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史上销量最高的十款PS2游戏

2023-08-18 23:19 作者:Dursin0927  | 我要投稿

在PS2经久不衰的历史中,共发售了超过1万款官方游戏,玩家耳熟能详的大作数不胜数,本期我们就来盘点十款销量最高的PS2游戏,看看这些名字哪些是众望所归毫无争议,哪些又是意外黑马令人惊喜吧~

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第十位,《王国之心》(Kingdom Hearts),2002年3月28日发售,史克威尔发行,全球销量640万套

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尽管史克威尔在PS2时代已不像上代主机那样风光无限,但还是给玩家带来了大量经典作品,《王国之心》可以说是PS2最成功的原创新作之一,史克威尔将自己成熟的RPG故事冒险游戏体系中,融入了老牌大厂迪士尼众多人气角色,打造出全新的系列作品。本作从一开始就试图打造出以平行宇宙为框架的庞大世界观,同时为后续多部作品打下了坚实基础,以索拉等人为核心的史克威尔原创人物群,加上米奇、唐老鸭、高飞等耳熟能详的动漫造型,对广泛领域的用户有着强大吸引力。在此之后《王国之心》在多个平台都有续作,尽管有反复炒冷饭之嫌,但是PS2版初代却是玩家永远难以忘却的回忆。

第九位,《荣誉勋章 前线》(Medal of Honor Frontline),2002年5月28日发售,EA发行,全球销量683万套

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《荣誉勋章》这个名字曾经是FPS游戏的王牌代表,很多玩家可能有所不知,这个系列最早是在PS初代主机出现的,尽管初期口碑一般,但随着本作的出现一跃成为顶级FPS作品。游戏将电影化故事体验贯穿到整个流程中,关卡中很多场景都致敬了经典二战电影《拯救大兵瑞恩》,同时在全新的PS2手柄支持下,玩家通过摇杆可以获得流畅的操作体验,而不必像之前PS版那样必须照顾十字键老手柄用户,从此开始主机原创FPS游戏开始登上一流舞台。本作销量绝大部分来自欧美,日本地区只有17万套,这也充分体现了不同区域用户的喜好差异。

第八位,《极品飞车 地下狂飙2》(Need for Speed Underground 2),2004年11月15日发售,EA发行,全球销量690万套

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这个名字出现在榜单中可能让不少玩家感到意外,《极品飞车》系列虽然近些年来一直有新作推出,但始终处于不温不火的状态,在众多开放世界玩法赛车作品冲击下,给人感觉始终没有找到属于自己的风格。然而在早些年这个品牌却有着巨大影响力,本作被玩家俗称为“极品飞车8”,其最大的特色,就是在保留前作街头飙车玩法基础上,首次加入了自由驾驶Free Roam功能,玩家可以在城市内开车看风景,参观整个区域的改装店、停车场和赛车活动,其中可以发现新的比赛以及隐藏的金钱奖励,还可以用GPS辅助导航,这可以说是沙盒模式的雏形。游戏在欧美备受欢迎,绝大部分销量也集中于此,日本地区只有8万套。

第七位,《极品飞车 地下狂飙》(Need for Speed Underground),2003年11月17日发售,EA发行,全球销量720万套

另一作《极品飞车》也成功入选TOP10榜单,这一代玩家俗称“极品飞车7”,在此之前赛车游戏主要以《GT赛车》为代表的真实模拟玩法为主,包括《极品飞车》系列早期作品也是在世界各地不同风格场景比赛。从本作开始游戏风格有了很大变化,神秘的午夜城市飙车文化,配合动感十足的酷炫音乐,给玩家带来全新的体验,也让这个经典系列进入拥有自己特色的成熟发展期。游戏的故事模式有超过100场不同类型的比赛,玩家不断参与赚取金钱并解锁车辆、路线、升级配件、收藏品等内容,达到一定阶段后就能挑战多个首领人物,最终与大BOSS一决高下。本作在赛车游戏发展历程中有着重要价值,游戏销量同样集中在欧美,日本地区仍然只有8万套。

第六位,《最终幻想10》(Final Fantasy 10),2001年7月19日发售,史克威尔发行,全球销量805万套

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《最终幻想》系列在PS时代绝对称得上扛鼎大作,特别是《最终幻想7》在索尼和世嘉市场竞争中,有着奠定胜局天王山之战的价值,来到新一代PS2主机自然备受期待。庞大的世界观、细致的人物故事情节、更加精美的CG动画都给玩家带来了新的震撼体验,新颖的晶球盘系统让用户有了更加自由的成长乐趣,延续传统的回合制战斗和华丽的召唤兽效果,让核心粉丝和入门新人都能轻松上手。更大容量的DVD光盘媒体,让这个系列首次实现了人物配音,史克威尔的电影化故事体验更上一层楼,游戏的销量和口碑都是顶级表现,之后还推出了故事直接关联的续作《最终幻想10-2》,这两部经过高清重制后,时至今日在PS4、Steam等平台仍然有大量爱好者重温回顾。

第五位,《GT赛车4》(Gran Turismo 4),2004年12月28日发售,索尼发行,全球销量1166万套

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如果要选出PS2游戏最强画面表现,那么《GT赛车4》恐怕是毫无争议的,你能想象到在20年前这款游戏竟然能实现1080i高清显示,要知道很多PS4游戏都无法达到这个标准。2003年E3大展上,本作的试玩演示让人难以区分游戏和现实,几乎榨干了PS2主机全部性能,正式发售后迅速获得玩家广泛好评。游戏仍然延续了系列传统的追求真实模拟风格,同时全新的GT FORCE PRO方向盘外设也随之发售,在家享受真实比赛级别的体验,当年是非常奢华的。

第四位,《侠盗列车手3》(Grand Theft Auto 3),2001年10月23日发售,R星发行,全球销量1310万套

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