明日方舟三测通关感受
个人感受,如果雷不同,纯属正常。
这几天不管是群里还是tap、贴吧,看到的绝大多数都是在黑这款游戏,总觉得有失偏颇,甚至有不少人只是单纯跟风黑。
今天在各路大佬帮忙的情况下,用相对低的练度就达成了4-10通关,同时也想稍微说说对明日方舟这款游戏的看法。
首先就是千夫所指的1-12,这关打的时候也是卡的我浑身难受,怎么打都不行,问群友都说练度太低,练度高碾压就行,当时对这游戏就感觉很失望,一个塔防养成,要练度碾压才能过,这算什么策略塔防。结果打开b站看了一下大佬的攻略,发现真的不是游戏难,单纯是自己不会玩,自己平均20多级过不去的关,别人平均14,5级就轻轻松松三星通关。 现在通关回头再看1-12,发现这关设计确实有问题,有的操作都是在二章开启的训练关卡中才会接触,而一章前面几关瞎放都可以通关。 这就导致绝大多数三测入坑的玩家,基本都会在这里栽跟头。
但是神奇的事情就发生了,在b站有攻略,tap有攻略,wiki有攻略,贴吧有攻略,热心群友也有攻略的情况下,居然绝大多数人还是不会过?抄作业很难吗?用发帖水群喷难度高的时间,随随便便就能找到各种过法,学一下其他人的思路,照猫画虎通过1-12根本没有难度。
游戏黑点之二就是干员强度,不置可否,明日方舟星级战力差异严重,高星就是比低星强,还不是一点半点。这只能说鹰角确实骗氪,但要是说逼氪,在三测环境下就有点言过其实。先说主线,一共4章,无6星在均级精40基本就可以通关。有个叫好友助战的东西,希望卡关的大佬能关注一下,一般好友都会优先挂上六星或者高练低星战神(或许是想晒,或许是想帮其他人过图),过图急需的干员基本都可以嫖到,白嫖六星,也不占自己本身的编队位(比如在低练过图的时候,t可能站不住,嫖好友一个t,就相当于多练一个t)
至于各种副本,就是只打3级副本,资源也够用,我到现在狗粮本也只打到LS-3,还是一样通图。总觉得其他人练度比自己高,一天10次体力全换和你不换当然不一样了,过图给的石头,突袭给的石头,补偿给的石头,完全够天天换满10次体力还有不少盈余。当然要是一说抽卡就有石头,一让买体力就没有的人,那真的没办法了,又不想肝,又不想氪,又不听人劝,还想和肝了氪了的人一样强,未免有点过分。
不过这次狗粮本在周六周一周二都没有开,真的是给这三天入坑的玩家喂屎,没得经验怎么玩。(这是相当大一个黑点了,结果婊游戏的up没几个说的。)
大多数黑明日方舟的人,除开一部分二测玩家(二测玩家确实有黑的资本),基本是被1-12的风头吓退的和白嫖咸鱼党,有的up连一图都没有过,就敢发视频大黑特黑,黑就算了,能不能求你黑到关键点上?
对于卡1-12的萌新,现在难度已经应要求改低,要是对这游戏有期盼,不妨少听一些跟风评论,看看其他人低练通关的思路,自己找找塔防的感觉。要是对玩法无爱,也大可以转攻其他游戏,没必要走之前吐痰。
明日从UI画师水准就看得出来,是想用心做游戏的。每款游戏的发行都未尝不宜,对新游戏多点宽容。方舟剧情虽然不是很完善,但是有自己完整的世界观; 剧情除了开始的博士身份植入生硬以外,也进行的很平滑(跟同期的苍蓝誓约比起来,剧情算是写的很上心了。)
低练低星攻略b站有不少大佬做的就很好:
“本气黑猫”,“--银狼--”等等。
PS:抄了不少作业(小声bb)
顺带一提,我氪了一张月卡。

