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第6话:福尔摩斯专题-论人物形象与强度的关系

2022-02-03 10:25 作者:三轮哥  | 我要投稿

        风声这款游戏的机制是非常独特且有趣的。但作为一个纯卡牌游戏,光有有趣游戏机制是不够的,他必须更加立体,让每个身份和角色都要有代入感。

        这个,就是我之前所说的人物形象

 

        为了让大家更好地理解所谓的人物形象,我特意把这第一期专题设为福尔摩斯。因为福尔摩斯的知名度很高,大家对他的形象已经有了一个基础的概念,所以可以更好地去理解。

黑名单版-福尔摩斯

         首先,先讲一下他的技能:

 

         揭露:【情报传递时,可以弃掉一张手牌,然后翻开传递中的密电,若为情报,则抽二张牌。】

        作为一个蓝色技能,它在游戏中相当的被动,可以直接被一张调包打爆。而且这个技能本身的收益就很不稳定:一般的技能收益是1或0,揭露则是1或-1。并且这个技能一旦发动,场上的其他人也会因此受益,本来就不多的收益还会被众人瓜分。为了留住这所剩无几的利益,福尔摩斯一般都会等情报传到自己面前再揭露。如果情报为,虽然会有手牌收益,但情报的发起者可能会因此不爽,而当场锁定福尔摩斯。如果情报为,那福尔摩斯不仅没有手牌收益,还有可能给别人打工,随便一张截获或者调虎离山就能给打发了。

 

        真相:【当一位玩家使用试探时,你可以先检视该试探。】

        一个可以改变游戏局势的技能。因为这个技能的存在,导致其他人的试探的收益会被福尔摩斯白嫖。所以本着不被白嫖的心态,很多人会选择直接试探福尔摩斯。这也导致了很多时候福尔摩斯反倒是场上第一个被探明身份的人。(其实如果只有一个人去试探其他玩家,福尔摩斯并不会成为信息制高点,只有在第二个人这么做的时候才会。所以不要害怕成为第一个吃螃蟹的人。)

 

         细节:【当你获得情报时,可以从手牌放置任意一张情报在自己面前。】 

        一个很厉害的“听牌技”,但是需要有足够的手牌来支持。而福尔摩斯如果一技能使用不当的话,很有可能会导致后期乏力,没有好的手牌来发动此技能。同时,因为二技能的存在,福尔摩斯往往是场上身份最低的,大家都会防着他听牌。所以很多时候不得已,只能在抱头挨揍的时候,贴一张来表个身份。

 

        A妈总是调侃,说福尔摩斯的三个技能看起来很厉害,但其实效果都是负的。一技能:无缘无故掉一张牌,并且有50%的几率被。二技能:锁定技,所有的试探全打你。三技能:被之后再掉一张牌。

        然而就是这种“蹩脚”的设计,却非常受A妈的推崇。他认为,福尔摩斯虽然非常的聪明,但在风声的这种谍战背景下,他终究只是一个侦探。他既没有资源,也不会杀人。相对于那些职业间谍,福尔摩斯只是一个智商很高的“普通人”,所以他的这种“蹩脚”就体现的很真实。

        至于说他的“弱”,可以通过趣味性和游戏参与度来弥补。用A妈的话来总结就是:福尔摩斯是一个弱,但有趣的将。

        A妈的这种看法令我非常的耳目一新。他一直是这样:总能用一个很奇特的视角,看到很多有趣的东西。

 

        抱着这样的看法,我们在接下来的一年多里都没有对福尔摩斯进行任何改动。而在这一年多里,很多角色被加强了,还加入了一些新设计的人物。

        因为这些的改动和对游戏理解的持续加深,我和A妈每隔一段时间就会进行一次人物强度的分档和排名。而福尔摩斯一直表现的很稳定,一直处在中等偏下的位置。

        直到有一天,我突然意识到,其实一个人物的形象,和他的强弱其实并没有直接关系。符合形象并不一定要通过“弱”。一个强将也可以很符合形象。

        在想通这一点之后,我们便开始思考如何对他进行加强。

 

        最早的思路是加强他的一技能揭露:把弃一抽二改成弃一抽三。本以为把技能强度拉上去就可以解决问题,但是这种改动方式忽略了玩家与技能之间的利益牵制。所以改完之后的实际效果就是:几乎不再有人传黑密电了;全部是密电或者黑直达。因为揭露的收益太高,超过了其他玩家所能接受的,所以他们宁愿为此改变打法。这就是一个不平衡的设计。

        要知道卡牌游戏终究还是人与人之间的博弈,而趋利避害是人的本性。一个技能的强度一定要有一个上限(趋利),如果超过这个上限就会直接改变其他玩家的行动方式(避害)。大家以后要设计技能的话一定要把这一点加入考量。

 

        而最后拯救福尔摩斯的,也是基于这种角度的思考,只不过这次改的是二技能。

        福尔摩斯的二技能其实是一个很大的弱点(前文有提过)。因为这个技能导致他常常处于信息最低点。而我们对他的改动很简单,在现有的真相后面加一句:当你被试探时,抽一张牌。

        这个改动使得试探福尔摩斯变得有成本了。而这个成本会让其他玩家重新考虑对于试探的使用。同时也让他变得可以和队友配合了,也使曾经手牌匮乏的状况有所好转。

 

