带着儿子打僵尸?与众不同的国产游戏《苏醒之路》,2020WePlay文化展带给你惊喜!
玩末日生存,居然要带儿子?
打僵尸扑袭,我居然是妈妈?
啊啊啊啊——我已经被感染了,妈妈的好大儿,你可千万要活下去啊!

带着儿子打僵尸,2020国产生存冒险游戏《苏醒之路》开篇就与众不同。制作出这样一款游戏的独立游戏开发和发行公司威魔纪元,尽管成立不久,主要负责人却有着丰富的原创游戏开发经验,曾合作开发《永恒战士VR》。对原创游戏有着深入理解的威魔纪元,会在《苏醒之路》中带给我们哪些惊喜呢?
本次WePlay文化展,一起欣赏《苏醒之路》!
作为一款生存冒险类游戏,《苏醒之路》却并不是随着轰轰烈烈的市面风潮而诞生的。威魔纪元创始人王鲲表示,《苏醒之路》的诞生是先有了故事再决定的游戏开发。从团队来讲,《苏醒之路》的故事性便非常鲜明:先有一个好故事打动团队,再讲出来,让玩家通过游戏体验故事,以期打动玩家。

身为玩家,我们将置于一个母亲的角色,带着儿子一起逃难。游戏通过合理细致的安排,优化玩家的游玩体验。《苏醒之路》减少对角色的面部刻画,通过留白给玩家想象神态的空间,也免于对母亲这一形象的固定情态给玩家造成违和感;弱化战斗动作的表现力,不再强调和怪物对打时的酣畅淋漓,反而甚至会让玩家在动作上处于弱势,更加着眼于末日下的抗争艰难,引导玩家注意母子间的情感交流。

儿子,作为这款游戏唯二的主角之一,《苏醒之路》对他的处理也让我们感到惊喜。一个孩子是什么样的?
在《苏醒之路》中,儿子的定位就是幼童。孩子的UI显示接近为零,给孩子的行动指令也只有1个按键,能够做出的交互只有问询,通过问询,才能得知儿子的状态好坏,就像是现实中孩子的精神状态也没有一个状态条可以供家长查看。游戏里不断关注自己儿子的过程,就是给玩家精神上的触动,甚至是到后期母亲尸毒彻底爆发,失去神智,反而像孩子一样默默跟在儿子身边。
将儿子的年龄调低,弱化儿子的性格特征,就像是母亲带着的是一个真正的孩子,而不是一个战士或是宠物。对于白纸一样的儿子,玩家作为妈妈不仅要在完全感染前将儿子送到安全的避难所,还要交给他生存的基本技能,甚至是妈妈对于NPC的态度,也会给儿子言传身教的选择。看到妈妈蹲下头摸摸儿子的时候,相信不少玩家心里都会有对于自己妈妈的回忆。

同时,《苏醒之路》作为一款生存游戏,生存目的就是将儿子送到撤离点,并且教给儿子在末日生存的基本方法。在这样的主线中,制作组以生存为主导,精心设计了前后不同的饥饿和体力模式,资源收集的同时还加入了种种意外因素、天气扰动、僵尸聚拢,从认真打磨的细节上给予玩家良好的游玩体验。
在生存的基础上,开放式剧情探索则更多放在可探索的支线中。游戏将这样的剧情放在场景中,或隐晦或直接地表现出来,反映在末世下的种种情态。对于想讲故事的制作组来说,《苏醒之路》已经在叙事上为生存让步,有限的表达空间里这些故事只要有,就必然用心地讲过。

来2020WePlay文化展,就必然不能错过《苏醒之路》。
创始人王鲲曾在采访中表示,他们希望用简单的一句话,打动一个没有见过这款游戏的人。各位男妈妈女妈妈们,如果你也被触动,不妨来和儿子cody一起末日生存吧!
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