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原神:一觉醒来,对海岛任务“话痨”的舆情出现了

2022-07-19 18:05 作者:老猫说戏  | 我要投稿

你有没有感觉,海岛任务开启后,玩家对游戏的任务时长,或剧情NPC的话痨程度,愈发有话要说了。

从网络上到游戏里,很多地方都发现有了小怨言,尤其是在这两天,类似“后面这任务怎么越臭又长”的声音逐渐增大。


在论坛,则更吵闹了些,认同声与反驳声是此消彼伏啊。


怎么说呢?


如今,这争议的两个声音形成了鲜明的对比吧。


反对的,是认为海岛的剧情变得唠叨,要作出优化精简,是这样说:

剧情跳过很重要,尤其原神的任务版本的剧情参差不齐,不会每个人都喜欢,对不奔着剧情而去的玩家来说,有点折磨。


认同的,是认为原神游戏体验核心本就是剧情,应多丰富,大致说法是这样:

舞台剧还真就因人而异,现在的剧情台词押韵,偶尔还带点梗,对沉浸感极好的玩家来说,剧情越来越细腻,对世界观和角色塑造丰满是他们想看到的。

唉,众口难调,各有各的道理。


不能说是谁对,谁错,只能是说玩家之间的游戏体验各不相同吧。


但因为近期的舆情也确实因此而上扬,争议任务新剧情长度的声音变多,也带出了不少的节奏与纷争,已经从社交平台逐渐向视频平台蔓延。


造成的影响是好是坏,我们同样不知道。


考虑到国内游戏的环境,尤其是很多网友还参与了进去。想说,玩家们还是要选择正途的表达方式,可以向官方提意见或进行反馈,让官方有更明确的调整优化方向。


这是我们一直鼓励支持的事情。

当然,社交平台发起过类似投票,也能作为策划调节的参考。


官方应该也注意或收到这方面的舆情反馈,应该很快就会有相应的问卷调查出现。



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