        一个智商极高,很难对付的侦探形象跃然纸上。

 

        我们之前所担忧的改变人物形象的问题不仅没有发生,反而使他变得更加丰满了。

 

        这是我们改过之后的福尔摩斯

DIY版-福尔摩斯

        人物的原画和特工密语都是借鉴的老版风声。机密任务也没有动,所以整个人物基本上是原汁原味。而至于机密任务为什么是要获得三张情报,这一点会在以后的文章中讨论,现在我先卖个关子。

 

        接下来说一下福尔摩斯的一些技巧和针对方法:

        1. 揭露弃掉的牌也是信息源。它可能透露福尔摩斯的身份信息。而相对的,我们也可以利用这一点来进行误导:

        如果我们是队,可以弃一张牌;如此做会使队觉得你可能队友,但又不确定是不是酱油,这种情况会消耗队资源。而酱油会大概率认定你为队。反过来,如果我们是队,弃一张牌可能使我们凭空多出“两个队队友”,酱油也不会怀疑你。如果我们是酱油,也可以弃牌来迷惑其他人,以达到浑水摸鱼的效果。

        2. 当我们自己向外传情报的时候,我们作为第一个响应的,可以直接发动揭露。这样的收益是最稳定的。而抽上来的两张牌中,如果有锁定还可以补锁。

        3. 因为有真相提供的身份信息,福尔摩斯试探牌的收益还是比较稳定的,前期的试探牌可以留着以后再打。而作为福尔摩斯的队友,也可以把一些废试探打给福尔摩斯来刷牌。

        4. 福尔摩斯并没有想象中的那么脆。以前的福尔摩斯脆是因为他在场上的身份低,容易成为众矢之的。一个身份高的福尔摩斯还是很抗揍的。

        5. 当你和福尔摩斯处于敌对阵营时,可以锁传他一张真情报(记得一定要是密电),让他误认为这是一张,来骗取揭露。这种攻击意图很明显的情报,福尔摩斯很有可能一落地就揭露。这样,不仅可以骗取福尔摩斯一张手牌,如果队友在你跟福尔摩斯之间,还有可能争取到这张情报。

 

        福尔摩斯是一个能改变局势的角色。因为他的存在,一些攻击性强的角色可能不会去选择杀人,而是偏向于传递真情报,使场上剑拔弩张的气氛得以缓和。

        但如果福尔摩斯的队友是一个暗杀型角色的话,配合起来反倒很厉害。毕竟凭借福尔摩斯的反侦察能力,他要是真心想让你杀人的话,那肯定无人能挡。

        黑化的福尔摩斯,啧啧,想一想也是挺有趣的。

 

结语

福尔摩斯是一个典型的信息型角色。他的情报收集能力有限,主要是靠身份信息差来打开局面。这些信息差可以帮他迅速地与队友接头、积攒优势;也可以帮他斡旋于敌人之间、混淆视听。

福尔摩斯的弱点也很明显:对情报毫无控制力,而且几乎没有攻击力。

但他的趣味程度非常高,可以在这个充满欺骗的战场上满足你的侦探梦。

 

上手难度:中等

综合排名:T3

 

 

(这里顺便提一下我们对人物的类型划分与综合排名)

我们把风声的人物大致分成了五类:情报型暗杀型信息型消耗型、和控制型

 

情报型:有很强的情报获取/情报输出能力,能使自己或队友通过获得真情报而宣告胜利。

 

暗杀型:有很强的情报输出能力,注重于从根本上解决问题:人没了,情报自然也没了。

 

信息型:有能力获得比别人更多的信息从而产生信息差,这其中包括身份信息、手牌信息、情报信息、牌库顶牌等。正所谓知彼知己,百战不殆;这些信息虽然没有面前的情报来的直接,但也绝对是谍战中不可忽视的资源。

 

消耗型:这类角色一般都有很强的抽牌能力或者回血能力。单体作战能力极强。一旦形成单挑局面或者消耗态势,此类角色会相当难对付,所以也称为缠斗型

 

控制型:这类角色可以限制对方的情报获得能力,也可以破坏对方的手牌或者控制场上的情报。总体的思路就是摧毁对方的游戏体验,让他们变成“白板儿”,所以也称为破坏型

 

对于人物的综合排名我们也分了五档:从强到弱分别是T1、T2、T3、T4。

在这四档之外还有一个T0,而T0并不是代表最强,只是因为强度浮动太大而无法入档。

这些都会在以后的人物攻略中提到。

 

Q&A

Q:一张密电在被调包之后还可以使用揭露吗?

A:不可以。想要发动揭露必须要满足两个条件:1. 传递中的情报必须是密电。 2. 传递中的情报必须处于盖伏状态(面朝下)。一张情报在被调包之后,并不会改变其传递方式,所以问题中的情报依然属于一张密电,满足要求1。然而该情报因调包而被公开,处于面朝上状态,所以不满足条件2。因为已公开的情报是不能被“翻开”的,所以福尔摩斯不能发动揭露。(也是因为这个情况,我和A妈一直认为,黑名单版本中的破译是不应该翻开情报的。而被破译的情报,也是可以被揭露的。)

 

Q:当福尔摩斯试探时,该如何结算?

A:一号位试探(+1)福尔摩斯试探生效→触发福尔摩斯真相并抽一张牌→福尔摩斯试探抽一张牌→一号位因试探成功抽一张牌。


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