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《英雄联盟手游》4.3版本符文详解【峡谷分析师】认知教学

2023-07-07 21:42 作者:ツキヨ  | 我要投稿

《符文系统》

【符文介绍】
【4系】
【方案】

文能最低限度的提升英雄的属性 以及英雄后续的上限

【版本变更】

4.3版本符文系统进行了更替 

符文从原先的1个基石符文+伤害系符文+防御系+功能系 各选其一

【现版本】 

基石符文:11种基石符文选其一作为主符文来使用

主修符文:分为4系主宰/精密/坚决/启迪)从中选择一个系

一个系里9种符文可从中选则3种,每3种为一类 需要再从中3选1

辅助符文:41个系 然后再从1个系里的9个符文中选择一个

【现在版本符文系统点评】

虽然多了很多选择 但同时也有了一定的限制

主修符文分派系 会没法像4.2版本一样必选什么符文 所以根据需求选择会变的重要

(以下主修符文  会以①②③的方式来让人方便区分 是在第几排里选其一)

《基石符文》

【巫术符文娘】

【电击】(端游名—电刑)(爆发)


【电击】CD20-13秒

3秒内,3次普攻或技能 引爆同一位英雄

即可对目标造成额外自适应伤害(40-194+40%额外物理加成+25%法术加成)

【追加说明】

自适应是指攻击高物理伤害法强高魔法伤害 

  电击会因双穿而且提升伤害,也就是说猛然冲击是可以提升电击输出的)

【符文点评】

适合需要打爆发的英雄

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【艾黎】(护盾/伤害)


【艾黎】

使用普攻技能时,会派出艾黎,对敌方英雄造成自适应伤害或为我方英雄套上护盾

伤害值:10-60(等级提升)+20%额外物理加成+10%法术加成

护盾值:20-120(等级提升)+40%额外物理加成+20%法术加成

艾黎返回前无法再次派遣她。

护盾/加速/治疗效果 都可为我方英雄套上护盾(无法给自己套盾)

【符文评价】

进攻防守一体符文 适合需要打消耗的英雄

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【相位猛冲】(加速/技能急速/返还冷却)


【相位猛冲】CD12秒

4秒内使用3次普攻技能命中一名敌方英雄技能同时命中多个英雄 

(一个技能到3个人就能触发)

会获得移速加成。并返还20%基础技能CD 

加速时间内获得基础技能25技能急速,加成持续时间:3秒 

移动速度加成:【近战】40%—60%【远程】30%—50%

【追加说明】

※触发相位的情况 如果加速效果比减速高 

不会被减速但也不会加速主要减CD跟免疫减速

【符文评价】

主打技能拉扯 刷新下一套技能 

可以搭配超然使用打双返还技能

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【征服者】(加面板/吸血)


【征服者】

每次使用独立的普攻技能命中一名英雄时,都会获得一层适应之力

最高可叠6层,满层时,获得额外全能吸血效果。

每层:增加2-6额外攻击力3-9法术强度持续6秒

满层加成:近战8%/远程5%额外全能吸血

【符文评价】

适合需要打持续作战的英雄 可补续航能力

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【迅捷步伐】(加速/回血/回蓝)


【迅捷步伐】

移动/普攻/施法 都会充能,达到100层,

下一次普攻会恢复生命值,并提高自身移速,目标为英雄 额外恢复法力值或能量

治疗:15-85(等级提升)+30%额外物理加成+30%法术加成

移速+20% 持续1秒 目标为英雄时,恢复8%已损失法力值(或以损失能量

目标为野怪时:治疗量为 近战60%/远程恢复20%生命值

【符文评价】

移速可以打拉扯,一些英雄可以续航回血缓解对线压力以及解决蓝耗问题

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【海妖杀手】(真实伤害)


【海妖杀手】

英雄发起普攻可叠加层数,叠至三层时普攻命中敌方英雄

可造成额外真实伤害(28-84(等级提升)+30%额外物理加成+20%法术加成

※若3秒内未对敌方英雄发起普攻,则层数重置。

【符文评价】

适合一些普攻高频率 或高攻速的英雄来增加输出以及打坦能力

可以理解成没有CD的电击

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【不灭之握】(回血/叠血/输出)


