀无声。可以说,《进击的巨人》就是那第一高峰。
巨人的表现形式,在当时的二次元界,是没有人遇见过的。同时期的春物黑猫等动漫给人的感觉完全是不一样的,他的震撼不像三代之死,艾斯之死,或是言情类动漫中情感的释放,巨人的震撼,是全人类被支配的恐惧,是手无缚鸡之力任人宰割的恐惧,是在本来接受的设定之上的意想不到的变动。这样的展开刺激了观众的想象力,同时激发了观众的兴趣,是在固有印象上迈了一大步的崭新世界。为什么说是这样?因为哥们儿,没想到二次元是这样,我以为是喜羊羊与灰太狼呢。我也因为新大陆的出现,开始期待更多的动漫,了解到了1,4,7,10的更新规律,将其当做一种潮流来喜爱。巨人改变了动漫界,拉拢了许多不看动漫的人进入二次元,他因为受众的广泛,成为了当之无愧的国民级动漫。《东京喰种》紧随其后,带来二次冲击。《进击的巨人》改变了动漫的意义,同时开创了二次元的追番纪元,这无疑是他的意义之首。
同时,《进击的巨人》不仅给人震撼,他带给人的还是持续的高潮。可以说第一季的节奏极其紧凑,让人应接不暇,却又乐在其中。第一集的破墙,让人以为这边是故事的着眼点,然而第四集的巨人破墙又一次冲击了观众的大脑。仿佛人类的灭亡不知道就会在哪一集到来,故事的节奏丝毫没有给观众喘息的机会,却又是那么的吸引人。火影有回忆,海贼有回忆,钢炼有拖沓,巨人确是搭弓射箭,毫不含糊。巨人给人的感觉全部都是崭新的,却又是向好的,全程高能,它的高质量引领了其他动漫的制作方向,因此它的意义非同凡响。
。。。。下次继续,哈哈哈(尬笑)。