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鉴定艺画三体中的装备(3)

2023-01-19 03:10 作者:沈阳的小学生  | 我要投稿


还得揪着第一集不放,先看看PDC士兵的抬头显示器界面

同样的,按序号解析

一:这个坐标没啥大问题,百度上的巴拿马运河经纬度是(9N,79W),考虑河道弯曲还是可以接受这些误差的。

二:这个不明所以的雷达界面

看得出制作组想极力营造未来先进单兵装备的感觉,就像游戏小地图一样,抛开原著时间线里没有这种科技不谈,就算通过微型相控阵单元解决了探测盲区问题,就算通过外骨骼与新型电池解决了供电问题,这种雷达也不可能人手一个,因为这东西它看不了上下方向, 应用范围及其有限

《使命召唤6》

而且就算是《使命召唤战区2》里的探测仪无视垂直距离,你玩家看到探测结果之后还得自己去目视确认敌人和你之间的相对高度差

再来说说现实当中与其较为接近的步兵雷达,代表作有目前正在接受实战检验的俄罗斯法拉系列

看上去很接近了,但是还不能达到动画里的效果,道理很简单,我放两张图你们就明白了

这是全套系统,注意右边的显示器
请问你看得懂这啥意思吗?

三:温度,气压,完全不知道显示这两个数据有什么用,又不是热成像仪那种定向测量,是冷是热,能不能喘得上来气儿士兵自己不知道么?

再重看后面审讯叶文洁的片段

审讯人员的表是一款以佳明腕表为基础缝合出来的产品,现实中并不存在 

片中的手表
缝合了佳明的网格表盘
另一款更接近的产品
表框是这一款,但佳明官网上没它
佳明官网


接下来先看看这个太空粒子对撞试验的主场——空间站

看上去是挺不错的,不过为什么只有太阳能电池板?你的热辐射器呢?最大的散热通道没了,难怪电脑超频能把空间站热炸。

顺带一提,航天飞机在太空中可不会有这么亮的尾焰

丁仪的太空服头盔,看着挺帅的,实际上这个面罩的位置是现实中太空服的遮阳板,动画里直接糊了一个不透明的灯罩子上去,而且从后面丁仪直接开面罩通讯的情节来看此刻根本没必要放下遮阳板

没太阳,那你之前还放下面罩这不纯纯的给自己视线添堵吗?

推测可能是头盔两侧的摄像头拍摄画面,然后合成进头盔内部显示器里,然而照动画里这么个安装位置来看.............我倒想起了一个很贴切的图↓↓

你摄像头安这儿可不就是这效果嘛

不开玩笑了,其实太空服头盔上的摄像头拍出来的画面是这样的↓,很明显它不能替代目视

装在头盔右手边的摄像头拍不到左手边的画面
现实中的宇航服面罩光影效果

太空外骨骼镜头切的太快了,看不清,不予评论,但看形状明显是之前PDC登船队员外骨骼的素材改颜色。

还有这段的硬伤,想拉长对撞机距离来避免无法超越光速运动的智子干扰,可用来接受对撞机数据的无线电波它同样不能超越光速,而且智子为什么要改对撞机,改空间站的接收终端不就得了??

下一段,墨子的老挝,终于看见一个和本专栏主题沾边的东西了,墨子的枪↓

调亮之后的,还可以看见握把形状

为了躲版权,这把枪用的是互联网上经过修改的公开模型,原枪之一是史密斯-韦森625转轮手枪

现实中长这样,握把缺口对得上

它的另一面
图源不用我标了
百度百科里他家的另一产品

具体枪型我可能会认错,但枪械公司绝对是史密斯韦森,错不了,因为后面墨子举枪的时候露出了他家的商标

亮度调整之后
现实中他家的商标

不容易啊,第一集终于扒拉完了,咱终于可以看第二集了

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