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【活动】《策划面对面》问题复盘

2023-04-27 15:54 作者:召唤与合成2  | 我要投稿

Hello,各位好,欢迎来到今天的策划面对面复盘环节!

本月策划面对面已于20日结束,

感谢大家参与、理解、包容,大家所提出的问题,我们都有很认真的记录在小本本上哦~

下面是对大家提出的问题整理,以及我们的策划大大真诚的答复:

 

一、【消除】

Q对于消除领域,”樱“家独大的问题有什么看法?

A:关于英雄平衡问题,近期更新是第一波,后续还会持续调整的,我们正在努力研究各位发送给我们的想法~

 

Q对于此次更新后,贯穿关卡的战力,你们怎么看?

A:固定形态值带来的战力碾压问题我们已经了解,后续我们会针对形态值继续调整,同时在冒险、爬塔、剧情等内容上调整,通过新增更多的内容和更具挑战性的关卡,来与之匹配。

 

Q积木代币开放多个嘛!现在只能卖一个买一个,过程很麻烦的耶。

A:后续我们会想办法优化一下。

 

Q积木合成个数上限开放,50个一组合成到地老天荒!!!

A:后续我们会想办法优化一下。

 

Q消盘能不能加一个后退一步啊,现在失误只能重开或存盘

A:这个我们目前没有实施计划。

 

二、【养成】

Q英雄源点溢出超多唉,可以解决一下吗?

A:我们会在后期推出兑换商店,来解决这个问题。

 

Q九阶装备会推出吗?那我极品八阶难道要扔了吗???

A:九阶装备会推出,我们一定会用类似的系统降低养成成本哒。

 

Q双属性极品命石的保底获得方式?

A:我们会考虑增加养成系统的方式来解决极品命石难以获得的问题。

 

Q更换伙伴顺序时,装备跟随伙伴不能一起交换吗?

A:没问题,我们会在近期就加入这个改动。

 

三、【社交】

Q毫无用处的公会系统,公会社交敢不敢增加一些?

A:关于公会系统,我们不希望给大家每天上班打卡的感觉;公会社交方面,也暂时没有增强其社交性的计划哦~

 

Q好友切磋了解一下

A:我们会优先考虑一个类似天梯的切磋模式,让大家在好友之间交流阵容心得~

 

Q好友列表、公会列表求一个离线时间显示啊啊啊啊

A:这个功能暂时还没有计划,主要是不希望带给玩家为了公会每天上班打卡的感觉。

 

Q公会签到老是忘,可以设置红点提示或者上线自动签到吗?

A: 我们会考虑自动签到这个功能。

 

四、【其他玩法】

Q爬塔玩法、冒险玩法有在考虑优化吗?难度要么怎么也打不过,要么不用消就随便过,爬塔出了也是挂机结束

A:适当的难度是游戏性的保障,后续的PVE的难度会更平滑一些。

 

Q无尽波数太多,时间太长,希望适当压缩为大部分人10-15波结束

A:时间太长我们会想办法,但目前的无尽也要考虑萌新们的感受,我们也会持续的降低无意义的肝度。

 

Q跨服天梯会出吗

A:目前在考虑中,会优先完善其他内容。

 

Q爬塔都爬完了,现在爬塔等于形同虚设。后续希望优化~

A: 新的爬塔关卡于27日版本更新同步上线。

 

五、【美术相关】

Q战斗特性太乱,现在角色太大,都挤在一起,完全看不清在玩什么

A:战场环境我们会进行后续调整,会优化一些太大的特效,大小和特效都要优化。

 

Q加猛男美女,不要半兽人

A:下次设计伙伴的时候会把这句话贴电脑上的~ 如果忘贴了,那,那,那就下次一定。 orz

 

Q尼的特效敢不敢隐藏的再好一点?眼睛快看瞎了

A:我们会认真考虑这个建议。

 

Q:世界Boss+1!!!真男人就该打穿Boss!!!

A:我们也会在近期增加一个魔王系统,希望玩家们能对世界魔王发起挑战。

 

六、【活动】

Q活动肝度过高

A:反馈已经收到,未来活动都会调整奖励投放,降低肝度。

 

七、【商城】

Q性价比更高的礼包投放

A:对不同阶段的玩家来说,礼包的需求可能会不同,我们会考虑根据玩家需求调整礼包的内容和数量。

 

Q以后会不会增加VIP系统?

A:VIP系统暂不考虑——来自燃灯倔强地坚持(氪金哪有肉包香啊,啊呜)。

 

八、【其他】

Q公告不能提前发吗?

A:活动以及新内容的预告我们后续都会制作发布的,尽量提前一周让大家提早了解到新内容。

 

Q:伙伴推出频率

A:关于推出频率的问题,新神器新伙伴不会每个月都推出,我们是每两个月出两个伙伴,这次版本接连出是因为五一假期的原因提前更新了。

 

Q背包红点可以去掉吗?囤囤鼠玩家表示很难受

A: 这个问题我们会研究一下,后续改进。

 

Q命石界面,装备界面可以加个搜索功能吗?

A:后续会改进!

 

Q可以公示里程碑到底有多少吗?无尽的里程碑好心累

A:探索也是乐趣之一,其实我们对每天能够完成的里程碑是做了设计的,不会无穷无尽。

 

策划面对面流程也在改进中,下次在面对各位的时候会努力不紧张哒(..•˘_˘•..)

大家的话我们都有很认真的记在心里哦!

最后感谢大家的支持。

 

努力改进的

召合2运营团队


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