战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 战争孤儿-4
破碎军团的高费随从效果也很不错,虽然费用高,但是通常都有炸弹的效果,所以卡组也可以多放几张作为致胜手段。
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总结:曾经的mvp,破碎军团的核心单卡。但是在更新后只能给随从打标,遭受了史诗级削弱,导致破碎军团一蹶不振,少了很重要的输出手段。现在大家可以根据需要使用,因为只能用来解场,在打solo英雄时没有什么作用。
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总结:杂技表演的重要演员之一,进场就能毒一个,配合各种回收手段可以无限解场。而且本身有6血很抗揍,回合结束还能回3,就是打solo卡组运气好也能输出挺多伤害,可以白嫖砍王还是很厉害的。解场能力一流的单卡,不管打不打配合都能有不错的效果,推荐下满。
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总结:身存不错,可以打输出或者解场,起码自带预知可以保证能留场干事。但是也仅限于此,毕竟伪白板卡功能性不强,不是很推荐使用。
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总结:只能说为了配合背景故事来设计的单卡,实际使用效果比较差,进场效果不厉害,主动技能费用又高,拥有工具人的定位但是不能胜任这个位置。不推荐使用。
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总结:比较实用的随从,自带隐身,生存能力有保障。而且攻击后不管幸存与否都能保底偷一张卡,解场或者输出就能赚一手牌还是挺不错的。推荐下一即可,如果打中后期可以带满。
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总结:杂技表演的备用演员,算是324回收的替代品,顺便还能客串个嘲讽怪的角色,用法和324一致。可以根据需要添加,但大多数情况不推荐使用,有2个324就够了。
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总结:一张普通的单卡,可以根据需要是肉搏还是围攻,输出量都一样。但是正常卡组不推荐使用,缺乏灵活性。
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总结:本群的梗王,也是整个军团的最强战力,最厉害的金卡,劝退王。身材超模,技能变态,7费回合出个7 11的大哥,下个回合还+2+2,对面没硬解基本上就拿下了。推荐商店刷新时第一时间购入,卡组强度的保证。
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总结:也是后期的致胜手段之一,但是主要是靠造卡来提升手牌优势。推荐下一即可,在后期阶段还是很靠得住的。
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总结:也是个人比较喜欢的后期致胜手段之一,血量高,开场还能自动打炮,在关键时刻可以解决一些隐身随从或者直接打脸增加输出。后期大怪备选方案,可以根据自身需要使用。
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总结:大后期的随从,虽然费用高但回合结束就能放墙,可以提高容错率。9-12的身材基本可以胜任最后阶段的主力输出,可以一边铺墙一边输出两不误。因为费用有点高大家可以自行斟酌,但是个人推荐有的话就带上,还是有金卡该有的强度。
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总结:在没有更好选择时才推荐使用此卡凑数,费用高,使用率低,效果也差,除了护盾解场比较唬人以外没有什么价值。不推荐使用。