【不灭之握】

战斗中每隔3秒,强化下一次针对英雄普攻 

可造成(3%最大生命值+20%额外物理加成+10%法术加成)额外魔法伤害

恢复2%最大生命值,生命值永久提升5

远程英雄使用时,效果降低60% (生命值+2)

【符文评价】

适合单线坦克英雄使用 续航以及伤害

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【余震】(伤害/加抗)


【余震】CD20秒

定身一名敌方英雄后获得抗性,持续数秒后对周围造成魔法伤害

抗性:35护甲+60%额外护甲35%魔法抗性+60%额外魔抗持续2.5秒

伤害:12-110(等级提升)+3%最大生命值魔法伤害

【符文评价】

可以在前期获得非常高的防御属性去吸收伤害

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【致命节奏】(攻速)

【致命节奏】

普攻命中敌方英雄时可叠加攻击速度加成 最多可叠6层

叠到最大时 再获得额外攻击速度,并使攻击速度可突破上限

攻击速度加成:【近战】7%—13%【远程】4%—10% 持续6秒

满层加成:40%攻击速度

【符文评价】

可以弥补一些出输出装攻速不足的问题

4.2版本 可被幻影之舞绿叉)替代

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【先攻】(额外金币/额外真实伤害/先手)

【先攻】CD25秒

在进入与敌方英雄战斗的0.25秒内

敌方英雄造成伤害将获得5金币持续3秒先攻效果

使你对敌方英雄造成额外9%真实伤害

效果结束后获得持续时间内造成额外伤害的金币近战100%/远程70%)。

敌方英雄先手攻击会让先攻进入一个短暂的冷却时间10秒)。

技能命中多名敌人 可获得5+额外伤害金币

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

适合长手英雄 打消耗类的收益高 可以快速起装备

可提升爆发型英雄伤害

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【冰川增幅】(控制降低对手移速&输出)


【冰川增幅】CD25秒

普攻命中敌方英雄后,减少20%移动速度,持续1.5秒

对同一英雄10秒内最多可生效1次。

定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着和该敌方英雄发射,

并形成持续3秒的冰冻区

冰冻区敌人减少(携带者额外生命值2%+20%)的移动速度

且造成的伤害减少15%。脱离冰冻区后,减速效果仍会持续1.5秒

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

可作为代替余震的选择 增加留人能力 降低对手输出

《主宰符文》伤害系符文

【主宰符文娘】

①【焦灼】(消耗/持续伤害)


【焦灼】CD8秒

使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧1秒后造成28-42额外魔法伤害(基于等级提升)

【符文评价】

前期消耗 可搭配艾黎 打2次召唤

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【护盾猛击】(额外伤害)


【护盾猛击】CD7秒

获得护盾治疗效果后,对敌方英雄的下一次普攻也将获得强化,

并造成额外5-30(基于等级提升)+20%额外物理加成+10%法术加成自适应伤害。

(7秒冷却时间)

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

获得护盾治疗效果下次对敌方英雄普攻造成额外伤害

适合一些治疗同时可以对对手造成伤害的英雄(索拉卡/娜美/赛娜等)

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【猛然冲击】(穿透)


【猛然冲击】CD4秒

离开潜行状态或使用一次突进,闪现传送效果(位移),对英雄造成任何伤害后,

都会获得13点穿甲法术穿透(双穿) 持续4秒

【追加说明】

装备推推棒/磁爪)跟召唤师技能闪现)的判定也算的)

※ 需要注意 需要先位移离开潜行后造成伤害后 才会触发 没打到目标的判定是不算的

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②【强化攻击】(额外伤害)


【强化攻击】CD10秒

每10秒下一次普攻将获得强化,造成额外35-50(基于等级提升)自适应伤害。

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

适合一些长手英雄偷输出消耗 或是游走英雄额外伤害

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【恶意中伤】(额外伤害)


【恶意中伤】CD7秒

移动受损敌人造成10-45额外真实伤害

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

移动受损 包含除控制外的减速效果也可触发

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【弱者印记】(标记/承受额外伤害)


