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如何心甘情愿的攒十几万水晶

2020-04-16 17:14 作者:秋水含黛眸  | 我要投稿

                          前言

        因为玩家的情况都是各式各样,因人而异的,所以我这些心得体会不可能适用所有人,但我这些心得体会毕竟是三个号玩了三年多得来的,应该多多少少会对你有参考价值,希望你酌情汲取对自己有帮助的部分。

                        性价比

        首先一来便是性价比,会来看的各位应该都是水晶不够用的,只要你不是氪佬那样不缺水晶,那我们还能坐下来谈谈。

        其实很多时候不是攒不攒水的问题,而是水晶花得让你感觉值不值的问题,如果你之前花的水晶让你感觉很值,那其实攒不攒水已经不重要了,水晶再多也是要用的,水晶的价值不在于其本身,而是水晶能够使用的途径,用的让你感觉值不值才是最重要的。

         崩坏三这个游戏各个阶段的投入与回报是不成正比的,比如你现在投入100得到100的回报,再往后就不一定是100了,就拿苦痛保级和红莲保级来举例,苦痛保级的难度比起红莲保级真的太容易了,我第一个号已经有一年多的水晶没有花,但我依然可以轻松苦痛保级,偶尔还能红莲保级。那红莲呢,红莲保级比起苦痛保级一年能多多少水晶,(420-260)*8*12=15360,但你为了稳定红莲保级比起稳定苦痛保级花费的水晶要有多少,单一个角色毕业就是多少水晶不用我多说,为了红莲保级需要培养的角色又有多少个,而这一年里你又能保证次次都红莲保级吗。

         我个人觉得性价比最高的时候其实是女王刚出,老深渊没删除的时候,那个时候你只需要毕业一个女王,带一个s圣女就可以稳定红莲升降,偶尔还能红莲保级,战场必定能用女王打一个boss,剩下的拿完保底就很容易了,我三个号都是这样过来的,甚至有一个还没毕业,带的是米沙米,三个号都是官服高级区,难度你也不用怀疑。女王版本之前我从来没有打过深渊战场保底,所以你可以想象我之前的水晶有多少,从不打深渊战场到稳定红莲升降机战场保底,这其中的跨度有多大。而现在,你再强也要看天气和怪物,所以成本最低的时代已经过去了。

           所以就我个人而言,目前苦痛保级是性价比最高的一个阶段,在能够苦痛保级的前提下,后面花费的水晶可以说性价比就很低了。

           因此花那些水晶来红莲保级对我来说是不值得的,这些水晶不如让我用来抽我想玩的女武神,这对我来说才是值得的,所以我可以在我苦痛保级的前提下为我想抽的女武神攒一年多的水晶。如果你抽池子的目的仅仅只是为了红莲保级来获取更多水晶,而不是为了享受变强这个过程的话,那就有些本末倒置了。

           战场我就不多说了,战场是我认为性价比最低的了,战场拿完保底可以说非常轻松,最主要的水晶就在保底里了,而为了那么点远古意志花水晶去提升战场档次,和上面提到的一样,除非你是享受这个变强的过程,那同样没有必要花这个水晶。

           最后再重申一遍,上面提到的并不是阻止你去追求红莲保级,战场提档,毕竟“求上则居中,求中则局下,求下则不入流”,就算红莲保级不了,那苦痛保级也是绰绰有余,我所说的是希望你能够意识到其中的性价比,从而做出符合自身需求的选择。毕竟水晶是有限的,那就更需要做出让自己觉得有价值的使用方案。

                       量力而行

           紧接上文,水晶是有限的,但欲望是无限的,过份追求与自身能力不符的欲望结果往往会来痛苦。

           崩坏三这个游戏已经很好了,你可以通过肝来缩小和大佬的差距,运气再好一点,对水晶的使用更合理一些甚至可以超过很多比你氪很多钱的人,但这样的人终究是少部分,更多的人则是意识不到自己的能力与回报是否匹配的。游戏里最怕的是哪种人,是那种不肝不氪又想要最爽快的游戏体验,得不到满足就开始骂骂咧咧的玩家,这类玩家就算放到不需要怎么氪金的moba类游戏里都是最难缠的那类人。

           水晶的使用也是一样,大佬们不缺水晶,追求全角色sss,全毕业没有错,那自己没有那么多的水晶就应该降低标准,寻找适合自己能力的标准(注:运气同样是能力的一种,肝和合理计划水晶也是,而肝和合理计划水晶可以减少运气带来的负面影响),而不是自不量力的去追求同样的标准。

           甚至就连抽池子也一样,我抽池子向来都是以保底为心理预期,这样的好处就在于:保底了不失望,因为本来就在预期之中;没保底,意外的惊喜,心情也变愉悦。而根据我三个号100多万水的抽池子经验,运气从来都是平衡的,出货的概率就和官方写的一样,你抽的越多,就越接近这个概率。因此欧的时候要有变非的心理预期,非的时候熬一熬,欧的时候就来了,不要过份在意一时的得失,所以我特别喜欢一句话:“得之我幸,失之我命”。

           因此我有势在必得的女武神,水晶的量都是按照保底的量去准备的,而不是把希望寄托在虚无缥缈的玄学上,臧克家曾经说过:“人生永远追逐着幻光,但谁把幻光看作幻光,谁便沉入了无底的苦海”。当然这里不是这个意思,需要改一下变成:“游戏永远充斥着玄学,但谁把玄学看作科学,谁便沉入了无底的苦海”。     

           所以没有公主命,別得公主病,认识到自己的能力范围,让自己的欲望在力所能及的范围内,这样来玩游戏才能得到最佳的游戏体验,这便是这部分所说的量力而行。

          有点长了,太长很多人看不下去,只能到这里了。

                           结语

           最后一点:水晶只能是手段而不是目的,就我个人来说,水晶只是我的手段,快乐才是我的目的。很多人已经忘记了自己最初玩这个游戏的目的,玩游戏终究是为了带来快乐的,但很多人慢慢的就会忘却这个游戏是哪里吸引自己,哪些地方可以给自己带来快乐,目的逐渐由快乐变成了水晶。只有你清楚了自己到底想要什么,才能把水晶当做工具,而不是被水晶所支配。

          为什么我可以玩同时三个号三年多,归根结底,就是因为我清楚自己想要什么,并且我把欲望控制在我力所能及的范围内,这个游戏对我来说玩的就是老婆和回忆。

           最后我也希望各位,玩游戏终究是要带来快乐的,无论你玩的游戏能否陪伴你一直走下去,祝愿你能在这个过程中尽可能的留下愉快的时光,以后回想起这个游戏也是充满快乐的回忆。


       

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