骑砍历史探究计划
这篇文章的很多内容是我从百度贴吧迁移过来的。这里提前谢一谢皮蛋的宣传了,信息比较零碎,所以我分点描述一些想法,一家之言哈。 1,骑砍2到战团的历史细节,值得注意的一些点。 两年前骑砍2刚发售的时候,我写过一篇《骑砍2的剧情不止是主线任务和19个npc的对话》,现在,官方更新了很多骑砍2的资料和历史细节,我们完全可以从中推断出一些新料。 1,黑旗库吉特和库吉特的关系并不是“库吉特部族分裂,一派库吉特人坚持游牧,于是成了黑旗库吉特人”这种说法。 首先,黑旗库吉特就是砍2里面的“喀拉库吉特”,喀拉,卡拉这些词在阿尔泰语言中就是黑色的含义。 骑砍2里的一些库赛特流浪者npc,以及资料会告诉你,黑旗库吉特的来源,是那些坚持在草原上游牧,不听从兀尔浑可汗家族迁入城市,村庄定居的游牧族群。他们与其他兄弟族群的分裂,并不是相对于库吉特,而是相对于库赛特。 另外,根据目前骑砍2在巴尔塔罕和迪纳尔堡一带的地点叙述中显示,库吉特部族的人马,是伊勒坦湖周边土著混合了游牧民,林居人的后代。 库吉特部族可能在后来因为某种原因,西迁了变成了战团时代的模样。 2,所谓“库吉特人从阿苏冈堡东侧的高原迁入,然后用巨石堵住了通道”,这种说法其实没有任何官方剧情和资料作为支撑,难以成立,是一个想当然的谣言。 对于库吉特迁徙的方向,战团npc贝斯图尔会在路过哈尔玛的时候会告诉你,库吉特人是从“寒冷的山脉另一面而来,征服了低地森林的一些维基亚人”。 寒冷的另一面山脉,明显不是阿苏岗堡上面的高原。真正符合贝斯图尔叙述的地方,其实是萨吉彻堡,图尔布克堡上面的高山。战团里面这一带确实是寒冷的大雪原,且属于“山的另一边”。而且这里确实有库吉特的城堡和村庄,比如萨吉彻堡和泊胡拉班村,库吉特人在进入图尔加低地之前明显不是从阿苏岗高原而来,而是从萨吉彻堡那个方向。 3,很多战团老玩家会以为是诺德人的入侵拉开了斯瓦迪亚统治力衰弱的序幕,然而诺德入更像是赶上了一趟末班车,极有可能是发生在战团的二三十多年前的事情而已。 根据是这样的。首先,马蒂尔德路过费尔辰的时候说,带领诺德人进入卡拉迪亚打下基业的是冈定,而冈定死于与维基亚人的日瓦车则大战中。 最后,艾雷恩路过日瓦车则是说,他的父亲作为维基亚贵族,曾经参加了那场日瓦车则大战。艾雷恩在战团中年龄不过二十多岁,他又是父亲的长子,你从他的年龄去推断,不难得出冈定入侵,诺德南下的时间距离战团开始只有最多一代人的时间。 4,我猜测哈劳斯就是瓦兰迪亚-斯瓦迪亚王室的分支。 首先,家族旗帜和徽章是判断中世纪贵族世家的一大根据。哈劳斯的旗帜和骑砍2的瓦兰迪亚王室是一模一样的! 另外,战团里,艾索娜会告诉你,哈劳斯是老国王无男嗣,且哈劳斯是表亲的缘故当了国王。 但是,我们要注意到,包括英语在内的许多西方语言,是不分堂亲(父系血亲),表亲(母系血亲)的,统统都是“cousin”一个词汇,战团把他翻译成了表亲,弄得哈劳斯和王室没有那么深的关系。 但是,有没有一种可能,哈劳斯是堂亲,不是表亲,他就是王室的旁系小宗,所以他的旗帜徽章,他的身份继承王位,也就能解释的通了。 另外,通过旗帜判断也可以表明萨兰家族和萨兰德(砍2早期版本的萨兰家族的确是哈基姆苏丹的鹰旗),库吉特和库吉特汗国的统治者确实是一脉相承。 5,维基亚这个国家,和斯特吉亚确实有渊源。但我们要注意到这么两点。 首先,战团里的艾雷恩会告诉你,维基亚国王在和诺德的战争中,会从山的那边召集同族。而战团自定义npc波里斯拉维的信息也说过他是山外生活的维基亚猎人出身,这意味着战团的维基亚王国不是一个统一了所有维基亚人的国家,战团时代的维基亚人,或者斯特吉亚人依旧在卡拉迪亚东部有存在。 其次,骑砍2的流浪者npc,以及帝国的贵族会提到帝国皇帝,尤其是阿雷尼科斯有一支“维基亚卫队”。