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回顾——第一届“B站之王”帝国时代2决定版单挑赛历程

2021-05-04 08:59 作者:炸鱼_王朱  | 我要投稿

        先放一下对阵图和民族选择情况吧,让大家有个初步了解

最终还是熊神夺得冠军,旋律成保持B站第二高手名号

       这次比赛由于是第一次办正式单挑赛,经验不是很足,所以出现了一些问题。不过感谢选手们的支持,以及最重要的是解说们的支持!梦影用自己的流量为大家聚集了人气但是把解说的流量留给了其他三位解说。库鲁库一如既往的激情四射,同时用他丰富的观赛经验解决了几次比赛中出现的突发状况。王老师一如既往的冷静分析,在比赛前特地研究了capture age的使用,新人伊蕾娜以其独特的风格博得了很多B友的关注和支持。大家都辛苦了!

       下面进入简要的比赛回顾环节,主战赛为阿塔卡玛沙漠,后来根据某位19-20的高手跟我聊天,这图确实不是超高对决很容易出现秒杀局,确实这张图不适合用来做比赛主战图,今后办比赛会考虑到这一点。可以说这张图整次B站之王系列赛都是秒杀局,这是值得反思的。

       首先是8进4环节

       1. 冰 vs 橘猫,主战赛冰选择西班牙直城,橘猫保加利亚剑士塔,冰在被打了之后资源差一点能上城被硬拖,砸锅卖铁上城后选择前置城堡互相伤害,结果没有小围被橘猫箭塔+殴农民直接daut,冰选择投降。冰自选择堡垒弑君拿出库曼,橘猫则是很针对的拿出西班牙,利用库曼双tc的时间差前置城堡强攻,最终在冰升级过程中严重干扰冰的经济,最终单城堡刮师傅无法对抗双城堡征服者+BK,冰在弹尽粮绝的情况下选择投降。橘猫2比0。

      2. 非名vs241,主战赛241选择凯尔特,但是开局状态不好杀猪死农但是不选择RE(这里再次提醒参加比赛就要有参加比赛的样子,至少规则要阅读一下),然后被非名埃塞俄比亚提前2P升级(埃塞到封建可以利用民族特性升级剑士所以资源更加极限),第一波剑士在升级劣势的情况下被非名吃掉后,非名步弓前压,241伐木被控打出GG。第二盘241被迫选择四面湖泊(依旧是没有阅读比赛规则),使用匈奴对战非名鞑靼。结果船坞不小围被非名干扰导致无法升封,直接选择投降。非名2比0。

    3.一若哈vs影子球,主战赛影子球立陶宛快剑对上一若哈拜占庭。由于双方实力差距太大,立陶宛快剑基本上对一若哈处于刮痧状态,一若哈轻描淡写单靶场步弓就把影子球玩弄于鼓掌间,但是影子球非常顽强,直到弹尽粮绝才选择投降,期间互相伤害一若哈数次,值得鼓励。影子球自选堡垒弑君,西班牙对阵一若哈土耳其。影子球采用和橘猫类似的西班牙前压城堡战术,无奈贴墙城堡能够被苏丹在征服者射程外白嫖,加上一若哈有和尚,影子球城堡daut后被一若哈石墙围上,无奈GG。一若哈2比0。

  4. 旋律vs棒槌,主战赛棒槌选择保加利亚剑士,面对旋律的马扎尔肉马也是经典的水平有差距,剑士刮痧肉马割肉。被旋律砍了一整场,棒槌在活到城堡时代后发现无力对抗旋律成型骑射手打出GG。棒槌自选游牧波斯对战旋律匈奴,棒槌在打海优势的情况下完成了双兵营建造,一度让人以为他要剑士+tc爆大招,结果只是造错了11。这个兵营投资导致棒槌升级时代木材缺乏,上城劣势的他没选择BK防守被弃海的旋律用无血统骑射手打得四面豁风最终选择投降。旋律2比0。

        第二天半决赛:

