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《博德之门3》热度渐退,峰值在线人数暴跌

2023-08-09 09:03 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

制作过《神界:原罪》系列的拉瑞安工作室开发制作的《博德之门3》一发售,便在欧美玩家掀起了巨大的购买游玩热潮,并且向外扩散。Steam销量、玩家峰值在线人数、同时在线人数连连攀高,让拉瑞安工作室和一些对《博德之门3》有好感的玩家和媒体都惊讶住了。

《博德之门3》Steam峰值在线人数高达81.4万,这个在线人数是很多超一线IP都有些难达到的。不过在经历了发售前几天的疯狂后,这股游玩《博德之门3》的热潮正在逐渐消退。《博德之门3》能有如此高销量和玩家在线,一方面是游戏扎实的质量,另一方面则是拉瑞安工作室在游戏发售前的发布会上“熊”

及后续还会有更多此类内容的宣传吸引了很多路人玩家购买游玩。拉瑞安工作室为了降低玩家的上手难度,虽然简化了不少游戏系统,但时代早就不是20世纪80年代、90年代、21世纪初那种环境了,《博德之门3》这种游玩方式对现在的玩家来说,并不是主选项。

很多玩家买《博德之门3》也就是因为游戏热度高买的,并不是主观上想买的。《博德之门3》的前2部都差不多20多年前了,老玩家还有多少有空闲时间会继续玩游戏呢?《神界:原罪2》销量和玩家留存率也是可以看到的,《博德之门3》这种游戏目前还不是主流,就像一阵风,吹来了很快就会走了。发售这几天,很多跟风的玩家玩的也差不多觉得玩的够了,也就不玩了。玩家的流失,就让同时在线的玩家减少,也就影响到了峰值在线玩家。昨天《博德之门3》的峰值在线玩家才刚刚达到惊人的81.4万,今天就跌到了66.5万,减少的玩家达14.9万人。今天北京时间是星期三,美国时间是星期二,欧洲时间星期三,也也就不存在什么周末人数多的原因。昨天美国是星期一,欧洲和东亚这边都是星期二,都是工作时间。高达14.9万人玩家不在线,虽然不至于说这么多玩家脱坑了,但也是这些玩家玩游戏的重心不再是《博德之门3》了。

注:《博德之门3》虽然峰值人数下降很多,但同时在线人数还是有40~56万左右的。


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