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2022 indiePlay中国独立游戏大赛,最佳创新入围游戏介绍

2022-10-19 17:03 作者:WePlay游戏文化展  | 我要投稿


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2022 indiePlay中国独立游戏大赛即将于11月13日公布各个奖项的最终归属!作为独立游戏开发者与玩家们每年都十分关注的一项活动,8年来indiePlay一直陪伴与见证着中国独立游戏的发展与成长。

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在介绍了最佳设计与最佳叙事的入围作品之后,今天带来的是最佳创新入围作品的介绍(介绍排名不分先后)。在这些游戏里,你能感受到独立游戏的创新精神。


颜色方块

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这是一个第一人称3D解谜游戏,操作类似普通的FPS游戏。支持手柄。支持Windows和Linux系统。支持简体中文和英文。使用虚幻4引擎制作。

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这个世界遵循两大基本法则:
法则1:相同颜色的物体之间不会发生物理碰撞!而你作为来到这个世界的游客,也要遵循该法则,你也可被视为一个具有某一种颜色的物体。
法则2:黑色会阻挡所有颜色,包括黑色。白色能穿过所有颜色,但不能穿过黑色!
这两个法则构成了这个世界的基本逻辑,也产生了各种各样的谜题,构成了第一个世界。

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到第二个世界,我会给你一根法杖,可以用来吸取颜色,也可以给其他物体上色。每吸取一次颜色获得一格能量,一格能量可以让另一个颜色向你的颜色方向旋转60度。又产生了许多新的有意思的、有些烧脑的谜题。

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本游戏共三个世界,一共43关,通关大约需要1~2小时。但不要求全部通关,通关顺序随你选择,你只需要通关一个世界中足够的关卡,就可以挑战这个世界的考验关卡,通过后即可进入下一个世界。在最后一个世界的考验关,你将用你的学识和本领迎战最终Boss.

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游戏内置了闪回功能。我会在你涂色或取色后保存你的状态,你只需要按一下闪回键就可以回到上一个状态,可以无限次按,所以你不用担心操作失误的问题。


弈仙牌

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弈仙牌是一款卡牌构筑对战游戏。游戏以仙侠世界为背景,每局游戏中,玩家可以选择一个门派和一个副职业,通过抽卡与修炼增强自己,与其他7名玩家切磋武艺道法,角逐第一名的宝座。

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传统的DreamQuest和杀戮尖塔这类卡牌构筑游戏大多只有单机内容。由于先手优势巨大,成型不稳定,成型后强度指数提升等原因,这类游戏很难做成PVP的形式。

最新的怪物火车的联机,也只是大家一起竞速,而非真正的对抗。单机固然有趣,但是总少了与人斗的乐趣。因此,我们想制作一款能够PVP的卡牌构筑roguelike。

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为了解决传统DBG rougelike规则难以适应PVP的问题,我们设计了以配置牌序为核心的自动战斗机制,保证了策略的同时,也避免了先手的巨大优势。同时参考了自走棋的淘汰机制及全部玩家同时进行回合,让多人游戏体验更加顺畅迅速。

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万手一体

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《万手一体》是一款实景拼贴风格的创意卡牌游戏,将桌面卡片、照片拼贴和心理恐惧融入到一个有趣的故事中。

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游戏围绕“手”的意象和“万手一体”的核心概念,模拟主人公的内心世界,讲述“我”在脑海中捕捉初心、寻找旧日回忆的故事。

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【成为扭曲之物后的故事】

一夜之间,我变成了……万手一体。扮演不可名状生物,蠕动的手指将组成肉体。
以独特的视角体验噩梦循环,你只需要感受诡谲与疯狂。

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【混淆虚幻与现实的界限】

用实景美术混淆虚幻与现实的界限,常见之物也能带来刺骨寒意。在肉鸽玩法中选择不同“器官‘,相互搭配组成新的战术,让那些畸形之物带你走出梦境。

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【维持最后一丝理智去战斗】

用残存的最后一丝理智战斗,对抗那些由扭曲回忆与负面情感组成的敌人。在创新的卡牌战斗中,把所有物品都当作武器,冷静规划出牌顺序,选择优先清理威胁或是直接攻击敌人。

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【探寻异变背后的真相】

和内在的自我对话,聆听神秘、逻辑、行动三种思维的低语,拼凑出混沌背后的真相。或是,永远的活在梦魇之中。


吃香蕉

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吃香蕉是一款需要使用到记事本和搜索引擎的解谜游戏。
帮助牛牛博士完成他的实验,把箱子推到开关上打开笼子吃到营养丰富的香蕉吧。

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牛牛博士的实验目的是什么,为什么会发生各种奇怪的事情,以及用记事本和搜索引擎要怎么推箱子呢,在吃香蕉这款游戏中你将找到答案

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特点
让人意想不到的游戏玩法
轻松有趣的剧情
跳出盒子思考

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游戏过程中会出现一些“意料之外”的情况,请放心游玩,这些内容也是游戏的一部分,游戏不会读取你的个人信息,也不会控制你的电脑


彩虹记忆

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未来的你,会有一个“家”吗?你长大了吗?你会是一名智慧“父母”吗?