  1. 一若哈vs橘猫,主战赛橘猫精心准备了一手大招,选择了波斯,一若哈拿出凯尔特正常应对。橘猫一手开局兵营超黑快直接打乱一若哈计划,2棒1农出发,先打死了一若哈一个无织布机的农民,然后围住了一若哈的伐木场。一若哈被迫下第二个伐木场,结果又被橘猫的农民围住一半。一若哈五个农民挤在狭小的2*2空间艰难伐木,升级被严重影响。此时橘猫准备使用TC爆,然鹅计划很完美,第一步就夭折了——橘猫tc射死猪。这也让他无法升级到封建。这个封建TC爆战术大家可以去我的空间看一下:波斯TC爆vs法兰克精彩防守_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 最终橘猫因为自己失误葬送了精心准备的战术和以下克上的机会。橘猫自选选择堡垒弑君土耳其对战一若哈立陶宛。由于立陶宛开局赠送食物使得其升级比土耳其快,而且橘猫选择单tc直帝苏丹火炮战术,前期铺垫较长。一若哈拿到4圣物开双tc发展,橘猫则是一波强攻,这盘一若哈可以说非常下饭,在堡垒弑君这图新盖一个兵营。前面无法顶住橘猫的枪炮+和尚,但是橘猫一波苏丹贴马房的走位直接让一若哈骑兵不用近身就地开斩。没有防御的橘猫第一波主力瞬间被强换,同时我们也发现1850的高手无法像22以上的高手随时秒控和尚,橘猫和尚有1-2个在路上发呆也是让他逐渐陷入苦战的一点。然后橘猫再也没办法聚集大规模的部队了,一若哈通过不断的消耗战最终让双方农民数量差距达到了40,橘猫被迫GG。

      但是万万没想到啊,一若哈选择了橘猫禁掉的民族立陶宛,犯规了,芜湖!所以输掉了比赛,双方1比1,决胜局开打,一若哈自选阿拉伯,萨拉森vs橘猫玛雅。前期双方的弓散对拼橘猫处于劣势,加上一若哈迅速的萨拉森邪教买卖,一波直城弩手加BK前置。橘猫反应也很快,迅速拉起一道石墙。可惜,多人局打多了,忘记萨拉森的民族特性。只要有一个木质区域,那里就是蚁穴,正所谓千里之堤毁于蚁穴,橘猫正面的一个住房后面没补石墙,直接被射开了。橘猫被迫起塔保护自己石矿,然鹅这版本的箭塔建造速度非常捉急,被一若哈弩手一顿乱射,橘猫全面崩盘,掷矛手又无法对抗一若哈前置的BK,打出GG。一若哈三战全胜,2比1晋级。

2.旋律vs非名,主战赛非名也准备了大招,选择立陶宛对抗旋律日本。非名小马很快出发,抓到旋律伐木单侧落单农民砍死,旋律拉另一侧农民围殴的同时想围住非名小马结果被非名装了逼就跑。然后非名接第二招前兵营棒棒,一顿乱棒打死旋律4个农民,此时旋律的经济已经全面崩盘,形成了封建2靶场打1靶场的局面。封建非名大意被旋律砸锅卖铁点箭羽互换几个步弓后小心了一些,步弓聚集起来旋律被迫转掷矛,但是经济已经全面落后。然后一波互相伤害,旋律掷矛刮痧非名步弓直接干扰旋律农田。很快非名到达城堡旋律选择GG。旋律自选游牧拿出柏柏尔,非名以阿兹特克应对。双方黑暗时代都很偷,一人10渔船一人9渔船,一波直城点喷火操作心照不宣。最终非名拿下海但是渔船被喷得还剩一条而且罢工了,随后非名没有补充渔船,而是开始出小鸟。两防之后旋律的靶场骑射已经很难处理小鸟,结果非名来了一波下饭操作,在没有机械的情况下硬冲旋律两个2攻tc,被旋律走A+tc+死了若干MM为代价直接团灭20鸟,随着旋律骑射手逐渐成型非名的鸟很难成型了,打出GG。决胜局非名选择阿拉伯,匈奴vs不列颠,这场比赛宛如过山车一般,旋律用这版本谁玩谁死的后置双靶场对上非名的肉马转投矛手。旋律前期很好的压制了非名第一波肉马,同时干扰了非名的伐木,结果被非名用肉马扭屁股+投矛手全灭了自己的第一波弓。非名上城后点下2防3马房先强一波军事,旋律提前到城结果弩手射开栅栏后非名也到城,被两防马连吃两波弩手主力,此时场上非名11只2防马vs旋律9弩手。非名在巨大优势的情况下去前置BK,结果么有出冲车冲靶场,选择出了4个弩炮逛街。这波操作直接让旋律来了一波放血大买卖,买下500食物强行点帝王。非名此时经济差了一口气,军事也摸不到东西。被旋律一波抢帝王后利用不列颠帝王初期近乎无解的战斗力压制了家门口高地,虽然旋律围漏了让非名金马进去杀了一波农民但是已经不影响比赛走势了。面对劲弩长戟打包机城堡的阵地压制,非名丧失了黄金的采集权,没有射手锁甲也没有经济出重冲的匈奴也无力对抗劲弩长戟的组合,打出GG。旋律2比1。