可能这个维基亚,就是帝国人对斯特吉亚人的另一种称呼而已,类似现实历史中拜占庭用瓦兰吉人称呼北方蛮族一样。 至于斯特吉亚的命运,您在询问该国统治者朗瓦德对政治的看法时,他明显是想用颇为激烈,强硬的手段对付其他领主。砍2的斯特吉亚极有可能会发生一场规模庞大的斯特吉亚内战。 6,语言风格可以判断出不少有用信息。比如——格罗尼亚更像是一个拉丁风格的国家,而巴里昂大陆更有德国味,罗尔夫的故乡原型更像德国,北欧和英国。 战团中,马尼德会告诉你,他是格罗尼亚来的商人。工程师亚提曼也是格罗尼亚人,雷萨里特更是格罗尼亚大公的某个小儿子。 而在骑砍2中,酒馆里的赎金经纪人和你对话时,会告诉你,他们以前会把大量的俘虏作为奴隶卖到“格罗尼亚共和国”做划桨水手,不过后来格罗尼亚人更愿意雇佣自由人做划桨者了,但这个生意还在继续,我们从中可以推测到。 一,骑砍2的格罗尼亚共和国,到战团时代变成了格罗尼亚公国。这是不是从共和变成了另一种政体? 二,格罗尼亚人应该是在一个沿海地带生活,所以才需要这么多划桨奴隶,而且因为商业发达,很多人去了卡拉迪亚。 虽然T社没有直接告诉大家格罗尼亚的位置,但我们依旧可以从这些来自格罗尼亚的npc的姓名得到不少有用信息。 亚提曼Artimenner,英文意思就是“工匠”,这个词汇实际上就是用拉丁语atifex(工匠)和英语的men(人) er(某种职业常见后缀)拼接的一个原创词汇。你完全可以把它翻译成一个更有拉丁风格的名字“阿尔蒂门农”。 马尼德marnid是T社的原创词汇,它的词根来源是意大利语的“marni”,而marni这个词汇追根索源又是来自拉丁语(一说希伯来圣经)。有意思的是现在意大利有个奢侈品牌就叫“marni”。 雷萨里特lezalit,这也是一个T社原创的姓名,其词根来源是西班牙,葡萄牙常见的人名“leza”。 而战团自定义战斗中提到的那位从巴里昂大陆乘船渡海而来,穿着打扮类似斯瓦迪亚和罗多克人的雇佣军npc肯拉德Conrad,更准确的中文翻译是“康拉德”,是一个在德国,以及德裔人群中常见的姓名,这确实也符合中世纪许多德意志佣兵出卖武力的历史。 罗尔夫的名字,这个比较简单,就是英语中的拉尔夫,或者德国常见的霍尔夫。 由此可见,格罗尼亚更像是一个拉丁风格的国家(法语,葡语,西语和意语都与拉丁语有很大关联,是近亲)。如果把斯瓦迪亚模拟成法国,那么罗多克就像是北意大利,格罗尼亚就像是南意大利,西班牙这些地带,而巴里昂更像是德国。 7,诺德人在逐渐卡拉迪亚化,而库吉特在逐渐萨兰德化。 其实诺德领主普遍都在学习斯瓦迪亚,罗多克文化,慢慢褪去老家色彩,你看诺德领主的打扮,很多都开始骑马,穿罗多克和斯瓦的铠甲和武器,比如来自罗多克的纹章甲,来自斯瓦迪亚的头盔,双手剑和披甲军马,而诺德的先知勒斯文更是去学习了古卡拉德地帝国的法律。 这确实也符合历史上维京人逐渐西欧化,基督教化的浪潮。 而库吉特也在逐渐的接受萨兰德的文化,你看战团里赛加可汗Sanjar和达斯塔姆Dustum,这两个人的名字,其实更普遍的翻译是“桑贾尔汗”和“杜斯图姆汗”。而他们的父亲杰拉克可汗Janakir,也可以翻译成“贾拉吉尔”这一般是突厥游牧民成为穆斯林之后常见的姓名,历史上很多波斯,阿富汗和印度的名人都会用这些名字。 很明显,至少库吉特汗国的高层有很多已经接受了萨兰德的文化,不出意料的话,库吉特会在未来变成一个萨兰德化的国家。 8,瓦兰迪亚的崛起和南北矛盾或是斯瓦迪亚和罗多克分野的一个原因。 瓦兰迪亚人明显是一个外来民族,通过在骑砍2年代之前的数百年里做雇佣兵为生,先在今天的瓦兰南部村庄登陆,靠军功得到了大量方封地,成为了帝国旧地的分封贵族,你至今还能找到阿罗曼克,梅洛克这种村庄。骑砍2也在开发日志中说过他们的原型是诺曼人。 