原神:在纽约,原神又创造了一个让人刮目相看的事

11月下旬的重头戏消息,应该就是原神官方携作品去参加纽约漫展了。
不仅是参展,还有大动作,从网上传回来的图片上看,官方是相当有魄力的。

具体消息大致是这样的:
在参展开始之时,米哈游在纽约漫展上做了一些挺有牌面的事情。

1,漫展需要很多大的场地对吧,大量参与者到达会场,wifi的支持是刚需对吧。所以MHY首先赞助了全场免费wifi,wifi就叫Genshin Impact。
2,当然,这只是开始。大概是经过了商讨,漫展方给予了原神很多,例如漫展的入口的第一个主展台,且是最醒目的地方给了米哈游。
3,梁柱上的大屏幕,不断地循环播放原神的pv视频。

没有记错的话,此次的纽约漫展曾在之前披露过,《鬼灭之刃》才是大主题。
嗯,这个时间段国内也正逢鬼灭二季的大热播。
现在,米哈游的《原神》主题在漫展上,虽然算不上独领风骚,但也是平分一半。
因为,从参展人员所见闻到的,估量到的现场看到的,纽约漫展全场coser的玩家,大部分不是扮演原神,就是扮演鬼灭的。
要注意到:大部分。
有点夸张地说,会展达到了每穿过人群几步,就能撞到一个扮演原神的coser玩家。

当然不理解漫展圈的人,或许不明白coser是啥。
coser的意思是指进行角色扮演的人,即通过穿上各种角色的服饰,扮演成作品中的角色,范围包括动画、漫画、电玩乐团等等。
反正,纽约漫展近看很热闹,站在架桥上远看,来来往往很多原神的元素掺杂,更像是原神带来的热闹,原神才是主场一样。
也难怪国内去参展的玩家感慨,原神确实是重头戏,比鬼灭更像主角,简直是黑暗降临啊。

值得提醒的是,感叹中的黑暗降临,并非贬义,虽然是去年一个被玩家魔幻后的梗,但现在却是很正面的意思,更像是赞叹,赞叹意想不到原神所带来的影响与变化。
就像身临在纽约漫展上的中国玩家,感慨万千对着镜头说的那样,出国在外,看到展会的出入门口,原神海报与屏幕就突出一个大字,直接震撼,直接黑暗,但更多是一种自豪。
嗯,黑暗,太黑暗了。
但我们喜欢这样的“黑暗”。

这确确实实是一件现象级的影响力;这确实也是中国文化输出、中国游戏的一种实力证明。
最后,是同站一些相关的视频吧。
