SCUM - 开发者新闻#8(2022.02.22档)
2022-02-22 23:12 作者:CharlieKenten | 我要投稿
星期一快乐!通往0.7的道路仍在继续,让我们看看这一站的进展。过来看!


编程团队
修复开发崩溃;
创建对新材料的支持;
解决雨水和新前哨站相关的错误;
将新的动画应用到交易员的脸上;
调整交易员定价系统;
调查交易者加载问题;
优化车辆物理复制系统(将减少车辆橡胶粘合);
创建新的复制系统;
创建新的服务器缓存系统;
实现了新的降落伞用户界面;
创建了购买面板用户界面;
关于销售面板UI的进一步工作;
实施了新的角色创建验证系统;
正在修复与killbox相关的bug;
在严重碰撞后重新进入车辆时,正在开发新的保存状态系统;
优化主服务器;
测试新的子标签更改;

关卡设计
将道路与地形融为一体;
为两轮车辆创建了新粒子;
解决树叶显示问题;
重新制作了临时制作的绳子;
重新编织盒子;
进一步研究被毁坏的房屋;
海上干墙的进一步工作;
分层着色器;
重新编织房屋;
修复合并中遗留的bug;
实施照片扫描资产;
家具优化的进一步工作;

美术团队
在UE引擎中实现了改造人的头部;
调整供应商动画;
新载具的进一步开发工作;
新环境下的概念艺术;
改造木棍模型;
改造简易锤子模型;
调整了血液的UV贴图;
抛光新自行车模型的纹理;
正在研制新的降落伞模型;
完成了燕尾服套装;

音效团队
开发降落伞相关音效;

QA/CM
依旧在搜捕“孤儿”玩家;
报告来自社区的反馈;
报告错误;
报告0.7版本错误和问题;
正在处理两个神秘活动事件;

这就是我们现在要说的,不久之后再见!
感谢大家的持续支持!
CharlieKenten敬上!