后来,在德泰尔的祖父铁臂征服了西部大量的瓦兰贵族(当时的瓦兰人应该是军阀林立,比如奥克斯霍尔都还有奥克的后裔),初步建立了瓦兰迪亚,而出于某种原因,帝国当时并没有强行干预,压制铁臂的军事行动,但依然和瓦兰迪亚保持了封臣关系。(我推测可能是帝国内部出现了叛乱,火焰余烬家族的npc会告诉你100多年前,差不多铁臂的时代帝国发生了教派方面的异动,也有可能是因为帝国的重心已经东移到了原来帕拉人的地带,注意力放在了征服帕拉人这边) 铁臂建立瓦兰迪亚之后,以帝国原来的旧都之一巴拉巴诺斯为中心建都。(游戏里帕拉汶领主提哈家族就是瓦兰迪亚王室的旁系小宗),他或者他的继承人又征服了北方的土地。 值得注意的是,从百科全书中对瓦兰北部定居点的描述我们可以知道,瓦兰迪亚北部的城市早就存在大量的诺德人,他们与帝国人和瓦兰人混杂在一起,以雇佣军和商人的身份存在,而萨哥特的信息中也告诉我们在帝国人和瓦兰人之前,这里有马萨人这种土著存在。 尔后,在潘德拉克战役后,瓦兰人又得到了帝国西部的不少旧地,并在之后与加里俄斯的军队交战。 从奥克斯霍尔,卡琉斯堡的资料来看,瓦兰人很早就开始了和巴旦尼亚人的战争。如果没有意外的话,瓦兰人会在日后征服大部分巴旦尼亚的土地,使之瓦兰化,而西帝国的一部分土地也会被他们夺走。 至于罗多克的分化,目前资料太少,实在难以判断。不过,我们依然可以管中窥豹。 从战团中亚提曼路过库尔玛堡的对话得知,一个杰尔喀拉(加库兰/杰屈朗)的乡下酋长在此地修了城堡,就成了当地的领主,可见很多罗多克的领主并不是像斯瓦迪亚人,或者其他国家崇尚的那种靠军功分封和血统成为贵族,那么,你觉得北方人(斯瓦迪亚人)会怎么看待这些来路不正的贵族呢? 而在砍2中,瓦兰迪亚的伙伴会告诉你一些瓦兰迪亚北方人和南方人之间的地域矛盾,会告诉你,瓦兰北方人认为南方人不如自己刚强之类。 我不知道这种南北冲突到底对后面罗多克和斯瓦迪亚的分割造成了什么影响。但可以肯定的是,瓦兰迪亚南北分裂的种子或许就在这时候埋下了。当实力强大,拥有高贵血统和军功,自认为高贵的北方贵族看到他们的南方老家被一群来路不正,没有军功分封的野路子贵族占据时,他们会怎么想?恐怕这就是战争和分裂持续的一个因素吧。 值得注意的是,冬天的时候,你会清晰的在瓦兰迪亚看到一条降雪分界线。这条线,基本就是日后斯瓦迪亚和罗多克分界的地方。 9,帝国统治者的名字有不少可用信息 T社在骑砍2发布之前的开发日志中说过,阿雷尼科斯为了保障东方的商路,娶了一个小国酋长的女儿,成为了他的妻子。也就是说,拉盖娅不是帝国人。 游戏中我们可以看到,拉盖娅Rhagaea这个名字,和其他帝国领主一样是希腊,罗马风格的。我推测这可能是拉盖娅结婚后改的名字。 我推测Rhagaea这个词的词根应该是gaea,也就是希腊神话中的大地女神盖娅,拉盖娅的名字有一种“大地母亲”的意思。这也符合背景资料提到过南帝国农业发达,人民崇拜和认为自己是各种神,半神后裔的文化氛围和农业社会的土地崇拜现象。拉盖娅所在的佩特罗斯家族(珀特洛斯)很多人的名字,确实是是意大利氏的,比如Colambea(哥伦布/哥伦比亚),Casyrea(卡西尼亚)。 西帝国的统治者加里奥斯Garios,这个名字是在现实中巴西和希腊分布最多,意大利甚至有种披萨饼就叫garios。他所在的comnos家族的姓氏,现实中主要也是在巴西和葡萄牙分布。很明显,他的家族反映的更像是罗马帝国拉丁地区的族群。 至于北帝国的统治者卢孔(吕松)Lucon,更有高卢味道。Lucon是一个发源于拉丁语的词汇,本意是一种梭鱼。(联想到北帝国很多村庄产鱼),这个名字在法国和北意大利很常见。法国旺代省有一个城市就叫吕松,起源于古罗马时期。 10,绿林强盗和巴旦尼亚没有关系,维基亚弓箭手和巴旦尼亚也没有关系。 战团中绿林强盗的起源很明确,就是那些斯瓦迪亚的破产农民和逃亡者,这些是罗尔夫在艾勒代葛村说的很清楚的内容。