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小鸡居然转生成了伊利丹 在这张图里和泰兰德来了段黄昏恋?

2020-08-21 21:34 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  玄幻小说我们都不少看,要说最羡慕里面的主角哪一点,肯定是长生不老。而对于“长生不老”的设定,每个故事里的形式也大相径庭;最简单暴力的长生形式就是无限的寿命,岁月不加身,即使不靠+1秒也能活到天荒地老海沽石烂。

  


  但小鸡觉得这种永生的模式有点难以让人提起兴趣,一个人枯寂的活在这个世界上,曾经的亲朋好友可能都无法存在于记忆中,这样长生不老的目的有在于什么?

  所以另一种常常能在小说中见到的长生形式,便是轮回转世。在佛学中,也有因果轮回,转世涅槃的说法。以一个新的身份再活一世,那么这个你还是不是原来的“你”?其中蕴含的哲学道理自然要比无限寿命的设定高出不少层次。

  转生这个概念在游戏领域也被广泛运用,在魔兽RPG地图中,都会增加英雄转生的系统,让完成转生的英雄获得更强大的属性,部分RPG中完成转生后还会重置英雄等级至1级。

  


  然而很多RPG在转生上都犯了一个概念上的错误,既然是转生了,那么英雄的身份就发生了变化,他可以合理继承原有的属性和能力,但是至少外观应该与之前不同才对。不然就不是转生,而是转职!可能有鸡友觉得小鸡这可能是在钻牛角尖,对地图中一个小小的挑战元素过不去。实际上不然,很多地图之所以火,就是因为他细节做到位了,《黑咒》就是个很好的例子。《黑咒》中的英雄虽然是转职,但是每次都会对英雄的立绘和模型进行更换,那么防御图中常见的转生挑战又有什么理由不去好好做呢?

  防守RPG《进化之路》以另一个角度,诠释了进化和转生对于魔兽RPG的含义,让我们看看它是如何把控自己地图节奏的吧!

  


  在新手村,我们需要完成四个初始任务,打水,采药,杀狼和打BOSS;这些都是我们再熟悉不过的老朋友了。

  


  点击身上的新手教学可以进行快速传送,加快完成任务的效率,就这就能把新手教学道具卖了。(过 河 拆 桥)

  


  老规矩,想要玩好一张防守图,先得搞清楚地图上NPC的功能和地图的套路。仔细看一看基地的周围,就会发现这张图怪物进攻的路线十分的短,这意味着每当怪物进攻时,我们最好第一时间就传送回基地,免得贪小失大。

  


  包围老家的四位NPC是负责存档事宜的,第一次玩我们无视他们就好;为了节省大家的时间,右边三位NPC也不用去看了,因为他们是在高难度才会解锁的挑战NPC。我们主要要留意下上,下,左三面的任务商人。

  


  我们从上到下逆时针来介绍一下各位NPC的作用。首先位于上方的NPC是觉醒挑战,他们分为法术觉醒,物理觉醒,和防御觉醒。本图的觉醒挑战和一般地图的设定不太一样,每轮觉醒都只能从中进行三选一进行挑战,如果你一次觉醒选择物理觉醒,那么二次觉醒可以选择防御觉醒,或是依旧走物理路线,这都是可以的。

  


  左边的NPC不用小鸡多说了吧,看到初级,中级,高级挑战的名字, 你就知道他们葫芦里卖的是什么药了。从初级依次进行挑战即可,如果实力够,花一次门票就能挑战数个BOSS,因为他们都在一个迷宫里。挑战NPC发光的图标会提醒你挑战到哪一位了。

  位于下方的是剧情NPC,把他理解成是副本就好了。同样是进去杀敌杀BOSS,花费的门票不贵,而且难度都不高,可以尽早挑战。

  


  在练功房里,我们能找到防守图中常见的抽奖,杀敌兑换,“心法修炼”等NPC,只要稍微读一下他们的介绍,就能明白他们的作用。

  


  这里小鸡想要主要说一下转生挑战。我们的英雄刚出生时都是一个默默无名的小骑士,当他升到100级时,就可以去挑战第一次转生了。转生挑战成功后,我们能选择随机“重生”为一名远程英雄或是近战英雄,且英雄等级会被重置为1级。

  


  每位随机的转生英雄都有不同的模型和天赋技能,而且当他们再次升级到100级时,还能完成下一次转生,过程如第一次一样,一把下来,你能体验到7,8个不同的影响都是很正常的事情。

  


  英雄转生也是影响整张地图节奏的点。只有当英雄完成一定次数的转生后,才能开放下一级的妖核挑战/觉醒挑战等等。可以说一“转”动全身,只有这些挑战都完成了,我们才打的过每个阶段的装备强化BOSS和心法修炼BOSS。

  


  20波的BOSS并不是难一的最终BOSS,千万别被迷惑了。在完成二十波后会进入到一个短暂的休息时间,接着我们才会看到最终BOSS缓缓走出传送门,对于这个BOSS,主要就是躲好技能,就能轻松应对。发育到这个时候英雄应该都已经集齐了所有的挑战奖励了。

  


  《进化之路》能紧扣自己的主题,把地图特色进一步打磨做成这张图的卖点,值得让魔兽RPG的开发者们借鉴的。


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