只狼BOSS数据整合
针对BOSS的数据整合,方便玩家查询BOSS的相关信息
说明:DSP中查到的基础HP为角色默认的HP,不吃任何倍率,但是实际游戏中有可能无法出现完全无倍率加成的情况,所以未给出此数据;一周目普通难度实际遇见时的最低HP表示尽可能在天色靠前的时候找这个敌人对应的HP,但是不可能所有敌人都在尽可能靠前的天色击败,括号内标注了此时对应的天色,而“→”用于划分阶段,不划分的则每个阶段都相同;弱点倍率标出敌人的弱点,而优势倍率标出敌人的减伤,打击倍率包含斧击(因为绝大多数敌人的这两种倍率均相同,没有必要在本专栏中做区分),不做HP和躯干的区分时表示对本类型的HP和躯干都有相同倍率;心中战场入口倍率有两个数字的为HP/躯干。
关于伤害类型参见:

关于天色和心中战场的入口倍率的说明参见:


一、鬼形部
一周目普通难度初见时HP:2552(早上)
一周目普通难度初见时躯干:660
对应的躯干恢复速度:30
心中战场入口倍率:6.5
毒抗性:200
炎抗性:200
韧性:360(对应一周目平砍9次)
弱点倍率:炎属性*1.25;人身躯干*3(绳勾攻击、龙闪、跳起来的部分攻击可以打中人身);
优势倍率:锐利*0.6;鬼鹿毛躯干*0.7

二、幻影之蝶
一周目普通难度初见时最低HP:2591(早上)
一周目普通难度初见时最低躯干:750
对应的躯干恢复速度:75
心中战场入口倍率:4.2
一周目普通难度初见时其他可能的HP:3627/4146/5182
一周目普通难度初见时其他可能的躯干:1050/1200/1500
毒抗性:300
炎抗性:300
韧性:80(对应一周目平砍2刀,但是@黑I光大佬研究发现该韧性未启用)
韧性恢复时间:7秒
弱点倍率:打击*1.15;

三、苇名弦一郎
一周目普通难度初见时最低HP:2397(早上)
一周目普通难度初见时最低躯干:990
对应的躯干恢复速度:90
心中战场入口倍率:3.44/3.5
一周目普通难度初见时其他可能的HP:2796
一周目普通难度初见时其他可能的躯干:1155
毒抗性:200
炎抗性:300
优势倍率:锐利*0.6;
三.五、巴之雷弦一郎
一周目普通难度初见时最低HP:3834(早上)
一周目普通难度初见时最低躯干:1350
对应的躯干恢复速度:60
心中战场入口倍率:3.44/3.5
一周目普通难度初见时其他可能的HP:4473
一周目普通难度初见时其他可能的躯干:1575
毒抗性:200
炎抗性:300
弱点倍率:锐利*1.35;
注:巴之雷弦一郎在被雷反后如果躯干满了,则会长时间麻痹,这不是BUG;心中的弦一郎对应的入口倍率为4.25

四、屏风猿猴(观猴/闻猴/言猴/隐身猴)
一周目普通难度初见时最低HP:435/434/432/8(中午)
一周目普通难度初见时最低躯干:78/78/78/52
对应的躯干恢复速度:52/52/52/35
心中战场入口倍率:3
一周目普通难度初见时另一种可能的HP:560/558/555/11
一周目普通难度初见时另一种可能的躯干:101/101/101/67
毒抗性:999
炎抗性:50
弱点倍率:打击*1.35;炎属性*2;锐利*1.5;振荡*1.5;射击躯干*8;射击HP*2;
注:屏风猿猴免受来自其正面的远程攻击(包括金钱镖)

五、狮子猿
一周目普通难度初见时最低HP:7040→7744(中午)
一周目普通难度初见时最低躯干:2280→2508
对应的躯干恢复速度:120
心中战场入口倍率:2
一周目普通难度初见时另一种可能的HP:7920→8712
一周目普通难度初见时另一种可能的躯干:2565→2812
毒抗性:200→999
炎抗性:200
韧性:400(对应一周目平砍10次)→520(对应一周目平砍13次)
韧性恢复时间:25秒
弱点倍率:炎属性*1.25;锐利*1.35;头部(指脖子上面)躯干*2;
优势倍率:打击*0.6;
注:狮子猿二阶段的血吼属于怨灵攻击,和七面武士的球类似,在飞雪、净火攻击下会失效;但是不造成灵属性伤害,因此可用任何机关伞去防御,且不因交符而产生穿防;狮子猿一阶段在被削韧后趴在地上的动作中,受到的削韧*6,无首狮子猿的黑猿也是一样

