炉石传说第十三届肥宅杯卡牌创意大赛决赛投票帖


本次比赛主题汗规则:
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、不新增关键词
4、衍生物数量不得多于3张
5、举办方有权退回设计,可以重新提交设计
本次主题:牌库增生,你需要设计一张非潜行者职业的卡牌,它需要有“洗入牌库”的效果,描述请参考游戏内的现有卡牌(惊奇套牌、伊利斯·逐星)
特别说明一下,分组和排序是完全随机的,但有以下两种情况我会人为调整:
1、单组中出现过多衍生物作品,影响观感。这是一个客观的、起正向作用的调整。
2、当一张玩梗性质较强的卡被排序到最末时,我会重roll排序。这是一个主观的、出于末票律的考虑,不代表禁止投玩梗性质的稿件。

A组最佳:
@凡瓜万岁

一张十分适合后期战士的牌,不仅增加厚度,后期还可以作为终结对战的手段。我可以理解作者出于无限资源的考虑限制这张牌的强度,但就我看来现在这张实在难堪一用。544战吼进化不管选择哪一项终归是亏的,而且随机进化不仅会导致选出一些544嘲讽、544风怒的白板组合,而且还有很大的可能性选到重复的强化效果,导致每次打出都是在让节奏,在目前的环境下看,对阵贼、猎等压力职业很少有机会能下这个,而牧师还有最为致命的沉默之灾祸。个人觉得"随机"进化不必要(战吼:进化会简洁许多)
B组最佳:
@铁骨铮铮梁非凡

这张牌把冷门的阴谋机制给捞了回来,并且充分满足了法师最喜欢的随机法术的愿望。相对于惊奇卡牌这种纯娱乐的废牌,这张牌明显强上不少,可以作为法术法的外挂并且丝毫不会破坏它的体系,可以选择在所有召唤随从的法术全部打完后作为最后的翻盘点一次性洗上十来张,起到类似导演的效果。值得一提的是这张牌在除了后期以外的时间用基本都是弊大于利,容易影响法术法的操作思路,而目前也看不到在其他卡组中发挥的可能性。
C组最佳:
@捞一笔就跑



这张牌和机械克苏恩类似,在满足风味性的同时还提供了一种终结对手的特殊手段,可以塞到换家体系里(加上bv娜)作为外挂,不过其抽牌召唤+亡语的特性导致了对手掌握了消灭随从的主动权,目前可以解除亡语的手段实在太多了(回收、沉默、消失、变形、变节)导致我很难去说要怎么样围绕这张牌构筑一套慢速德鲁伊的体系(高费和洗入牌库都是很大的问题)
D组最佳:
@角卷棉芽


十分巧妙的拖延了招募强大效果的启动时间,并且无论是风味上还是职业特性上的契合的十分完美。骑士有很多可以过滤低费随从的手段,天湖的话可以在4-5费过滤掉所有的新兵,然后直接开始招募大哥,这张牌可以十分方便的直接塞入以前的决斗骑之中,并且大大提高了其强度。超模这方面我觉得在近几个扩展包的环境下就不用考虑了,不过护甲5点可以做出稍微调整。
E组最佳:
@AM雅阁

"“纳入匣中”类似于雷诺的消失,灾厄之匣放出的随从将原封不动保留之前的buff和受伤状态(残血、冻结、沉默、属性加成等等),也不会休眠"

之前我有看到说5费这个效果有些过份了,我倒是觉得正正好好,原因其实就是牧师的出色解牌太多了,这张牌哪怕只是增加一费都会被群体狂乱和圣光炸弹给比下去,7费更是有不讲道理的心灵奸笑.强力效果的代价就是高不稳定性,这张牌最强大的时候就是准时使用,处理一些其他解牌处理不了的场面.而到了后期,等到自己牌库干了的时候,这张牌的效果几乎等于一个冰环,效果方差虽然大,但是尚在我可以接受的范围.
F组最佳:
@JackDaJigglyPuff


摊牌了,这张牌是我设计的,略微评价一下:
萨满目前的抽牌能力属于不强不弱的一个状态,并且当回合抽上来后费用也至少用了5点,换来三个三费随从也没有很爆炸,属于那种强度一般的曲线卡牌,但我对其中的抉择效果十分满意.
优点:
符合萨满的职业特色,契合萨满和"3"的不解之缘
同是召唤三个随从,起到的效果却完全不同
缺点:
我是啥b衍生卡的名字写错了(同时我也是一只懒狗,懒得改了)
不该把自己的卡放在最后的,感觉会有些争议性



第十四届肥宅杯卡牌创意大赛:极简主义

规则:你的设计只能包含一张牌(禁止衍生物),不能有额外注释,或是游戏规则语句之外的措辞(i.e.一张完美的牌),禁止玩梗和风味描述,且禁止出现“随机”效果
之前起草的时候有人问过我是不是因为玩梗/堆砌/花里胡哨的卡牌太多,这这当然是一部分原因,但规则中的另一部分是"禁止随机/衍生牌",很大程度上是因为我对于当前标准环境的不满-----环境中有一部分随机卡组当然是好事,但随机性过强的卡组占领天梯时,运营就显得没那么关键了,所以也有点发泄的意味在
用最朴实的设计来证明自己把

三连一下,秋梨膏~