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解答各种飞艇该如何针对 【新手向】

2022-12-19 04:24 作者:hao123yang  | 我要投稿

最关键的:

81回合开始后,每回合飞艇级也就是moab级的血量和移动速度提升2% 

比如moab200血 81回合的moab则是204血量 

如果你的主力没法对ddt造成伤害,可以出个030猴村解决伤害不生效问题 


比较需要注意的回合:

 r40第一次moab级出现。

60第一次出现bfb级。62第一次出现强化moab级(强化就是血量翻倍的意思,里面的陶瓷的皮的血量也翻倍)

80第一次出现zomg级,不像bfb和moab那么怕控制,虽然自身移速慢

81成群bfb,挨得太近了,如果战斗力没成型,容易去世。82一样成群bfb 全部挨在一起,后面5个为强化bfb。

85两个zomg,87四个zomg 缺少高额单体伤害的阵容容易翻。

90第一次出现ddt,三只跟在迷彩重生强化铁气球后面。93先强化bfb几秒后连着出6只ddt。95先是小气球,然后大量ddt和强化moab一起出现。

97两个强化zomg,单个血量为10720。98最大的一波汽艇海,30个强化bfb 8个zomg一起出现,特别容易去世翻车的回合之一

99 九个强化ddt在60个moab的掩护下一起冲出来,每个ddt血量1104(这时候的ddt已经很恐怖了)

 100bad 外皮血量28000,一般还是用040潜艇直接炸死最舒服,除非伤害特别高 


moab:最早出现在40回合。初始血量200 移速普通。死亡后生成4个陶瓷气球。加上子气球一共616血量 特性:moab级(这游戏对小气球和飞艇是有明确区分的,比如胶水不可以减速moab级,但是003胶水就可以,比如030大炮对moab级有18点额外伤害,打陶瓷有4点,但是打蓝气球一下打不死)


bfb:最早出现在60回合。初始血量700 移速偏慢。死亡后生成4个moab。加上子气球一共3164血量 特性:moab级 对控制有抗性 (虽然移速比moab慢 但是比起moab对控制的抗性更高,比如400狙击手 003直升机的控制)


zomg:最早出现在80回合。初始血量4000 移速缓慢。死亡后生成4个bfb。加上子气球一共16656血量 特性:moab级 对控制抗性强 不再怕被040海盗船拉走(050船:笑了)  


ddt:最早出现在90回合。初始血量400 跑的飞起,最快的飞艇(但因为90回合血量已经增加了,所以见到的第一个ddt血量应该是480才对)死亡后生成4个迷彩重生陶瓷。加上子气球一共752血量 特性:moab级 铁 黑 粉 迷彩(飞艇 不怕锐利 不怕爆炸 移动速度快 看不见)


 bad:最早出现在100回合。初始血量20000 移速跟zomg一致。100回合的血量28000 死亡后生成两个zomg 三个ddt。加上子气球一共67200血量 特性:moab级 免疫一切来自猴子的控制和减速效果


强化飞艇:

强化飞艇里面的子飞艇和子气球全部都是强化的,也就是血量翻倍,但是依然可以被某些去除强化的给去除,然后里面的子飞艇也就不是强化的了,ddt的迷彩也一样,失去迷彩后,里面的陶瓷也不再是迷彩陶瓷了

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