六、无首狮子猿
一周目普通难度初见时最低HP:5040(中午)
一周目普通难度初见时最低躯干:1687
对应的躯干恢复速度:67
心中战场入口倍率:2.33
一周目普通难度初见时另一种可能的HP:5600
一周目普通难度初见时另一种可能的躯干:1875
毒抗性:999
炎抗性:200
韧性:320(对应一周目平砍9次)
韧性恢复时间:25秒
弱点倍率:炎属性*1.25;锐利*1.35;头部(指脖子上面)躯干*2;
优势倍率:打击*0.6;
注:无首狮子猿的血吼和狮子猿二阶段相同,不再赘述
六.五、黑猿
一周目普通难度初见时最低HP:2800(中午)
一周目普通难度初见时最低躯干:840
对应的躯干恢复速度:67
心中战场入口倍率:2.33
一周目普通难度初见时其他可能的HP:3200/4000
一周目普通难度初见时其他可能的躯干:960/1200
毒抗性:200
炎抗性:200
韧性:140(对应一周目平砍4次,平地机关斧一次即可)
韧性恢复时间:25秒
弱点倍率:炎属性*1.25;锐利*1.35;头部(指脖子上面)躯干*2;
优势倍率:打击*0.6;

七、幻影破戒僧
一周目普通难度初见时最低HP:7904(早上)
一周目普通难度初见时最低躯干:2227
对应的躯干恢复速度:540
心中战场入口倍率:2.33
毒抗性:999
炎抗性:999
弱点倍率:灵属性*1.5
优势倍率:炎属性*0.6;
注:受到鸣种克制,至多三次,第三次后会后跳逃离,琉璃斧释放相当于捏了鸣钟,因此不能叠加次数

八、巨型忍者 枭
一周目普通难度初见时最低HP:5269(傍晚)
一周目普通难度初见时最低躯干:1815
对应的躯干恢复速度:165
心中战场入口倍率:1.9
毒抗性:500
炎抗性:300

九、永真
一周目普通难度初见时最低HP:4386(傍晚)
一周目普通难度初见时最低躯干:2062
对应的躯干恢复速度:165
心中战场入口倍率:2
毒抗性:200
炎抗性:300

十、苇名一心
一周目普通难度初见时最低HP:4400→5280(傍晚)
一周目普通难度初见时最低躯干:2062
对应的躯干恢复速度:165
心中战场入口倍率:2
毒抗性:150
炎抗性:500
优势倍率:炎属性*0.6

十一、宫内破戒僧
一周目普通难度初见时HP:7665→5748→8144(黑夜)
一周目普通难度初见时躯干:2520→2016→2520
对应的躯干恢复速度:90
心中战场入口倍率:1.75
毒抗性:200→200→999
炎抗性:300
弱点倍率:三阶段灵、炎属性*1.25

十二、单只白木老翁
一周目普通难度初见时HP:960(黑夜)
一周目普通难度初见时躯干:450
对应的躯干恢复速度:90
毒抗性:999
炎抗性:300
注:对白木老翁或黑色老翁发动落下忍杀可以触发横扫

十三、樱龙
一周目普通难度初见时HP:10800(黑夜)
一周目普通难度初见时躯干:1800
对应的躯干恢复速度:0
心中战场入口倍率:1.75
毒抗性:999
炎抗性:999
弱点倍率:雷属性*3
注:樱龙的躯干条是个装饰品

十四、义父
一周目普通难度初见时HP:9570→8517(傍晚和黑夜相同)
一周目普通难度初见时躯干:2812
对应的躯干恢复速度:225
心中战场入口倍率:1.4
毒抗性:500
炎抗性:300

十五、怨恨之鬼
一周目普通难度初见时HP:13578(黑夜)
一周目普通难度初见时躯干:4462
对应的躯干恢复速度:127
心中战场入口倍率:1.15/1.23
毒抗性:200
炎抗性:999
韧性:640(对应一周目平砍16次)
韧性恢复时间:25秒
优势倍率:炎属性*0(即免除炎属性伤害)

十六、不死斩弦一郎
一周目普通难度初见时HP:9585(黑夜)
一周目普通难度初见时躯干:2812
对应的躯干恢复速度:112
心中战场入口倍率:1.5
毒抗性:200
炎抗性:300
弱点倍率:锐利*1.35

十七:剑圣 苇名一心
一周目普通难度初见时HP:8400→10668→10668(黑夜)
一周目普通难度初见时躯干:2475
对应的躯干恢复速度:225
心中战场入口倍率:1.4
毒抗性:200
炎抗性:300

写在最后:有的小伙伴看完数据后可能已经忘了每个数据都是干嘛的,这些可以参见文章开头。如幻影破戒僧等,仅给出了一周目初见时可能的最低HP,且为白天,但是玩家有可能在中午遇到,这是因为幻影破戒僧在这两个天色下HP和躯干相同。任何可能在其他天色遇到却没有写明其他可能HP和躯干的,均为此情况。