罗尔夫还提到过绿林强盗有更高层的组织,这个在砍2的绿林兄弟会的背景资料中也得到了验证。很明显,绿林兄弟会才是战团中绿林强盗的先驱。 而维基亚弓箭手的先驱呢?可能不是战斗力羸弱的斯特吉亚弹弓手,但更不可能是巴旦尼亚人,而是斯特吉亚的一个小家族——森民。 斯特吉亚小家族,被归类为瓦肯文化(瓦肯人是斯特吉亚原住民的一种)的森民,在背景资料中被介绍为游耕,打猎的群体,结合战团自定义npc中猎人波里斯拉维的背景,不难推测出,森民才是维基亚弓箭手的老前辈! 11,库赛特统治者的姓名 库赛特老可汗,蒙楚格的父亲兀尔浑,他的名字Urkhun,是一个很常见,但也有一定韵味的阿尔泰民族名字。 兀尔浑这个词语,来源于古突厥语的“Hun”,这个词当时有“中央”,“王”的意思。 兀尔浑还有其它方式的翻译,比如“鄂尔浑”,“阿鲁浑”,“乌尔浑”等等。如今,蒙古国第一长河鄂尔浑河,以及那些叫阿儿浑,阿鲁浑,以及在鄂尔浑河畔出土的古突厥文字(鄂尔浑文字)都是同一个词根。 蒙楚格汗所在的兀尔浑乃特家族,有“王的一族”,“中央家族”的意思。类似于现实历史中鲜卑的“拓拔”家族和蒙古的黄金家族。有意思的是,现实中鄂尔浑河流经的哈拉和林一带自古就是蒙古高原最有力统治者的牙帐所在。 12,达西文化和族群确实参考了古波斯文化 从骑砍2的城市资料中不难发现,在库赛特人大规模南下入侵之前,从马凯布到奥通加德和奥多赫的低地和高原上的确存在一批由达西商人,部族建立的达西城邦小国,甚至是与图外有关的达西大国。 奥多赫在百科全书中的城市资料中提到的“黎明山脉”的信息明显有琐罗亚斯德教的痕迹。而故事中提到的奥多赫统治者“双臂上长着蝮蛇”,这明显是参考了波斯《列王纪》(王书)中查哈克的故事。 毕竟,在这部经典神话中,阿拉伯人查哈克篡夺了波斯王位,他的经典特征就是两只胳膊上有两条蛇,正好对应了奥多赫的传说。 此外,我们还可以从中世纪波斯的萨曼王朝首开古拉姆制度解释达西文化的古拉姆为什么会存在。甚至于,南帝国的拉盖娅都极有可能是某个达西邦国的公主出身。 13,战团npc尼扎提供了许多重要信息
战团npc尼扎在主角宣称需要统治权的时候提到过达巴兰的传奇国王阿尔塔什之子安塔兰的传奇故事。这明显就是对应古典时代的阿拉伯著名悬诗——安塔拉之歌。 t社当年说过,阿塞莱的原型是古典时代的阿拉伯。 至于吉勒德家族和萨兰家族的征战,明显有现实中阿拉伯悬诗描述的白苏斯战役中2个阿拉伯部族的复仇冲突的故事改编。 所以,达巴兰不可能什么海岛上的岛屿国家,它可能就是阿塞莱的某个亲近部族…… 尼扎说话还是很厉害的,他这个人的形象其实就是中东传统的吟游诗人的角色,你看他说话都是擅长用大量排比句和华丽词汇,比其他人更精于文学。他在接受封地时还会提到以下内容:
尼扎提到了拉米努尔,也就是Laminur/لامينور。 这个词语来源于阿拉伯语,意思就是善于观察,洞察力很强的人。不过,尼扎形容拉米努尔,用的头衔是king国王,和安塔兰一样。而对于akembra(公正者)的确用的前缀是emperor皇帝的头衔。 我怀疑这个akembra皇帝说的不是阿塞莱人,而是其它国家的皇帝。在骑砍文化对应的现实世界地区中,能拥有有emperor这个头衔的,要么是罗马帝国的帝统,要么就只能是埃塞俄比亚皇帝。 所以,我不免猜想,T社是否有意在卡拉迪亚的南方暗示存在一个以埃塞俄比亚为原型的势力。 14,萨哥斯并不是斯瓦迪亚的旧都。 以战团和霸主为准,没有任何资料可以说明萨哥斯是他们的首都。 玩家之所以会认为萨哥斯是斯瓦迪亚首都,很大程度上是因为古早版本的骑砍只有两个国家芮尔典和维基亚的时候,芮尔典国王的领地是萨哥斯。这个记忆因为惯性一直保留到战团时代,才产生了“萨哥斯是斯瓦迪亚旧都”的错误认知。 未完待续,以后有新发现我会在贴吧和b站继续更新。