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两只傲娇想恋爱,一只佯装可爱一只不愿表白,真奇怪!后篇

2020-05-03 14:42 作者:LSmiler  | 我要投稿

本文承接【两只傲娇想恋爱,一只佯装可爱一只不愿表白,真奇怪!前篇

越过2019年,打开以【极端困难】模式启动的2020年,我们自然会发现这个时代太需要一些“有趣的灵魂”来填补我们心里的那种【空荡荡】,于是,似乎永远都不能进行完美告白的《辉夜大小姐想让我告白?》就以一种“很奇怪”的方式又一次“横空出世”。

你以为它是搞笑番吗?好像不是,它明明是恋爱番啊!你看这狗娘漫天播散,连各种如胶似漆的甜蜜蜜都自叹不如。

你以为它是恋爱番吗?好像不是,它明明是成人番啊!你看这书记和会长已经不是在开车,而是直接乘坐火箭一路升天,冲出亚洲走向世界了。

你以为它是成人番吗?好像不是,它明明是女仆至上番啊!你看这全能的女仆大人,以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,在午夜化身魅魔行不可描述之事,又在白昼化身天使轻松处理一切不可能。

你以为它是女仆至上番吗?好像不是,它明明是舞蹈番啊!第二季是否会再铸第一季的辉煌,让揣着明白装糊涂、“超级有料”的藤原千花掀起一番看不见刀光剑影的“舞林争霸”呢?

等等,你以为它是番剧吗?好像不是,它明明是每个片段只有4分钟,每一集有4、5个片段的合集啊!

不过,这一切都不会妨碍戏内的高铁与戏外的高铁并驾齐驱,让播放量一路飙升,第一话直逼千万播放量级别,似乎要以银河为背景划出2020年的绚烂之夜!

说回来,虽然之前闲扯了不少,这部漫画改的番剧本质还是搞笑番——但这种搞笑是建立在一种【恰如其分】之上,比起其他作品中各种赤裸裸的卖肉桥段,《辉夜大小姐想让我告白》算是极为克制(仅限于目前动画,漫画作品已然有大量的放飞自我),当然,这种克制往往建立在一个好剧本的基础上。

不过,这里的好剧本似乎仅限于目前已经发布的番剧,而非漫画。如果你看过漫画,就知道两人在剧情中已经确定关系,而一旦这部剧的底核发生改变,漫画故事中的《辉夜大小姐想让我告白》注定还是会回归日式校园漫画中的常规套路,用各种旁支来撑起故事,比如石上的恋爱故事、四宫家的权力斗争、藤原的“搞笑日常”等。

很难说这些内容在动画中呈现后,会不会让作品质感出现下滑,但这些似乎都不是我们观众考虑的事儿,毕竟,根据目前第2季的节奏,主创是否会让两个人的天台告白作为高潮收尾,都是个问题。

不过,毫不意外的,是伊井野弥子终于在第2季第4集中登场,相较于书记藤原,似乎这个成长颇为不顺的少女才是女2号(因为书记更像是个搞笑角色,对于“主线剧情”的推动作用较小),更何况,她与石上的互动也是后续剧情的重要内容。而伊井野弥子的配音【富田美忧】还曾配过《珈百璃的堕落》中的【天真·珈百璃·怀特】,难怪声线乍一听过于耳熟。

如果说这部番剧唯一的不足,恐怕就是“天才们的恋爱”从来都不是头脑战(因为剧情到后面已经彻底偏离“脑力对抗”的概念),而是比谁更能憋屈、更能傲娇——这种憋屈就是“爱在心头口难开”,不过,它也是这部戏的精髓。

爱情最好的阶段也就是在初见倾心与久处不厌之间,一旦看腻了枕边人,难免心猿意马,一见钟情不过是见色起意的借口。更何况,迪士尼的公主电影从来都是“王子与公主从此过上了幸(mei)福(xiu)美(mei)满(zao)的生活”,可不会交待之后的各种“柴米油盐酱醋茶”,敢戳破真相的也只有《史瑞克》大系列,那么多琐碎,让人头皮发麻。

于是,动画和漫画的重心几乎都建立在如何突破关系这个悬念或者说概念,而这种悬念设计,或者说明知有答案但就是不知道答案该如何演算的套路已经不新鲜,但原作漫画家【赤坂明】很明显是深谙电影的精髓——也就是悬念、破题、反转不断重复。

而且,如果我们知道漫画作者“他一开始就是为了动画化而创作该漫画的”,也就能明白这部其实“并不是那么与众不同”的番剧能一炮而红。

另外,我想,让一个游戏作品或动漫作品短时间内众人皆知的最佳方法是什么?肯定是【表情包】,一定要足够让人印象深刻,过目不忘,如同“请忘记你头脑中的大象”一般,你在潜意识中会永远记得这头大象。

