JavaScript进阶之BOM技术

1、BOM概述
1.BOM = Browser Object Model 👉浏览器对象模型
2.它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window
3.BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
4.BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA, DOM 的标准化组织是 W3C, BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分

1.1、BOM的构成

1.BOM 比 DOM 更大。它包含 DOM。
2.window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
3.它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口
4.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
5.在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt()等。
注意:window下的一个特殊属性 window.name
2、window 对象的常见事件
2.1、窗口加载事件
window.onload
是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),就调用的处理函数。
注意:
1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方
2.因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
3.window.onload 传统注册事件方式,只能写一次
4.如果有多个,会以最后一个window.onload为准
5.如果使用addEventListener 则没有限制
接收两个参数:
1.DOMCountentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等
2.如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间
3.交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded事件比较合适。
2.1.1、区别
load
等页面内容全部加载完毕,包括页面dom元素,图片,flash,css等DOMContentLoaded
是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些
2.2、调整窗口大小事件
window.onresize
是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
我们经常利用这个事件完成响应式布局。
window.innerWidth
当前屏幕的宽度
3、定时器
window 对象给我们提供了两个定时器
setTimeout()
setInterval()
3.1、setTimeout()定时器
setTimeout()
方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
window
可以省略这个调用函数
可以直接写函数
或者写函数名
或者采取字符串 ‘函数名()’ (不推荐)
延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
setTimeout()
这个调用函数我们也称为回调函数 callback普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待事件,事件到了才会去调用这个函数,因此称为回调函数。
3.2、clearTimeout()停止定时器
clearTimeout()
方法取消了先前通过调用setTimeout()
建立的定时器
注意:
window
可以省略里面的参数就是定时器的标识符
3.3、setInterval()定时器
setInterval()
方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
window
可以省略这个回调函数:
可以直接写函数
或者写函数名
或者采取字符 ‘函数名()’
第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次
3.4、clearInterval()停止定时器
clearInterval ( )
方法取消了先前通过调用setInterval()
建立的定时器
注意:
window
可以省略里面的参数就是定时器的标识符
3.5、this指向
1.this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁
现阶段,我们先了解一下几个this指向
2.全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
3.方法调用中谁调用this指向谁
4.构造函数中this指向构造函数实例
4、location对象
window 对象给我们提供了一个
location
属性用于获取或者设置窗体的url,并且可以解析url。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
4.1、url
==统一资源定位符(uniform resouce locator)==是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
url 的一般语法格式为:

4.2、location对象属性

重点记住: href
和search
需求:5s之后跳转页面
4.3、location对象方法

4.4、获取URL参数
我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html
接下来我们写 index.html
这样我们就能获取到路径上的URL参数
5、navigator对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性
我们常用的是
userAgent
,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent
头部的值
下面前端代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,我们就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面
6、history对象
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互
该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
