《狩猎时刻》先锋团测试答疑解惑
自先锋团测试开启以来,我们收到很多冒险者积极的反馈与建议,非常感谢大家给予的热情支持和深切喜爱~我们挑选了一些冒险者们反馈较多的问题,并对这些大家提出的问题进行了解答和说明~
未来,我们也将继续努力对游戏进行优化和调整,并在之后的测试中为大家带来更好的游戏体验。
一、对于玩家较为集中的意见建议反馈
1、希望界面UI和字体大小调整
当前版本UI并非最终版,之后还会继续调整优化。
2、希望添加游戏引导,有些功能注意不到,不知道怎么用
之后的版本会增加相关功能的新手引导,让大家更好的了解游戏内各功能和机制的玩法。
3、希望优化人物捏脸和人物建模
目前的建模和捏脸系统为测试版本,后续会增加捏脸界面的丰富程度。
4、帧率有点低,战斗中频繁掉帧,操作不流畅,希望优化帧数问题
帧率问题主要和手机配置密切相关,之后会持续对系统性能进行优化,在下测为大家带来更好的体验。
5、希望后续出皮肤和幻化,想玩狩猎暖暖,氪金不绑定强度
之后会出类似皮肤的功能,大家可以先期待起来!
6、希望出镰刀等其他武器
未来狩猎的武器种类还会增加,其它各类武器都会逐步扩充,譬如早前曝光的唐刀。因当前为测试版本所以只有6种武器,之后会扩充至少一倍的数量。
7、跑图太慢,体力消耗和恢复不成正比,希望优化体力
考虑到大家反馈跑图问题的比较多,之后会考虑增加坐骑的功能,提高玩家的跑图速度,具体表现形式项目组还在讨论中。
8、希望降低收集材料肝度
当前测试版本,内容较少,后续版本会通过增加其它玩法等方式,帮助玩家更快的收集材料,缓解自身采集的肝度。
9、人物跑动停顿动作太突然,希望能优化人物动作
后续版本会为角色移动增加移动的过度动画,让动作变得更加流畅。
10、希望降低食蚁兽BOSS难度
会适当调整难度,提高大家在新手期的体验,也会考虑调整boss的出场顺序。
二、对于本次测试中的疑问解答
Q:先锋团测试期间,会有内测玩家纪念道具吗,如果获取?
A:在先锋团测试的签到活动中,第七天的奖励“先行者纪念勋章”就是本次测试的纪念道具,冒险者们需要连续登录游戏满7天并领取奖励,即可在游戏公测时用本次测试使用的账号登录游戏获得该道具。
Q:新手模式和老猎人模式有哪些区别,新手模式会持续多久?
A:在选择老猎人模式时会收到界面显示中额外的3个道具奖励,没有其他在奖励或素材掉落方面的区别;
新手模式怪物难度会比老猎人模式下的略低,且前三只主线任务BOSS会有血条显示,以及怪物释放技能区域预警提示,成功完成第三只BOSS的主线任务后,新手模式就会结束;
选择老猎人模式或者非新手模式下,也可以通过点击头像——伤害统计打开BOSS血条和伤害统计的显示。
Q:武器除了普通攻击和特殊攻击,有没有组合技能或其他使用技巧?
A:每种武器都有自己独特的机制,除了基础攻击和技能按键,也有一些隐藏技能需要用组合技的方式才能释放,具体的武器出招说明,冒险者们可点击头像——武器出招,对每种武器的用法和操作技巧进行查看和练习。
Q:人物为何会突然移动变慢甚至无法进行跑动?
A:游戏中有负重概念,随着背包里的道具增多角色移动会变慢,当背包负重过高,角色血条上方会出现一个负重过高的符号,同时角色无法跑动。建议冒险者们每进行完一场采集或战斗,将背包中的暂时不用的道具移入仓库以随时保持较低负重。
Q:如何抵御进入火山和雪山环境时受到不利影响?
A:可通过点击头像——制作,消耗材料制作消耗品冰浆果酒和暖草果汁,分别用于应对火山和雪山环境的不利效果,也可在村子里的杂货铺商人处购买冰浆果酒和暖草果汁。
Q:游戏中如何向好友赠送道具?如何与好友建立羁绊值?
A:需要在家园建造信鸽建筑,建造完毕后便能和好友互赠道具。羁绊值会通过玩家赠送道具而慢慢增加, 羁绊值越高可以解锁更加稀有的道具,赠送次数有每日限制。
三、对于游戏后续计划相关问题的解答
Q:后续是否会出坐骑系统?
A:会有,目前项目组在考虑包装形式。
Q:后续版本会加强社交吗,会不会有好友之间互相拜访的功能?
A:测试版本主要是功能类的测试,社交较少;后续家园是社交的扩展项,增加拜访相关的功能。
Q:后续怎样避免装备养成存在数值压制秒杀boss的情况,会对游戏模式和数值进行优化吗?
A:当前版本存在动态数值,还需要再优化,后续会根据这次测试结果调整。
Q:后续还会有哪些新的玩法?
A:版本开发功能暂时保密哦。