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第七史诗国服三色五星养成节奏榜

2023-06-07 18:40 作者:cao44114  | 我要投稿

第七史诗国服六月二十号也是要上线了,这里我花了一点时间去做了个第七史诗三色养成节奏榜,面向国服环境开服作为参考。本来把外服有的联动限定角色加进去了的,觉得内容太多,而且国服开局是没有的,后面精简掉了方便大家理解。

这个榜单试用范围为

PVE

PVP

内容综合考虑的强度评测,重点在于养成问题,该不该抽,该不该养,当于很广泛的给出一张卡它的

抽取建议

以及

养成建议

。注意时效性,攻略时效预计在国服开服三个月内生效,角色经历技改另算。

以下问题你可以尝试从节奏榜中找出答案:

开服抽什么池子?三合一怎么选?第一个故事召唤应该如何抽取?第一章和第三章筛选召唤应该选谁?普池/五星卷歪到了一个角色该不该练?起了一个角色未来保不保值,会不会亏?该不该在前期专门为一个角色去刷讨伐定制他的特化装备? 限于篇幅,接下来我会尽量精简地介绍每个B级以上的角色,以及具体处于这个评级的理由。强角可能会多介绍一点,弱角则会少介绍一点。这里废话不多说直接开始介绍角色(括号内为简称)

白送且必练

(从左往右介绍,以下均是): 伊赛莉亚(木飞):出现在这个位置是因为默认第一章筛选召唤选取的木飞。木飞是专职为偶像快速刷新大招启动的挂件(现在已经没有启动魔神王的说法了),并提供驱散破甲禁强。往往是和偶像一起出现但是偶像有许多场景是脱离她单干的。有了木飞,你的偶像才是完全体。 洁诺米亚(火夏娜):讨伐大师任务送。泛用自嗨单体大c,平a25%概率追加攻击上限极高。木,光13打手,光远征核心打手,挑战殿堂出现频率最高的打手,gve大刀核心输出,可兼职噩梦蛆打手。泛用且白送,感觉没什么理由不练。 赛柯兰特(旧水镰):讨伐大师任务送。龙13低配核心打手,龙13的必要性不必多说,几乎是前期打龙必练角色。兼职挑战殿堂常客,兼职逃课智武。后期也可以转型龙13速刷与水13速刷。 薇薇安(vva):讨伐大师任务送。速刷水13清一面核心角色,可以兼职噩梦蚊子和逃课智武。水13也很重要,又是白送,所以没理由不练。

ss级

: 塔玛林尔(偶像):

全游戏第一抽卡优先级

。除非你要保限定可以先不抽她其他任何时候都要第一个捞出来。PVP没用,但是PVE有着众多不可替代的场景且全方位顶尖水准的战力。净化驱散加攻拉条夹击治疗,而且是全游戏最高的群体50%的拉条量,除了上不了破甲其他活她一个人包揽完了,在讨伐,深渊,迷宫女王,远征都拥有顶级强度。没有偶像的第七史诗你只会被痛苦女王打爆。

s级:故事召唤抽卡第一优先级/限定必保角色,必抽必练。

兰迪:限定角色,PVE远征泛用顶级打手,群体拉条加速完美契合远征机制,兼职迷宫,深渊,殿堂的高性能打手,PVE强度的保障在于血玉髓神器。而PVP则在rta中可以有效承担阵地大c的位置,在上个阵地环境被卡子女拳主宰的情况下,出场率和强度都提升了不小。 艾莉雅(水奈奈):进能在PVP中出场,而且仅限gvg进攻和jjc进攻,rta表现一般,而且装备还不好做。但是我还是给到了s的位置,为什么?因为她gvg进攻和jjc进攻实在是太强了!她在队伍里属于核心位置的关键角色,想认真打团或者平民想挖穿竞技场矿都是可以抽的角色。注意建议不要单捞这个角色,而是至少配合木奶一起捞出来。 戴斯蒂娜(木奶):为数不多的能在rta中高强度上场的奶妈,乌龟人救星。担任了驱散,恢复,群体复活,拉条等一系列职责,自己还肉得令人发指。gvg进攻顶级人权辅助,兼职jjc防守,在噩梦蚊子也是最优解之一。 扎哈克(扎哥):功能性强大到你难以想象这是一位高速且爆发伤害超高的单体木系打手。自己可以爆发式秒对面半肉打手的同时还能拉队友起来加攻输出。同时克制闪避角色,不怕属性克制,甚至可以克制防爆角色,白送50暴装备还特别容易给。rta很强,gvg和jjc进攻也是顶级选手,然后他还能兼职迷宫蚊子最优解和水远征。个人故事召唤(除了偶像)的最高优先级。 罗安娜(木瓜):对策反击,夹击以及额外攻击的特化辅助角色,虽然是对策角色,但是她能对策的范围涵盖PVE和PVP的大部分场景,导致就业范围相当广泛。rta能对策上岗,gvg和jjc进攻属于顶级辅助,PVE在讨伐/远征/深渊/迷宫均有不俗的上场率和的强度。 优芬妮(木龙):迷宫特化选手,后期兼职rta。详情建议搜索一票木龙,你知道有一票木龙这个东西就可以把她的评级上升到这个强度即可,但是千万不要盲目抽,建议先去了解一下什么是一票木龙。如果你确定不打一票木龙的话他的评级只有c级,仅可上班rta爆杀以及兼职团本。

