【新闻翻译】《刺客信条:无限》将作为平台联结整个系列?懂了,新版Connect是吧
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在近日的Ubisoft Forward发布会上,育碧正式揭露了“代号无限”的真容,同时也为我们阐述了这一极具野心的项目最为核心的理念:一经问世,将作为枢纽联结《刺客信条》系列的所有事物。为此,育碧在发布会末尾公布了数款作为无限宇宙组成部分的全新独立作品。
执行制作人马克-阿历克斯•寇特表示:
“从本质来说,无限并非游戏。它会成为引导我们的粉丝进入刺客宇宙,走向系列未来的窗口,以各种充满特殊意义的方式将我们独特的游戏体验与玩家们联结在一起。”
寇特对此的解释是,所谓的联结作用会遍及《刺客信条》系列的每一处游戏体验,甚至包括一些被弃置多年的要素。比如,目前制作团队正在探索如何重启自2013年的《黑旗》之后就被废弃的多人模式。寇特说道,通过“无限”这个枢纽,玩家可以重新体验这些要素,不过他现在还不能给出更多的细节。
目前,育碧已经公布了数款隶属“无限体系”的作品。例如,设定在封建日本的“代号:红”,以及神圣罗马帝国女巫审判时期的“代号:女巫”,都是这个体系的一部分。
寇特提到,“代号:红”是育碧的“下一款旗舰级巨作”,同时也是系列的另一款开放世界RPG作品,由制作了《奥德赛》的育碧魁北克工作室负责开发,制作人是乔纳森•杜蒙特。寇特表示:“新作会允许玩家探索系列中最令他们翘首以盼的封建日本,并享受随之而来的忍者传说。”
“代号:女巫”由蒙特利尔的《英灵殿》开发团队负责,制作人是克林特•霍金。对此,寇特并没有透露多少细节,只提到新作“与系列前作差异极大”。