   接下来是决赛环节了:

一若哈vs旋律:主战赛一若哈马扎尔vs旋律阿兹特克。这盘旋律开局就被一若哈秀了一波围侦察兵。小鸟在探路时进入一若哈伐木区被一若哈围住殴死,开局丧失一个军事单位让旋律的剑士塔压制力度大打折扣。随着一若哈肉马成型旋律被迫出长矛防守,等待自己的鸟叉僧timing到来。结果几次漏风让农民被屠杀,随着双方农民差距越来越大,到城堡时代一若哈的三马房已经不是旋律的鸟叉能够对抗的了,旋律的和尚庙也因为一若哈二攻肉马迟迟无法起来,被迫GG。旋律自选四面湖泊,立陶宛vs一若哈日本,双方都是强势水陆文明,前期的经济都非常好。旋律的前置码头被一若哈发现,一若哈的码头前置却刚好在旋律视野外,导致旋律自己鱼塘丢失,一若哈鱼塘守住。双方同时开了新的鱼塘,一若哈用弓船护住湖滨线,旋律则是抓住一若哈觊觎鱼塘的农民。上城后旋律选择前置马房和尚庙进攻,一若哈也选择前置,一者正面一者侧面。旋律正面进攻遇到一若哈的围家防守,一若哈侧面偷袭直接从旋律自己炸开的栅栏进去,这波直接拉开双方的陆地经济。旋律只能强军事,但是手握三个池塘的日本城堡时代经济不怕任何一个民族,选择对爆。旋律在经济落后的情况下想用骑射手点杀和尚,但是架不住一若哈和尚+金马双重领先。一波团战后打出GG。旋律生死局选择堡垒弑君拿出库曼双tc直帝,一若哈则是预判到旋律库曼,拿出了啵啵儿。本来剧本是啵啵儿骆驼射手吊打库曼刮师傅,结果一若哈在没有科技的情况下选择和旋律拼第一波,可以说双方都没科技的情况下钦察自身恐怖的PVP属性让骆驼射手没有丝毫便宜,一若哈白损失了数个骆驼射手让本来就训练速度很慢的兵种成型更难了,待一若哈升级科技后旋律已经帝王+城堡压脸,在城堡和农民的干扰下第二波会战又是双方两败俱伤收场,但旋律的城堡越来越多,钦察训练速度的优势开始逐渐体现,每一次会战骆驼射手的数量都被控制住,最终旋律4城堡钦察大成型,4打包机也将一若哈经济区完全蚕食掉,一若哈丢掉两个城堡后被迫选择决战,钦察在数量绝对优势的情况下硬是团灭了骆驼射手,一若哈打出GG。一若哈自选游牧,西班牙vs旋律波斯。开局一若哈家里没有黄金,只能买卖直城,到封建海迅速丢掉,然后一若哈砸锅卖铁全家挖石头弄出一个大宝贝赏给旋律。此时一若哈已经是弹尽粮绝状态,利用买卖弄出三个征服者之后连农民都出不起了。但是旋律选择了纯骑射手对抗一若哈的征服者+BK组合。在BK地基放置后取消,犹豫了2分钟才拍下BK。同时一直不停按农民+渔船导致自己疯狂卡房子军事出不来。最后带着20多个MM的领先被一若哈压在一个角落里,通过疯狂挖石头整出一个城堡还被一若哈看见了。随着20多个农民前仆后继的倒在起城堡的路上,城堡daut,旋律打出GG。恭喜一若哈夺得第一届B站之王单挑赛冠军!

      因为第二天版本就更新了,估计录像大家是看不了了。想回顾比赛视频的朋友们,可以去这几位解说的空间看一下哈:

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    最后,对第一届B站之王成功举办表示热烈的轴霍!


                                                                                                炸鱼王朱老师

                                                                                               2021年5月4日


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