A级:强力三色,早晚要练,没有的推荐中期慢慢补齐。

雅咪德(ymd):水系限定角色,rta特化选手,拥有rta顶级强度的核爆启动辅助。兼职jjc进攻和gvg防守超强角,与水74的组合是竞技场进攻最强组合,但装备不太好做,装备支撑不起玩法可能会仓管。 海边的维尔罗娜(水扇):水系限定角色,外服被过多对策角色打没没落了的核心输出,但是在国服前期大家角色都欠缺对策的时候可能意外的好用。可以用作前中期竞技场进攻/防守。后期难以上场PVP环境的情况下担当速刷龙一面清屏打手,兼职噩梦蜘蛛顶级打手。 小泡芙(批芙):水系半肉反击打手,也是全游戏上限最高的打手,把概率玩到了极致。gvg顶级防守角色,jjc防守和gvg进攻也能上场,rta则是水系阵地c的中坚角色。PVE兼职噩梦镰刀虫,因为作为打手够肉,所以意外的很好用。 奥菲雷托(二弟,木歇逼):木系闪避反击角色,拥有全游戏最高的rta出场被ban率和一个月固定上班两次的出场机会(确信),对水系必闪拥有一穿四能力,可能在国服开服以水系为主的队伍拥有较大杀伤力。月塔战神,练这个角色直接全自动通关月塔,同时装备要求极低,深渊88套直接保送毕业。 岚:全游戏初始速度最快的人。这,就是129速给我带来的自信。绝大部分人会把自己的一速交给这个角色,而这个角色的强度也对得起拿到一速。顶级启动,爆炸伤害,超高上限,即使rta永远处于被针对的位置也保持着t0级别的强度。兼职gvg强力防守角色,PVE兼职镰刀虫破隐破甲输出。

B级:强,往往不可替代,但是建议你有对应需求再考虑抽取。有需求且有合适装备可以直接起。

艾迪妮(圣女):限定角色,外服PVP逐渐落寞了的角色,但是国服环境克制角色不多或者缺卡的情况下可能比较好用,前中期高效的驱散和加攻辅助。挑战殿堂最优解常客,兼职噩梦迷宫镰刀虫。 瑟琳(阿姨):针对非攻击技能的对策角色,之前加强后更加泛用,gvg进攻和jjc进攻的强力打手。装备需求低但神器需求可能会偏高。 艾莲西雅(姨妈龙,小姨妈):你游表情包担当,强力的木系裂伤半肉打手。gvg进攻表现不错,也可以兼职防守。rta能够用裂伤有效针对生命加成的阵地打手与辅助,比如暗罗。 塞西莉亚(龙骑):远征特化骑士位,降速效果完美契合远征机制,高伤远征逃不掉的角色。但是高伤远征并不是刚需去做,太高伤反而可能被请出骑士团( 艾雷娜(水琴):廉价反核角色,在缺少联动限定反核角的国服我把她的评级拉高了,gvg,竞技场进攻均可用。同时可以兼职镰刀虫辅助角。 凯隆:gvg防守与rta沉底反核的火系角色,没有针对办法的话可能会被1穿4反杀。前期也可以带免疫套中速输出收菜。 琦世(74):与ymd绑定的水系核爆打手角色,强度非常高。高端主流jjc挖矿中效率超高。rta中强度也不俗。注意自己练不练得起ymd以及装备能否支撑玩法。 佛里蒂丝(火双子):同时针对拉条和非攻击技能的火系对策角色,能对策的角色多到难以数清。但是本身除了对策,自身强度也很高,可肉可输出。rta强度很高,jjc防守也有不错强度,也可以承担某些gvg进攻和jjc进攻的对策解。PVE中可兼职噩梦蛆。 塞纳:白字防爆半肉打手,辅助性能也很不错。顶级的gvg防守角,也可兼职gvg进攻,jjc防守等位置,也有一定rta强度。 维尔罗娜(木扇):水13低配速刷核心打手,兼职噩梦蚊子,水远征。独一家的平a百分比伤害也是很多低难副本逃课之选。但是进不了rta,上班场景也有众多更泛用的平替(谁让木系打手太多),其实主要就在低配水13就业就行了。 维德瑞(木25):前期不错的刷图打手,兼职暗13。大后期是全游唯一的高贵的五星速度阵角色可进核爆踩阵和补刀。排在这个位置完全是有初期加成,其实也可以不练。