【弱者印记】CD20秒

使用技能敌方英雄造成伤害时,

会将其标记弱者,使该英雄受到的伤害增加4%-7%(基于等级提升),

在受到3次技能伤害持续7秒标记消失。

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

适合以技能打爆发为主的英雄 

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③【眼球收集者】(加面板)


【眼球收集者】

参与击败敌方英雄,可获得0.5攻击力1法术强度,最多叠加10次,

叠加10次后,额外获得10攻击力20法术强度。(15攻击力30法术强度

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

参与击杀获得属性 成长系符文

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③【灵性猎手】(装备技能急速)

【灵性猎手】

获得20点装备技能急速

参与击败不同的敌方英雄额外获得4装备技能急速,至多叠加5次(40)。

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

参与击杀获得装备技能急速

4.3版本移除了辅助装击杀返还冷却的效果 

所以依赖附魔装备的对此需求就会比较高。

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③【僵尸守卫】(加面板/视野)


【僵尸守卫】

排除敌方视野后,在原地生成一个僵尸守卫获取周围视野,持续120秒

同时获得2攻击力4法术强度,最多可叠5次。

累积5次后额外获得10攻击力20法术强度。(20攻击力40法术强度

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

排眼并替换对手的眼(僵尸守卫不是隐身的)

同时获得面板属性 成长系符文

【版本吐槽】

早期有暗影阔剑排眼刀) 在端游就是搭配排眼组合快速叠层以及占视野的

不过因为视野方面问题会过度缺失而被移除 现版本在出这个符文有点尴尬

《精密系符文》

【精密符文娘】

①【残暴】(增加普攻伤害)


【残暴】

普通攻击命中时,对敌方英雄造成12-19点额外自适应伤害。

(增加前期对位压制力 伊泽/赛娜等英雄 1技能可触发普攻特效 能2次触发增加伤害)

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①【凯旋】(击杀恢复)

【凯旋】

参与击败敌方英雄后,恢复10%已损失生命值法力值能量值

【符文评价】

4.3版本调整的符文

把原先生命值低于35%英雄造成额外5%伤害 去掉(改到致命一击上)

结合了端游气定神闲进行了调整

适合如 艾瑞莉娅刀妹)这种 能快速击杀对手 蓝耗高的英雄

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①【风暴聚集】(成长属性)


【风暴聚集】

游戏时间每3分钟会获得的自适应属性攻击力法强

攻击力:2/5/9/14以此类推

法强:4/10/18/28以此类推

【符文评价】

发育符文 游戏时间越长收益越高

对于带精密系 不太依赖普攻去输出的英雄 可以有后期的保障

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②【坚毅不倒】(低血额外伤害)


【坚毅不倒】

生命值低于60%时,对敌方英雄发起攻击会造成额外5%-11%自适应伤害。

生命值低于30%时提供最大额外伤害(11%)。

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

自身血量越低伤害越高 反杀符文

适合如 狼人/奥拉夫/蒙多等英雄

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②【巨人杀手】(对高血量额外伤害)


【巨人杀手】

基于敌方英雄额外生命值造成额外伤害

敌方英雄拥有700额外生命值时,最高可达到14%额外伤害 

100血以上才开始计算 100=2% 应对很多会出血量装的英雄可以选择)

【追加说明】

坦克英雄出装一定会超过500额外生命 所以能稳定触发10%的伤害 

其他位置主要装备也能触发 所以可以开局就分析阵容选择带此符文

三项250黑切350神分400破舰者300夜之锋刃250

时光250450冰杖350帝国200香炉250圣物盾125425

血手400炽冠300

【符文评价】

   4.1a版本血手远程英雄可出的情况 基本能被巨杀克制

   4.3版本 辅助装 都有成长生命会加250能稳定触发4%额外伤害

基本是针对会出血量装的阵容 有较高的收益

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②【致命一击】(额外伤害)


