机子算不明白,救人安排不明白,稳赢的局都能平不是没有原因的


首先,这个时候,小女孩、勘探员都在修机,野人倒地。如果囚徒没活出搏命,那监管就可以出来找到倒地的野人,所以勘探提前出发准备救人了。
当然,最好的打法是野人倒去勘探员遗产,满血勘探救人,野人自起后去修勘探的机子。不过毕竟不是四黑,配合肯定有瑕疵。

这局电脑的问题在于双倒,不是说操作的问题,而是野人本身不能防双倒。如果从团队收益角度考虑,应该选大副、佣兵、空军这种能卡血线、能半血救人,且有一定防双倒能力的角色。
另外,半血没自起的野人,开门战救囚徒是很大的风险。如果监管意识到位,完全可以击倒野人后杀囚徒。由于是先开机再下椅,囚徒大概率也不一定溜得动,所以撑不到门开。监管完全可以不管没自起的野人,直接控门,那就是多抓。
哪怕先打囚徒,野人没猪,也不一定走得掉。就算监管不抓野人,也可以控门,囚徒不可能溜到门开的,所以还是可以保平。