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Blender/ZBrush:2d-3d(文字,logo,浮雕)

2023-06-25 20:11 作者:氢气猫球  | 我要投稿

备忘用备忘用

一.使用blender:二维矢量图形转三维

参考链接:

https://www.bilibili.com/video/BV1zh4y147s6/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&;vd_source=f0d0dc2e89b890ff7c07acac9b4a039a

https://www.bilibili.com/video/BV1rQ4y1d7fx/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.4&;vd_source=f0d0dc2e89b890ff7c07acac9b4a039a

这俩视频基本上是一样的,区别在于,一个是使用了在线网站png-svg,一个是使用了ai进行png-svg。转换方法除了这两种,应该还有很多。

2d文字-3d图形:

这边有一个坑,如果是在ai中直接制作文字,仅仅打出来,然后导出为svg,在blender中打开是啥也没有的。

需要把文字右键-创建轮廓-取消编组,然后再导出svg。导出的文件名称设置为英文,路径也注意得是英文路径。

在blender中导入svg。合并物体。

在物体模式下:物体-转化-网格

在编辑模式下:选中面模式 按快捷键E 增加厚度 网格-清理-有限融并

到这一步基本上成型。下一步是为模型做一些看起来像倒角的东西。

进入雕刻模式:右上角重构网格-吸管吸取模型-调整参数为↓-点击重构网格

之后如果会用雕刻刀,可以再雕一下,不会那就拉倒力。。。

噢莫完蛋好!

图形也可以做,都一样,但我总觉得,在blender中建这样的模型应该会有效率更高的办法。。让我去看看zbrush。。。

二.ZBrush:二维-三维

参考链接:

zbrush 3D文字工具两种使用方法(支持中文、英文、阿拉伯数字)

https://www.bilibili.com/video/BV1eK4y1t79F/?vd_source=9267e296336de8c75d783ed0354ea0ab

只需要一张照片就可以在Zbrush内自动生成模型的方法

https://www.bilibili.com/video/BV1ZM41177vY/?vd_source=9267e296336de8c75d783ed0354ea0ab

ZB小技巧!Alpha快速生成3D,轻松解决复杂雕花

https://www.bilibili.com/video/BV1dE411k7x1/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&;vd_source=9267e296336de8c75d783ed0354ea0ab

文字生3D:

视频中给出了两种方法,第一种我觉得不合适,没有学,第二种类似于blender中的方法,也是利用svg图形生成。基础的逻辑和方法十分简单,但由于我对zb很不熟悉,且使用的zb版本和教学版本不一样,在捣鼓界面上花去很多时间。

ZBrush基本操作:

点击除主体外的空白处 旋转

alt加鼠标左键 平移

ctrl加右键 大小缩放

打开edit,不然啥都点不了
这软件很邪门,会莫名其妙进不去edit

Z插件-3d文字-SVG-点击生成-打开edit(编辑)-打开line flll(绘制多边形线框)

几何体编辑器-dynamesh
几何体编辑器-zremesher
变形-抛光-按特性抛光

关闭line flll后就可以看到效果。

这个和blender很像啊,,,都是导入svg,然后再调整细节。

灰度图生成浮雕:

后面两个视频,基本上也都是一样的,原理都是在ALpha中,通过灰度图来生成3d,只不过对模型优化的处理上不一样。第二个视频多讲解了一些制作灰度图的方法,我认为还会有效率更高的办法。以及灰度图的用途似乎也不只生成浮雕这一种用途,这些知识后续得补充。

灰度图一般是BMP格式,但JPG和PNG似乎也能用。我百度了下几种格式的区别,仅从图像质量来说,BMP>PNG>JPG。

作为一个懒蛋,我决定直接跳过灰度图制作,淘宝花费0.67购入一份灰度图图包(图包是jpg格式的,里面图片不是很清晰,但也能用)。。。

(话说midjourney能直接生成灰度图吗?)

步骤:1.随便建一个模型,T建激活编辑

2.ALT建单击左侧Alpha图标,调出Alpha页面。

3.点击Alpha,导入图片

4.找到 生成3D 调整参数

MRes 分辨率 MDep 厚度 MSm 平滑度 调整后 点击生成3d

完事之后再自己调整模型就好了。

弄出来了,,,找个视频老实巴交从头学zb去了。。。。

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