白嫖一时爽 一直白嫖一直爽!这张图每个英雄都能疯狂嫖金币
小鸡昨天被《召唤师》那张需要高操作的TD图虐了后,就急于的想找回自己的场子。毕竟玩游戏如果不是为了爽,那还不如找个班上,那样还能赚钱。

秉承着“爽”的游戏追求,小鸡在“特别推荐”的第一栏找到了《怪物进化TD》这张图,毕竟现在要做好一张TD图,难度并不低,还要让玩家玩的上头,那可就得下点功夫了。

有两大点会直接影响到一张防守图的游戏体验,那就是打怪刮不刮痧,卡不卡玩家的资源。如果打普通怪物都要围着地图转上两圈才能打死,升个星要挂机五分钟,这种图迟早得凉凉。

《怪物进化TD》这张图,爽就爽能做到每秒钟几百G的收入,被动触发打死一片怪的体验上,这种大胆的设定放到其他TD图中,很有可能会让体系崩坏。所以小鸡推荐各位一定要切身体验一哈这张地图的魅力。

为了让大家更好的体验《怪物进化TD》,小鸡还为大家搞来了这张图的专属福利包,大家可以在公众号中回复这张地图的名字,就能获取代码啦~
《怪物进化TD》的地形非常的简朴,是连弯都不带拐的四方形循环圈。对于这类地形想必大家都有自己的开局技巧。小鸡采用的是先堵门口,后打拐角的战术,也是十分经典好用的。

老规矩,塔防图我们自然是先来说说这张图中的防御塔。如果细分的话可以分成三大类:英雄塔,收益塔和普通塔。本图中抛弃了如今TD图中几乎必有的羁绊系统,采用【融合技能】的方式给予玩家最大的自由度。

英雄塔作为本图中的中后期最大战力,有三大特点:随机,不可更改,融合宿主。
首先,一场游戏中最多拥有三座英雄塔(无关人口),建造后随机生成一名英雄。此结果不可逆(即无法回收)。考虑到英雄占用三个人口,而这张图升级人口的成本动辄上万,所以小鸡建议前期只造1-2座,因为他还有一个至关重要的技能——融合。

使用金币可以提升英雄等级,每升10级获得一次融合的机会。融合可以将LV MAX普通塔或收益塔的被动技能融进英雄里,使得英雄具备被融合塔的技能。


五十级级的英雄意味着能够额外拥有5个技能,大家都知道,这样一座塔在TD图中意味着什么,这也是为什么《怪物进化TD》的人口很宝贵,实际上一般塔都是为英雄塔服务的。

说完英雄塔,我们来看看本土的另一个重头戏,收益塔。耗费2木可以随机获得一个收益塔,或是1木头从所有卡池中抽选。收益塔直接影响我们一把游戏的收入情况。

先说白嫖大哥大金币塔,满级的金币塔攻速极快,只要每打击一次敌人,就能获得20G(LV MAX)。所以造三座金币塔赌门口,让他们疯狂白嫖就可以了。这里小鸡也不太建议把金币塔直接融合,毕竟浪费一个没有实际提升的格子还是有点亏的。

除了白嫖大哥金币怪,收益塔里还有一员猛将:“土块”矮人地精。击杀敌人有3%的概率获得5000g。收益方面真的是大起大落,虽然攻速不错,但是3000攻中期就开始疲软了,在前期可以放上一个拼拼脸;等到打不动怪了可以直接卖掉,低难度想要融合也不是不可以,有AOE伤害猛的英雄(如斧王)效果倒是还行。


俗话说得好,双拳难敌四手,英雄塔固然资质很好,但是没有队友打配合,还是很难发挥出最强战力的。地图中不少防御塔除了是个非常强力的工具人外,也有着不菲的输出。
首先是牛头人战士大哥,售价达15000,升级又要15000,一看就是老黄毛NTR了。被动震荡波造成攻击X6的伤害,还自带暴击,有时候输出真的不弱于低级英雄。

还有小绵羊,能够将它吞噬不但不占用技能格子,反而能加一次额外的吞噬机会,真是太好吃了大公无私了。

月亮井耗费10万G升级的世界树有可能是本图的最强辅助,拥有命令光环,每回合增加全场单位3%的伤害,如果出的早,那一场累积下来可真是不少。

《怪物进化TD》总的来说玩法特别丰富,而且难度上很平滑,即使第一次玩也能顺利见到关底BOSS(能不能打过就另说了),是一张值得一玩的TD图。