C级

:泛用性很低,且往往并非不可替代,或者装备要求过于高,或者就业空间被其他更泛用角色压缩过多。有合适装备或者多余装备可以尝起一个,尝试找个班上。限于篇幅,不一一介绍了。 到了这一级就不推荐开服歪出来去练了,所以也就不一一介绍这些角色了。主要问题就是装备给不起,或者练了用处不是很大。一般来说你会在b级以上找到更值得练的角色去练。强角练差不多了,或者装备开始逐渐成型了,再考虑这一行的角色。其中部分角色可以根据自己的喜好或者需求上升至b级,但总体可能还是差了b级角色一点推荐度。

D级

:放仓库,等技改,或者等抽到对应光暗喂阵。 感觉就算拉起来也几乎没什么用处的角色。功能极为单一并且不是最优解,或者是rta非主流杂技人。比如这一行限定的水弓你说她能不能上岗,在光远征是能上岗的,但是你真的要拉她去上班吗,那可能是不必的。 附录1:

养成节奏榜主要参考依据

: 泛用性:是否能胜任多个场景上班,最大化利用资源效益,用最少得资源做最多的事。中期能否在需要的时候快速从PVE角色转型成PVP角色或者兼职上班。第七史诗的PVE与PVP内容绝非割裂开来的,不少人是可以直接穿着rta面板去PVE就业兼职的。这里上班场景包括:

PVE的五系讨伐,五系远征,五个噩梦迷宫BOSS,深渊/挑战深渊,月塔,考验殿堂,gve团本,泛用刷图强度/速度。

PVP的内容有jjc进攻强度/速度,jjc防守强度,gvg进攻强度,gvg防守强度,rta综合强度。

不可替代性:是否不练就很难有在需要的场合有其他替代。或者在一个领域的发挥是否是拔尖。 装备成型难度:速度与均分是否是新号玩一年内能去做的,低配是否能上岗,是否需要奇葩的特化装备支撑。 除了以上项目,额外的加分项:降低开荒难度加分,后期rta长效高强度角色加分,装备要求适配萌新加分。 额外的扣分项:就业单一且明显的更泛用的上位替代扣分。纯rta角色扣分。因为国服半年内不开rta。 附录2:

关于节奏榜这个问题的一些杂谈。

抛开节奏榜容易过期容易出错的问题,我想说的是,现在有两种主流声音导致没人愿意去做节奏榜。 一种是有的人觉得你萌新开局什么都没有,而且国服开服半年内没有rta,你就该开局专心培养PVE角色,就该老老实实先打一年龙再玩这个游戏,他们会说第七史诗,是以装备为核心来驱动的游戏,啊你角色再怎么怎么厉害没装备没用,总之就是角色无用论。对于满图鉴的老玩家是这样的,但是开服环境绝对不是。 第二种是有的人觉得第七史诗游戏的尽头就是rta,你搞什么PVE啊PVP的榜就是没用,就是图一乐,只有那个rta的榜才是第七史诗唯一有用的榜。我管你怎么给我过渡抄攻略也好找低配也好太难的副本不打也好总之最后都要打rta,其他的游戏内容不重要,可以忽略,你只要会打龙就好了。对于已经完成了所有养成内容的老玩家是这样的,上线打龙结束,对新玩家不是。 我只想说,节奏榜这个东西,有有需要的人帮助就好。不必在意别人怎么说。 第一次投稿,反响好的话会考虑去做四星的榜和三星的榜(光暗五星没这个能力做且时效性太短),还请多多三连支持啦!

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