报告显示:全球超过一半的游戏开发者收入过低


Uni Global Union的一份新报告显示,超过一半的游戏开发者表示他们的工资过低。
在这家总部位于瑞士的组织制作的报告中,该数据点是明显推动开发人员对工会的兴趣增加的几个数据点之一。这是一项全球调查,不同地区的开发者给出了不同的结果。
在全球范围内,超过 66% 的开发人员表示“低薪”。在欧洲,77% 的开发人员报告称他们的工资过低。
这个问题在移动游戏工作室(73% 的开发者表示他们没有得到足够的收入)和本地化公司(高达 94% 的员工认为低工资是一个问题)显然更加严重。

这个问题和其他问题显然促使 79% 的开发者表示他们“肯定”或“在某种程度上”支持工会。
15% 的人表示他们既不会支持也不会反对工会,而 6% 的人则完全反对成立工会。相比之下,在游戏开发者大会进行的行业现状调查中,55% 的受访者表示视频游戏行业应该成立工会。
大约一半的女性受访者表示她们经历过性别歧视
尽管在 Uni Global Union 的调查中只有 35% 的受访者表示性别歧视或性骚扰是工作场所的问题,但 46% 的女性开发者表示性别歧视仍然是一个问题。
此外,24% 的女性受访者表示性骚扰是她们工作场所的一个问题。
在 AAA 级游戏工作室工作的受访者中,这两项统计数据都有所上升,尤其是对参与调查的女性而言。 在 AAA 级公司工作的女性中,59% 的女性表示性别歧视是一个问题,40% 的女性表示性骚扰是她们工作场所的一个问题。
有色人种开发者说种族歧视是一个问题。
Uni Global Union 的调查结果仅显示,有 17% 的开发者认为种族歧视是一个问题,但对数据的仔细研究表明,白人和非白人受访者之间存在重大差距。
虽然只有 17% 的白人游戏开发者认为种族歧视是工作场所的问题,但 28% 的非白人参与者也这样认为。
有趣的是,与性别歧视的报告相比,种族歧视的报告趋势如此之低,但两组受访者之间的差距却很突出。 它强化了这样一种观念,即开发人员可能不知道他们的同事面临的歧视问题。
世界不同地区的不同游戏开发者如何看待这些问题存在细微差别。 但是,尽管存在地区差异,似乎各地的游戏开发者都可能被低估和过度劳累。
Uni Global Union 建议对996、5加2制的游戏公司进行立法干预。
当然,它也有利于推动工会代表的开发商。 这份报告是在该集团在德国柏林举行的讨论全球工会化问题的小型会议之前发布的。 UNI 全球工会秘书长克里斯蒂·霍夫曼 (Christy Hoffman) 表示:
视频游戏工作者来到柏林,向该行业的巨头传达了强烈的信息。是时候为我们的权利而战了——我们要联合起来。
