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染班小课堂-答疑

2023-07-20 13:17 作者:染班一年级  | 我要投稿

第一期-莽夫

A.如果首个夜晚有邪恶玩家选择首次选择了莽夫,那么贵族可以得知莽夫与其他两个善良玩家。

正确,贵族只需要在睁眼时得知的是两个善良玩家和一个邪恶玩家就是合理信息,而不需要考虑初始配置时的阵营

B.如果赏金猎人得知莽夫时他是邪恶阵营,在莽夫死亡时他是善良阵营,赏金猎人不会得知下一个邪恶玩家。

错误,赏金猎人得知的玩家死亡时就会再得知一名玩家,无论这名玩家的角色类型和阵营是否转变

C.如果哈迪寂亚在第三个位置选择了莽夫,那么只会公开播报前两名玩家。

错误,哈迪寂亚是先进行选择再进行播报,因此在选择时就会醉酒,也不会进行广播

D.清醒健康的珀依次选择了渔夫,博学者,莽夫,那么这三名玩家都不会死亡。

错误,不同于哈迪寂亚,珀是依次进行选择和死亡,所以这个例子中,只有莽夫不会死亡且转变为邪恶阵营

E.由于侍臣是选择一个角色,并不是选择玩家,所以侍臣并不会让邪恶的莽夫发生阵营转变。

错误,侍臣是通过选择角色来选择玩家,因此依然会被莽夫醉酒

F.中毒醉酒的玩家不具有能力,因此中毒醉酒的玩家选择莽夫也不会触发莽夫的能力。

错误,莽夫不需要选择他的玩家具有能力,只需要客观上做出了“选择玩家”这一行为也可以触发莽夫的能力,甚至于已经死亡的疯子僵怖被唤醒做出选择也会出触发莽夫的能力

G.可以欺骗中毒/醉酒的莽夫发生了阵营转变。

正确,对于莽夫、异教领袖这类能够通过自身能力让自己产生阵营转变的角色,说书人也可以在合理的情况下欺骗醉酒和中毒状态中的他们阵营发生了转变。这是因为,即使他们不再处于醉酒中毒状态,说书人也能通过在夜晚唤醒他们并告知他们阵营转变这一事情来将他们的认知“重置”回正常的状态。而对于舞蛇人及类似的转变是“不可逆”的,因为没有其他角色的能力能够解释当玩家再次处于清醒健康时会同时转变角色和阵营的情况,说书人就无法欺骗醉酒的舞蛇人变成了邪恶的恶魔。

说书人在对醉酒中毒的玩家进行欺骗时,如果想要通过这种方式创造较为复杂的局面,需要对角色的能力有足够程度的了解,否则建议以尽可能简单且不容易出错的方式来执行相关操作,避免给玩家带来糟糕的游戏体验。

H.如果说书人首夜告知了莽夫“寡妇在场”,那么当莽夫发生阵营转变的同时,需要再告知一名善良玩家“寡妇在场”(如果这个时候寡妇还具有能力)

正确,寡妇的能力是始终有一名善良玩家知道寡妇在场,是持续检测型能力,因此莽夫变成邪恶阵营时,需要立即告知一名玩家阵营改变


第二期-数学家(1)

A. 哲学家首夜选择了罂粟种植者,罂粟种植者不在场

哲学家未影响罂粟 数学家+0

B. 哲学家首夜在中毒的情况下选择了罂粟种植者,罂粟种植者不在场

哲学家中毒技能未正常发动 数学家+1

C. 哲学家首夜在中毒的情况下选择了罂粟种植者,罂粟种植者不在场,次夜哲学家恢复清醒并且死亡,次夜的数学家

首夜哲学家中毒技能未正常发动,次夜哲学家没有使用能力 数学家+0

D. 哲学家首夜选择了罂粟种植者,且罂粟种植者在场

哲学家影响罂粟 罂粟醉酒 ,但哲学家拥有罂粟能力 恶魔爪牙依然不见面,能力依然生效 所以 数学家+0

E. 哲学家首夜选择了罂粟种植者,且罂粟种植者在场,次夜哲学家死亡

次夜,哲学家死亡时使得邪恶见面的能力未正常发动(被罂粟阻止) 数学家+1

F. 哲学家首夜选择了罂粟种植者,且罂粟种植者在场,次夜哲学家中毒,随后罂粟种植者死亡,次夜的数学家

罂粟死亡时,哲学家阻止互认的能力未生效 数学家+1

G. 哲学家首夜选择了罂粟种植者,且罂粟种植者在场,次夜哲学家死亡,随后罂粟种植者死亡,次夜的数学家

在哲学家死亡的一瞬间能力未正常发动,即使罂粟死亡时让邪恶互认了,只要有一个时间节点能力未生效,数学家就会记录 数学家+1

H. 邪恶的镜像双子的对立双子是善良的魔术师

魔术师影响爪牙应得知他是恶魔。镜像双子(爪牙)会以为对立双子(魔术师)是恶魔为正常发动 数学家+1  (魔术师)

