欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

只狼的三国杀化——剑圣义父重置

2020-04-25 11:32 作者:琐帝BNU  | 我要投稿

受到很多私信和评论,有提议的有出点子的,感谢大家的支持~

昨天被建议提高义父的可玩性,顺便又装了PS,可以自己写势力了,所以重置了剑圣。

剑圣-修改了势力

巨型忍者 枭,增加了技能的可控性(类似于马岱的判定潜袭升级为准备阶段摸牌弃牌那种),基本定位不变,强度略有提高(操作难度也略有提高,文本也长了一些……)

义父直接重做了……原来那个的确不好玩……神鸦的技能也很牵强……

设计思路:乡下忍者的特点保留,开局就是5号位,然后套用平田宅邸在龙泉参拜年的事件,那次事件后来窃听正就和重藏对话可知,盗贼和孤影众都是义父招来的。本次设计思路基于乡下人者积累实力+四处打点关系后,一举打入平田的行为。

1:乡忍:游戏开始时,你与5号位交换座次;出牌阶段开始时,你可以选择一名其他角色,你与该角色各摸一张牌,然后该角色将一张牌扣置于你的武将牌上。

这种行为对双方都有好处,自己摸牌不说,另一个人也能过牌,正有和别人套近乎的意味,且同时这个人还回来的牌成为了日后作乱的资本。(攒的太多了别人也会察觉哦~)

2:引贼:限定技,准备阶段,若你的武将牌上有不少于3张牌,你可以扣减1点体力上限,获得你武将牌上的所有牌,和2号位玩家交换座次,失去技能“乡忍”,并获得技能“诈死”。

前期和其他角色打点关系,就是为了有朝一日可以走近权利的中心。本来是设计成觉醒技,后来想到这个设计成主动发动比较合适,就改成限定技了。

3:诈死:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色,然后令该角色对另一名角色造成1点伤害。

这个很好理解:你可以将隐藏佛堂的钥匙交给狼,狼就去打蝴蝶奶奶了。

身份适应性:

主公:6分,个人不推荐,主公开局换到5号位,对其他人选将有一定影响。生存能力还不错,有一定过牌能力,定位上属于全能型。

忠臣:7分,和主公各管半边天,加上前期过牌后期输出的能力,比较能看

内奸:6分,前期的猥琐发育是很时候内奸的身份的,但是成败就在于入侵平田这一次,后期单挑能力的薄弱是义父当内奸的短板(单挑纯白板),看起来有点像诸葛诞?

反贼:7分,和忠臣类似,稳扎稳打的当一个反贼也很好,短板在于锁定远离主公,参与集火的难度较大。

这个很好理解:你可以将隐藏佛堂的钥匙交给狼,狼就去打蝴蝶奶奶了。

平衡性:不论前期还是后期,都可以相当于每回合2点实质收益(后期需要有队友,否则退化为0的实质收益),对于5血的身份来说完全不弱。但部分收益集中在一回合内兑现,又没有用牌和转化能力,所以实际体验会略逊色于每回合2收益的情况。(不过总的来说,强度和可玩性都比上一版更强)


只狼的三国杀化——剑圣义父重置的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律