【致命一击】

敌方英雄生命值低于40%时,对造成7%自适应伤害。

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

把原先凯旋生命值低于35%英雄造成额外5%伤害

加强变成这个符文。

适合打高爆发英雄 配合收集者提升斩杀线

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③【传说:攻速】(成长攻速)

【传说:攻速】

获得3%攻击速度,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,

可额外获得至多20%攻击速度。(23%

【符文评价】

4.3版本新追加的符文 

可以解决一些英雄攻速上的需求

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③【传说:坚韧】(成长韧性)

【传说:坚韧】

获得3%韧性3%减速抗性,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,

可额外获得至多15%韧性20%减速。(18%/23%

【符文评价】

4.3版本新追加的符文 

针对控制多的阵容 或是减速多的阵容可以选择(如艾希这种)

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③【传说:血统】(成长吸血)

【传说:血统】

获得1%全能吸血,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,

可额外获得至多7%全能吸血。(8%

【符文评价】

4.3版本新追加的符文 

不太吃攻速的英雄 可以选择带此补续航能力

吸血靴改成物理装的情况 法师可以选此符文搭配峡谷22%全能吸血

《坚决符文》防御系符文

【坚决符文娘】

①【生命源泉】(标记/回血)

【生命源泉】CD15-20秒

普攻技能命中一名敌方英雄可以对标记3秒队友自己攻击标记可以回血

(给 队友恢复3%符文佩戴者最大生命值加成+15%符文佩戴者法术加成 

        自己恢复1%符文佩戴者最大生命值加成+5%符文佩戴者法术加成

近战15秒/远程20秒冷却

其他队友标记触发的后续治疗减少至25%

【符文评价】

4.3版本进行调整的符文 

把整体加成减半从基石符文变成小符文 

追求恢复的辅助英雄可以选择

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①【巨像勇气】(护盾)

【巨像勇气】CD10秒

定身敌方英雄时,

获得一个可吸收25-45(基于等级提升)+1%最大生命值护盾持续3秒

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

控制的英雄可以增加坦度

【符文吐槽】

端游早期是作为坦克英雄以及重装战士的主要符文

后来符文移除改成了余震 

而如今手游让此符文效果没那么强 但是可以跟余震共存

(带冰川的情况 可以选择此符文来补坦度)

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①【无效化之法球】(被动屏障/低血护盾)


【无效化之法球】CD60秒

受到敌方英雄伤害血量低于35%时,

将获得一个60-190(基于等级提升) 持续4秒的护盾

【符文评价】

4.3版本进行调整的符文 

把原先的双加成移除改成了随着等级提升的护盾

可当被动屏障使用

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【复苏之风】(受到伤害恢复)


【复苏之风】

每5秒恢5血 受到敌方英雄攻击5秒内恢复6+已损失生命2%(近战英雄翻倍=4%)

【符文评价】

适合打续航(短手打长手的情况 可以选择)

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②【忠诚】(共享抗性)


【忠诚】

自身获得2护甲5魔抗。距离最近的我方英雄获得5护甲2魔抗

【符文评价】

悠米/布隆等 会跟C位贴近的英雄适用此符文

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②【骸骨镀层】(格挡连续伤害)

【骸骨镀层】CD30秒

承来自受敌方英雄的伤害时,当前和接下来1.5秒

3个敌方技能普攻 造成伤害减少30-60(随着等级提升)

【符文评价】

打下路 跟中路针对射手英雄可以很好的抵挡输出

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③【过度生长】(成长血量)

【过度生长】

当附近每有7个小兵或7个野怪被消灭时,可获得永久2点最大生命值

可无限增长。累积15层后额外获得3.5%最大生命值

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

成长系符文

可以提升坦克/战士英雄的上限

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③【复苏】(加强治疗/护盾


【复苏】

提供治疗护盾效果时获得5%提升效果。

若目标生命值低于40%,可额外获得10%提升效果。(15%)

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

可以加强辅助英雄的保人能力

但是对重装战士提升更大

狼人/奥拉夫/蒙多/乌鸦

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③【坚韧】(韧性/双抗)