番剧也是如此,因为这部《辉夜大小姐想让我告白》,衍生出了无数足够流传千古的表情包,《辉夜大小姐想让我告白》也是,光是第2部第1集,书记调侃“开局猝死的真·男人”【石上】这几秒内,每一帧都可以是一个各种深度打磨的表情。

这也从另一方面体现出动画本体的质量,Aniplex株式会社的作品总体质量其实不差——但FGO有几集的质感实在不敢恭维(或许是外包问题)。

从目前呈现出的第1季和第2季的1-4集来看,如果让喜欢鸡蛋里挑骨头的人来评,我相信还没什么极端的粗糙感,说起来,评估番剧的质感,看op和ed也足以管中窥豹(目前的2季动画的op与ed是真的精致,而且藏了不少彩蛋)——我之所以单独说这个,是因为我一直觉得,在这个浮躁与流俗成为“主流”的当代,优质作品是多么稀缺,而纵使大多数人被每天各种低劣作品冲击,至少好的作品不会被市场拒之门外。

这里又不免想到文化输出,日本的动漫作品就像美国的好莱坞电影一样,不仅吸纳着来自全球的真金白银,另一方面也输出着各种文化(概念)。

不得不说,这种软文化概念很容易让产业链做的更丰满,不管是《珈百璃的堕落》、《南家三姐妹》、《某科学的超电磁炮》、《中二病也要谈恋爱》、《俺妹》、《春物》等作品(主要是我看过的),和服、温泉、运动会、烟火晚会、文化祭等元素似乎都是标配(有时候,我也在想,是不是日本地儿太小,所以只能在这些小玩法中造出大动作),以至于很多动漫迷都会希望在自己的学生时代有所体验,如果不行,那就通过旅行的方式进行弥补——这也能刺激旅行相关产业的蓬勃。

反观咱们自个儿的动漫作品和手游作品,怎么说呢,动漫作品的质感其实也不差,但总觉得就是“没那种味道”,手游作品是赚到了不少国内的现金和外汇,但好像并没有衍生出什么产业链(你总不能说“不正经的图增加了是好事儿吧”)

当然,对于大多数学生时代注定不能“那么风骚”的人(包括我本人),也许有这样的动漫作品来填补精神上的某一些空缺,似乎也不错。可惜,好像过了这么年,我总觉得所有关于青春的回忆、憧憬和悸动早就不复存在,果然,关于恋爱和与之相关的青春只适合某个时代(时期)。

最后,还是要聊一些假装可以意境升华的内容。第一,是动画和漫画虽然源于现实,但大多数内容在现实中只是一场梦——尤其是穷小子与富家女or富家少爷与寒门女子的爱情,憧憬一个肥皂泡还不如自己吹个口哨自得其乐;

第二,是提防过度“崇洋媚外”,日本二次元概念中的确有很多让我们产生向往的(校园)文化,但我们也要意识到日本社会存在着不亚于国内的竞争,看番剧求放松,也是日本社会的现实需求(也是产业发展的根基);

第三,从实用主义角度看,这类优质番剧在人物情感上的刻画技巧——像画面的线条(明暗、色彩、表情包等),其实都很值得国人在自己的二次元创作中学习(模仿),标榜国产番剧崛起说到底还是要以产出说话,能打动人心的作品需要在各种精细方面呈现。

当然,《辉夜大小姐想让我告白?》毕竟只是一部青春恋爱番剧,而校园恋爱的基本套路早已被十几年来的各种番剧玩了个遍,你会遇见不同性格的人物,却也难免遇见似曾相识的剧情,当你开怀大笑或眸子里写满泪水,这些终究都是别人的故事。

由此,不由得想起若干年前写过的一段文字——人的一生,可以像观赏水缸里的热带鱼一样,日复一日,都是那么的平静、安详、缓和,在小小的空间中完成自己所有的轮回与流年;也可以像夜空中的流星一样,在最光华灿烂的瞬间,选择潇洒的转身,从此在某一个领域消失不见。

个体的表现形式会有多种多样,但不管怎样,我们自己总该有所呈现~~~

人生该想什么?“存在”该做什么?我们又将何去何从?成于纷繁,却又归于至简。在迷宫的十字路口,回头望去,曾经的不羁、痛苦、纠结、凌乱、飘摇、翻飞、风华、光芒等等的一切,都在离开的瞬间,超脱为可以省略的幻觉。。。某天,某时,某刻,人总归要在宇宙的星盘中重新定义自己的位置~

动漫人物也许永远不会长大(如柯南),但看着动漫人物的你我却会不断成长,成为人类繁星中或明或暗的一颗

Follow your heart & u will find the way~

(^U^)ノ~YO!



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