不会吧不会吧不会吧!养猪的居然都能上战场!?
塔防和防守,是魔兽圈里拥有玩家最多的两大RPG种类;自从DOTA自立门户以后,再也没有能够威胁到他们地位的RPG了。说来倒也有有趣,这两种RPG都有异曲同工之处,在乎一个“守”字:以守为攻,以退为进。
可别小看了防守,小鸡认为,RPG中,守比攻更难。在防守图中,基地被攻破意味着游戏失败;塔防图中,失败的条件更多,无论是漏怪过多还是场上滞留的魔物超出上限都会使英雄一命呜呼。

而使上述情况发生的原因,实际上是“攻”做的不够到位。伤害不足以打败进攻的BOSS,或是防御塔的攻击力只能给魔物刮痧。由此可见,在防守中,才是对攻击的最大考验;攻守一体,才可通关。

近日,一张RPG地图把防守和塔防两种元素巧妙地揉捏在了一起,可地图的主题竟与养猪有干系?!这一操作真是有些惊煞旁人了;小鸡思虑万千,难不成这是要养一群牲畜,让他们去防守不成?看来三石兄有竞争对手了(狗头)
今天就让我们一起走近《科学养猪》,一起探寻其中的秘密...

既然地图牵扯到养殖的内容,那么小鸡大胆推测这地图中可能会有农场物语的一点意思;果不其然,小鸡猜中了个4,5分,本图的最大特色就是战宠。点开F9,可以看见密密麻麻关于战宠系统的介绍。

战宠作为本图中至关重要的打工仔,哦不,我是说至关重要的伙伴,自然是需要重点了解一下的。
首先,如同我们熟悉的卡牌稀有度一样,战宠也分为N-SSR 4个级别。不同级别的战宠之间差距还是十分巨大的;同为一级时的基础面板的攻击力就可以相差上千点。所以不用多说,大部分情况下,优先培养稀有度高的战宠准没错。

那么,怎么入手高级别的战宠呢?答案就在野区。地图的上方有两座挑战商店,其中一家全是传送至野外的节点,而且路费只要10G。开局我们使用信使身上的工资技能,并且点击背包里的新手指引道具就会获得第一笔启动资金,足够我们多次往返各大野区。

来到野区,我们就能找到栖息在这里的野生小动物们。虽然小鸡平时是个热爱动物的人,但是在这张图中,想要收服强力的战宠,你就得先“杀”他们一遍。击杀普通的野怪会有概率掉落宠物蛋,当我们大量击杀同一种野怪时,有几率刷出该野怪的头领,击败头领百分百能掉落一枚战宠蛋。

孵化战宠蛋后,他就会出现在基地中央的光柱里了,即战宠栏。起初我们拥有2格战宠栏,英雄每升10级会多加一格。满级时我们能储存7个不同的战宠,并且50级能最多同时出战2只BB。

孵化出来的战宠每个个体的天赋都不相同,有些个体的成长率也许会十分逆天,有些则非常平庸,全都看脸。不过在低难度并不用太在意战宠的天赋值,争取早日换成SSR战宠才是关键。
战宠和英雄并没有很大差异,能升级,能学技能,还有6格背包都能带装备,死亡后也会自动复活。每种战宠都有一个天赋技能,满魔时会自动释放。

当我们开局随便抓个打工仔,把他放出来作战,就能解放我们前期的防守环节了。前期战宠的攻击力其实比我们英雄还来的高的多,让他们守家真的不用太过担心。本图的失败条件和循环圈塔防类似,堆怪只要不超过上限,随你怎么玩。在战宠还是强势期的时候,我们果断应该前往野区打钱打BB,在基地上方的商人区可以查看高级装备的合成配方,以此来打造各种神装。

另一座挑战商店处,可以挑战金币怪,装备副本,和其他高级BOSS。金币怪有就挑战,给的金币还是十分可观的;关键要讲一下云水涧副本,在这里我们一共能挑战四位BOSS,前两位可以获得成片的B级装备和A级装备,在前期还是能给我们省下很多功夫的,建议BOSS一复活就去砍他们!

云水涧的第三位BOSS牛头人酋长,在身上穿上几件A级装备后就能攻略了。打败他可以获得随机的S级装备合成书。S级装备是本图中最高级的装备,普通合成起来还是挺好费钱的,牛头人能帮我们省一张合成卷,还是要多打打!云水涧的最后一位BOSS只能打一次,打死就不再复活;他会给我们N1难度唯一一把SR级别的装备,只要干死他,所有玩家都能拿到!所以一场游戏中是必打的。

到了后期,战宠就真的有点儿沦落为工具人的意思,即使带上6件A级装备,也没有英雄一个技能打的伤害,但是有些战宠能给英雄提供非常强力的BUFF,如幼龙的被动技能增加100%的攻击力。最后小鸡通关的时候带了5件S级装备和一件SR级装备,打最终BOSS三下五除二的功夫就结束了。

《科学养猪》的地图类型是防守,但是融入的塔防元素倒是一点也不突兀,是一次不错的创作尝试。

