【Enlisted/从军】开发日志:白湖入侵与新场景建筑【08/31/2021】

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/179-invasion-at-beloe-lake-en/#!/
游戏维基:https://wiki.biligame.com/enlisted
翻译加工:SwordXue
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前言
我们开发组会对每一天游戏的数据进行分析,并且这些内容都会为我们的团队提供越来越多的游戏开发与地图设计经验。我们不仅将这些经验应用于全新战役与更多的新地图中,还将应用于游戏中已经有的地图。当然本期【开发日志DEV】将会介绍游戏中最古老的地图之一 【白湖(Beloe Lake)】将在即将到来的更新中的变化。
正文
入侵模式

在这个地图进行作战,需要玩家之间团队协作。游戏中将会有着战壕、易于防守的点位,以及全新的战区与任务等等,因此在这样的环境下进行作战,对于进攻方来说每往前前进一米伴随而来的是伤亡代价与英勇争先。
全新建筑
俗话说“站得高看得远”,这对于作战来说依然如此,玩家位置越高,相对优势就越大;敌人就越容易被索敌发现,被开火击毙。因此我们引入全新的建筑【小狙台】。

我们将会对【白湖(Beloe Lake)】这个地图的树木位置进行改动,同时也将加入一些【小狙台】,玩家可以在上面架机枪、打狙击,甚至在敌人头顶神兵天降,让敌人高血压!
我们开发组将继续对于游戏里的不同地图增加不同的模式,这样来丰富玩家的游戏体验(那什么时候能删掉一些NT地图,比如老六沼泽、智障城堡……)
最后,本篇开发日志DEV将会是一系列关于地图内容日志的其中之一,我们开发组也将会告诉大家即将到来的,并且应用于【所有战役】的全新特色机制!尽请期待哦!
结语
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