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SCUM - 开发者新闻#8(2022.02.22档)

2022-02-22 23:12 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

      星期一快乐!通往0.7的道路仍在继续,让我们看看这一站的进展。过来看!


编程团队

修复开发崩溃;

创建对新材料的支持;

解决雨水和新前哨站相关的错误;

将新的动画应用到交易员的脸上;

调整交易员定价系统;

调查交易者加载问题;

优化车辆物理复制系统(将减少车辆橡胶粘合);

创建新的复制系统;

创建新的服务器缓存系统;

实现了新的降落伞用户界面;

创建了购买面板用户界面;

关于销售面板UI的进一步工作;

实施了新的角色创建验证系统;

正在修复与killbox相关的bug;

在严重碰撞后重新进入车辆时,正在开发新的保存状态系统;

优化主服务器;

测试新的子标签更改;

关卡设计

将道路与地形融为一体;

为两轮车辆创建了新粒子;

解决树叶显示问题;

重新制作了临时制作的绳子;

重新编织盒子;

进一步研究被毁坏的房屋;

海上干墙的进一步工作;

分层着色器;

重新编织房屋;

修复合并中遗留的bug;

实施照片扫描资产;

家具优化的进一步工作;


美术团队

在UE引擎中实现了改造人的头部;

调整供应商动画;

新载具的进一步开发工作;

新环境下的概念艺术;

改造木棍模型;

改造简易锤子模型;

调整了血液的UV贴图;

抛光新自行车模型的纹理;

正在研制新的降落伞模型;

完成了燕尾服套装;

音效团队

开发降落伞相关音效;

QA/CM

依旧在搜捕“孤儿”玩家;

报告来自社区的反馈;

报告错误;

报告0.7版本错误和问题;

正在处理两个神秘活动事件;

这就是我们现在要说的,不久之后再见!

感谢大家的持续支持!

CharlieKenten敬上!


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