I. 哈迪寂亚依次选择了未使用能力的弄臣,送葬者,农夫,依次选择 生、生、生

先判断生死,都选了生 都死,在结算。弄臣死触发能力还是活,送葬者死,农夫夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。 本来应该三人都死 但是 只死了送葬者和农夫 所以数学家+1(哈迪寂亚)

J. 哈迪寂亚依次选择了未使用能力的弄臣,送葬者,农夫,依次选择 死、生、生

弄臣死触发能力还是活(在这一瞬间被数学家记录),送葬者活,农夫活。 所以二段结算弄臣第二次死亡 三人全死 数学家+1   (哈迪寂亚)

K. 农夫在夜晚死亡,间谍被转变为邪恶的农夫

农夫夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。最后的结果是一名存活的邪恶玩家变成农夫了  数学家+1  (农夫)   

L. 陌客、茶艺师、间谍连坐,白天处决间谍,间谍没有死亡

茶艺师两边存在邪恶玩家,本来不应该保护间谍,错误的发动能力也会被数学家记录 数学家+1(茶艺师)

M. 酒鬼和提线木偶在涡流在场的情况下得到了正确的信息

两个认知覆盖,可以进行合理欺骗拿到正确信息 并且酒鬼喝提线不是镇民 不受到涡流影响 数学家+0

N. 祖母在中毒的情况下得知了非孙子玩家的真实角色

祖母本应得知孙子的真实角色 但是现在因为中毒得到非孙子玩家的真实角色 所以不是正常信息  数学家+1

第三期-数学家(2)

A.N1 投毒者选择魔鬼代言人,魔鬼代言人选择弄臣,D1 弄臣被处决且不死亡,N2的数学家

魔鬼代言人的能力是保护玩家在处决时不会死亡,而他选择的玩家确实被处决了没有死亡,所以数学家不会记录

B. N2 投毒者选择僧侣,僧侣选择未使用过能力的弄臣,小恶魔选择弄臣,教父选择弄臣,N2的数学家

小恶魔没有杀死弄臣,这个时候会令数学家+1,而弄臣确实没有受到恶魔的负面影响,所以僧侣不会被记录,教父成功杀死了弄臣,不会被记录,弄臣在第一次将要死亡时,确实没有死亡,因此不会被记录,所以最后数学家会得知1(小恶魔)

C.N2 小恶魔选择自刀,获得了红唇女郎能力的炼金术士接刀,N2的数学家

小恶魔自杀时,镇民变为了小恶魔,能力没有错误的生效了,会使得数学家记录+1(小恶魔)

D.涡流在场,N2 咖啡1的能力对数学家生效,僧侣保护了新入场的调查员,调查员得知陌客和僧侣中间有投毒者,N2的数学家

咖啡师会使得涡流能力失效,僧侣保护了调查员,是陌客让调查员获得了错误信息,而不是涡流,因此僧侣不会被记录,数学家最终+1(涡流)

E.说书人宣布本场使用传奇角色“圣洁之魂”,N2 方古选择畸形秀演员,畸形秀演员变成邪恶的方古,原方古死亡,刺客在当夜首次选择了善良的莽夫,N2的数学家

莽夫令选择玩家醉酒的能力没有正常生效,圣洁之魂阻止了莽夫转变阵营的能力,但是都是莽夫这名玩家,因此数学家最终+1(莽夫)

F.N2 驱魔人选择了利维坦,N2的数学家

利维坦本身就不会在夜晚睁眼,因此数学家不记录

G.N2 驱魔人选择了涡流,N2的数学家

涡流能力未正常生效,数学家记录;涡流得知错误的驱魔人,驱魔人能力未正常生效,数学家记录,但是涡流在场,数学家不可以得知2

H.D1 红唇女郎在场,利维坦被处决且死亡,N2 驱魔人选择了原红唇女郎,N2的数学家

红唇不会被唤醒告知自己变为利维坦,但是在客观上红唇已经变成了利维坦,所以数学家不记录。


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