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斯卡文鼠人和蜥蜴人部队对比(四)

2021-02-07 21:38 作者:dzcbb  | 我要投稿

最近斯卡文鼠人有了新的DLC,这期来更一下。

瘟疫僧前期还是比较扛打的,面对有破甲的远程单位没的很迅速。前期的话,战斗力还是比较强。打近战的暗精部队还是比较好的,前期尤其是老鼠进行内战的时候效果尤其不错。伤害输出者和狂暴的特性可以说双重快乐,还有反步,一般的步兵没什么问题。

这家伙不建议正面硬刚,第一个是因为自身部队体量较小,不适宜正面远程对拼,其实这个射程说实话真的太近了。如果让它对着冲锋的步兵射击的话其实也攻击不了几次。所以要利用他的高机动性进行背袭,然后迂回作战,效果会更好一些。尤其是还有火焰攻击,对于那些畏惧火焰的单位像是木精灵、古墓王、吸血鬼都有额外的加成效果。

这个蜥蜴人内部存在阶层分化,灵蜥就是较为低的类别。这个红冠灵蜥多少有些特别,整体的个头不大,扛个大斧子,倒还挺有意思的。这家伙对拼可是不是弱的,也不是瞎打哦!绝对是有东西的。狂暴加破甲总体的作战效果就比较好,提高近战攻击和基础杀伤。最棒的是还有中毒一方面减速,另一方面还能降低敌人的基础杀伤,这一来二去按照峡谷相对论就是两倍的攻击力提高啊。

这个香炉挥起来看着就很过瘾。实不相瞒我很喜欢这个单位。一方面它的领导力在低下的鼠人中算是出奇的高的了,你要是打疫病氏族的战役的话,它完全是前期的较为强劲的部队,可以充当救火对面的角色。而且绿色的瘟疫香炉挥起来就很带感。

次元抬枪小组跟那个甲板枪手有点相似,远距离射程的单发武器小组,基本也就是占据了射程优势,数量少的效果肯定不好,还是得多一点,鼠多势众。

就和那个毁灭巨轮差不离,小了点,体量有四个轮子,就是战车呗。切割阵型,当绞肉机,扰乱敌人起到骚扰和打支援的效果领导力比古墓王的战车稍高点,建议三队左右,能够较好地发挥效果。

反正怪兽这类东西都差不多的,在对面人群里横冲直撞就完事了。带有远程攻击,作为支援怪兽就是兼具近战和远程的支援效果,同样也带有淬毒效果。

我寻思这狼鼠不就是弱点的巨狼吗,就是人数上比巨狼要多。但是这个部队的出现给没有骑兵部队的老鼠提供了一个较好地帮助,就是可以利用它的高机动性来分散敌军兵力,虽然这种部队就如虱子一样不痛不痒,但是多了的话,效果也还不错。关键一点,我觉得比巨狼好在它是魔法攻击。这就很不错。

跟地狱深坑憎恶差不多一个类型的,体型扩大了的大耗子。具有重生效果,死亡回击会提高在濒死前的作战能力,重生加死亡回击,怎么说呢,感觉边打边回血,有点离谱。

鼠特林预告片里拍的还不错,嘟嘟嘟嘟嘟嘟的,压制力属实有一手,我觉得配合次元粉碎机的效果会更加的好,距离也还可以了,不是很远,但打步兵的压制效果绝对是有一手,感觉确实过瘾,不然也不会翻译成鼠特林。


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