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“彩虹记忆”是一款叙事类的记忆收集游戏(父母认知养成)。它讲述了一个未来的故事,如同《小王子》一样童话般的故事。在遥远的某个平行未来,“父母”已经不复存在。新人类通过“彩虹记忆系统”培养人类的精英,但这也让人类渐渐失去了心灵,某种力量让“彩虹记忆”系统穿越回到了今天的这个世界,寻找不一样的“记忆工程师”。

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 “彩虹记忆”用故事链接玩家,希望通过“游戏交互故事”结合“心理认知启蒙”为父母与孩子搭建一座“心灵与成长的桥”。让玩家在体验游戏趣味的同时,注入更多的正向价值。给未来的“智慧父母”赋能,普及心理学常识,为家庭成长提供与众不同的启蒙体验。

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 “彩虹记忆”的机制策划与玩法设计,参照并应用了心理学中的一些理论作为设计基础。如:用认知心理学“情绪ABC理论”作为系统策划架构、用积极心理学及多元智能模型构建游戏中的父母孩子状态的数值机制、用发展心理学的阶段发展设定故事图式与目标。

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未来的我们有可能成为父母,但同时也是孩子。希望“彩虹记忆”游戏可以让玩家在沉浸式的故事体验中慢慢拥有一颗懂自己、懂孩子的父母心。收集属于自己不同的记忆吧!


我是两个人

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“当自律的我遇上自由的我。”——一款奇异有趣的叙事游戏。我有两个身体,过着两种生活:自律的我负责学习,自由的我负责娱乐。高中时的两个我分到了同一个班级,本来我要讲的两个故事最终交错在一起。在人群之中,我自言自语,自由自在,自暴自弃,直到自相残杀……

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你有着两个身体:牛天赐非常自律,擅长学习;慕容蛋则喜欢自由。
从小到大,两个身体意味着可以做双倍的事,并且互相帮助。
进入同一班级时,没人知道学霸和小混混竟然是同一个人。牛天赐学习时,慕容蛋需要去帮助处理琐事;慕容蛋闯祸了,需要牛天赐出来解决。
然而原本的和谐被打破,裂痕逐渐显现,两个身体爆发了肢体冲突……

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故事设定在十几年前的中国小城,荒诞的主题、黑色的幽默、简洁明快的叙述,营造了有滋有味的高中生活。
你需要控制两个身体去做事和对话,而内心独白会适时冒出在屏幕上。有时,你需要为身体作出选择。

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丰富有趣的动画也会让这个过程应接不暇。
人心如此复杂奥妙,少年也在成长变化。整个故事冲突不断,矛盾重重。
自律还是自由?如何探寻真实的自己?

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奇葩的故事搭配个性的角色,每个角色都有鲜明的个性和丰富的语言表现。例如:
* 霸气外露的任老师
* 严于律己的牛天赐
* 自由散漫的慕容蛋
* 放荡不羁的张狂

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重要的情节会以小游戏的形式呈现。流程中包含约10个不同的小游戏。例如:
* 当你要逃学去网吧,需要通关一个横版冒险游戏,
* 当你在走廊被班主任追赶,就转换为跑酷游戏,
* 当你在教室里拿粉笔扔同学,就会进入射击游戏……
其中一些游戏需要两个身体共同完成!


以上便是2022 indiePlay中国独立游戏大赛最佳创新入围游戏介绍,各大奖项的最终归属将在将在11月13日WePlay游戏周的线下颁奖典礼上公布,并在现场提供展示与试玩。现场内容还包括舞台环节与来自全球精品游戏展出,欢迎有意向参加和合作的朋友进行联络咨询。

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为游戏充能!2022 WePlay文化展线上游戏周即将于11月7日-13日举办!在一周的时间内,WePlay将汇集来自全球精品游戏,线上专题、游戏直播情况陆续公开中!11月13日线下部分的舞台环节与indiePlay颁奖典礼也将全程通过各大平台进行直播!

欢迎关注WePlay文化展微信号获取更多信息。


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