关于荒野乱斗盖斯的季中调整
汉克:虽然回调了些许血量和大招伤害,但使他菜的根本原因是他蓄力攻击时不能回血和草丛蓄力时能被发现,血量和伤害都是建立在这两个机制上才显得强势。现在星辉妙具血量伤害机制都踏马削弱了,那他必定会菜。 我提一个合理的建议:蓄力时在草丛里会被发现这一改动以保留,但把蓄力时回血改回来,但是把他在蓄力时的回血速度减慢,然后血量和伤害才好下定论。 第二个是雪莉:先是把速度由中等直接拉到非常快,然后削弱血量、妙具之类的,最后把速度调回 “快”,那为什么不一开始就把速度调成“快”呢?真的不知道策划的脑子里装的是什么东西。雪莉的定位就是反坦克英雄,本来的都很合理,直接改到“快”肯定会比现在合理很多。现在相当于稍微拉快了移动速度,却在基础数值等方面进行了削弱,我个人认为得不偿失。 仅代表个人观点,如有意见欢迎探讨