【坚韧】

获得10%韧性

受到控制时,获得16-30护甲魔抗(基于等级提升),持续1.5秒。

连续受到控制时刷新持续时间。

【符文评价】

4.2版本新追加的符文

可以抵挡大多数控制爆发

【符文吐槽】

4.2版本的时候 是基本只要对位的是控制英雄 可以无脑带 能让不少英雄很头疼

潘森/乌鸦/亚索/永恩/安妮/石头人等靠控制打1套的英雄都算变相挨刀

《启迪系符文》功能性符文

【启迪符文娘】

【甜食专家】(蜜果恢复提升/额外金币)

【甜食专家】

使蜜糖球果治疗效果提升20%,每当附近队友拾取蜜糖球果时,获得15金币

【符文评价】

提升赖线能力

辅助位可搭配 以序塔尔种子罐 双球果养经济

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【海克斯闪现】(位移)

【海克斯闪现】CD20秒

闪现尚未冷却完毕时,该技能将被替换为海克斯闪现

引导1.5秒后(引导期间可以移动),可传送到一个新位置。

【符文评价】

4.3版本新追加的符文

提升硬辅开团能力 ,可以藏视野 位移后贴近对手

【版本吐槽】

作为在端游比赛上 出现很久的打法 手游现版本终于是更新了

会让硬辅的出场率提升。

正常是搭配灵光披风 位移后快速贴近对手 

但手游的海克斯闪无法触发灵光披风(不确定是否是体验服BUG

端游海克斯闪 只能原地引导 手游的可以走动 也可能是这样才不给触发

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①【装备打造】(购物)


【装备打造】

每3分钟而获得一次场外购买一件装备的机会,但需要额外支付150金币

【符文评价】

4.3版本新追加的符文 

弱化版奥恩被动,每3分钟获得1次在泉水外买装的机会,但要多花150金币

打野英雄的情况可以带 不需要频繁回家,

打架时临时卡装备买复活甲打出其不意等

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②【超然】(技能急速/返还冷却)


【超然】CD8秒

在达到以下等级时获得加成:

1级时,获得6技能急速:

6级时,额外获得6技能急速:(12技能急速)

11级时,主动施放的基础技能命中目标后。减少该技能15%冷却时间。(8秒冷却)

【符文评价】

4.2版本新追加的符文 

减CD 可以搭配相位猛冲打双返还

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②【未来市场】(购物)


【未来市场】

你可以负债购买物品,负债限额:145+7/1分钟。

开局2分钟后 可以开始负债

【符文评价】

4.3版本新追加的符文 

可以在差钱的时候尽早做出做出装备,

也可搭配装备打造负债150 来支付购买的钱

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【探路者】(河道加速/脱战恢复)


【探路者】

位于河道时获得30移速加成,若处于脱战状态再额外获得20移速加成

并每1秒恢复1.5%已损失生命值法力值(视较低者生效)

(此符文相当于在河道时多一个速度之靴移速20移速)在脱战时可以回蓝回血

(脱战判定为5秒内 没对目标发起攻击(指河蟹等野怪/英雄单位)

【符文评价】

提升游走能力 可以选择此符文

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【灵光披风】(爆发性移速)

【灵光披风】

施放召唤师技能闪现/疾跑等)后,获得10-40%移速加成 持续3秒

加速效果取决于召唤师技能长短

【符文评价】

可提升没有位移的英雄的机动性

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③【爆破】(对防御塔额外伤害)


【爆破】CD35秒

处于敌方防御塔的5.5范围内时,每0.5秒获得一次蓄力,最多6层

蓄力完成时,对防御塔进行下一次普攻可造成额外的(200+30%最大生命值物理伤害

【符文评价】

坦克英雄拆塔,单带主要符文,硬辅可带增加前期推塔吃镀层效率

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【法力流系带】(成长法力值)


【法力流系带】

使用技能强化普攻命中一名敌方英雄时,可以增加30最大法力值

最多增加300法力值(确保对拼蓝量

《结语》

【大元素使-拉克珊娜·冕卫】

本次攻略是为了让人更好了解新版本符文 以及组合的

目前的是体验服的数值 等正式服有调整会再同步更新

喜欢的可以点个赞 关注下后续更新~

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