vray渲染器和corona渲染器的区别
渲染引擎使设计、动画和 3D 模型栩栩如生,使艺术家和设计师能够尽可能地将他们的作品可视化。目前,已知有两种流行且功能强大的V-Ray和Corona Renderer。
今天,我们将对两者进行介绍性比较,以供不知道从哪里开始或选择什么的人使用。

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V-Ray由保加利亚公司Chaos Group开发,于 1997 年在索非亚成立。 它是第三方 3D 计算机图形软件的插件,用于媒体、娱乐、建筑、电影和视频游戏制作、工业设计和产品设计。
Corona是一种渲染软件,于 2009 年作为学生项目开始。由于与竞争对手相比,它专注于减少渲染时间和更容易的学习曲线,因此一直在市场上定位。自 2017 年以来,该渲染引擎归V-Ray 的开发商Chaos Group 旗下。该公司正在分别继续开发这两个程序。

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软件界面
V-Ray的界面并没有你想象的那么复杂。它干净简单。它包括几个工具栏,带有一些最常用的 V-Ray 功能的简单快捷方式。在界面中,您可以找到包含各种附加渲染工具的 Frame Buffer 。V-Ray 颜色选择器是一种颜色管理器,允许在屏幕 (sRGB) 和渲染 (RGB) 颜色空间中选择数字颜色值。除了所有这些之外,文件管理器还允许您在一个地方管理所有场景文件、设置文件路径、创建场景存档并跟踪纹理、IES 文件和代理对象等资产。此外,还有其他事情,你必须稍后自己去发现。
与 V-Ray 相比,Corona的界面稍微复杂一些。但是,它的设置舒适友好,参数很少,可以让您专注于真实感,灯光和材料。界面和整体逻辑类似于大名鼎鼎的Maxell Render。您可以在其中找到 Corona 材料,它使您能够为对象指定物理属性,例如颜色、透明度或不透明度。
渲染速度
渲染速度是用户在选择渲染引擎之前最重要的标准之一。
V-Ray带有大量手动设置。它的各种设置使用户能够大幅减少渲染时间,同时保留更好的输出图像。因此,在基于偏差的渲染中,V-Ray 占据主导地位,而 Corona 再次落后。
但是,如果您将其与无偏渲染相匹配,则情况正好相反。我们可以提到的是,Corona附带的用户友好界面提高了速度。尽管这两个渲染引擎之间的速度不同,但这两个引擎都具有出色的速度和性能。这使得在这一类别中很难说一个完全优于另一个。
此外,V-Ray 在偏置模式下表现最佳,而 Corona 在无偏置模式下表现优于它。无论如何,两个渲染引擎在速度和界面效率方面相互匹配。

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渲染设置
作为新手,渲染设置似乎相当令人生畏,因为有许多选项卡和菜单可以调整渲染。
幸运的是,对于Corona用户,您必须进行一些更改才能开始看到出色的渲染效果。它还具有许多额外方便的工具,例如“Corona Converter”,可以开发整个 V-Ray 场景,将 V-Ray 灯光、材质和天空转换为 Corona 的。
当谈到V-Ray 时,渲染设置窗口为 V-Ray 和 V-Ray RT 提供了许多设置。根据您使用的模式,设置可能每次都需要更改。您可以在论坛甚至 Chaos 平台上找到现成的设置示例。
材质
Corona有它的材质库,它允许您练习应用材料,而无需花费数小时学习如何自己创建它们——这对于初学者来说是非常困难的。材质有很多种,比如玻璃、木头、石头等。这些都可以通过一次拖放来应用。
V-Ray和 Corona 一样,带有现成的材质库。但是,您可以在相关论坛中找到大量可供免费或付费下载的内容。

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实时渲染能力
Corona 实现了实时,也称为“交互模式”。它几乎没有任何限制,其结果与最终帧渲染相同,因此您的预览看起来就像最终渲染。在 Corona Renderer 中,最终帧渲染和实时渲染由同一引擎处理。实际上,最终帧渲染与实时渲染完全相同,只是禁用了场景更新。
V-Ray,而另一方面,拥有的V-Ray RT插件,它可以让你获得几乎实时反馈你的场景,而无需等待每次渲染场景。您可以移动相机、更改对象、照明、材质等。它们会在您的视口中自动更新。
CPU 和 GPU 渲染
V-Ray具有更高级别的复杂性,因为它可以在 CPU 和 GPU 设置中计算渲染。此外,在混合版本中,V-Ray 可以直观地同时在CPU 和 GPU系统上渲染文件。
Corona与 V-Ray 不同,它是一个纯粹基于 CPU 的渲染引擎,并利用其 CPU 能力进行渲染。随着技术的不断发展,我们有一天可以在 GPU 设置上运行 Corona 渲染引擎。
限制
一个电晕渲染器的主要限制是慢速度不需要写实项目。此外,缺少一些重要的产品功能也可能是一个问题。此外,与竞争对手相比,体积渲染功能只完成了一半。
至于内存的使用,V-Ray似乎占了上风,因为它使用RAM而不是有限的VRAM。您可以使用两种引擎获得真实的结果,但是通过使用 V-Ray,此操作可能会更加复杂且不那么直观,尤其是对于经验不足的人。
它们在工业中的使用
确实,与 V-Ray 相比,Corona是一个相当年轻的引擎,今天,由于其多功能性,它被世界各地的小型公司和大型工作室使用。Corona 3D 渲染功能支持的其他行业包括动画、建筑、室内设计、汽车、时尚和产品设计。
V-Ray也被许多专业人士和专家以及许多行业使用,例如建筑、室内设计、产品制造和游戏行业。此外,它被大量制作好莱坞电影的工作室使用。例如,《复仇者联盟:无限战争》和《权力的游戏》都使用了 V-Ray。
软件兼容性
科罗纳是唯一可用的3ds Max,四维影院,和软件公司最近发布了ArchiCAD的Beta版本。然而,Corona 渲染器有一个独立的应用程序。
V-Ray可用于3ds Max、Cinema 4D、Sketchup、Revit、Maya、Unreal Engine和许多其他软件。它还具有 V-Ray 独立应用程序。

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学习曲线
V-Ray以结果为导向。它使用户可以选择设置自己的首选项并确定输出的外观以及渲染所需的时间。如果您的目标是照片写实,V-Ray 是一个不错的选择。但最好首先了解照片写实主义的原则。一般来说,如果你已经熟悉 3D 渲染,学习 V-Ray 大约需要一周时间。如果您是新手,那么学习基础知识可能需要两周到 1 个月的时间。学习 V-Ray 工具不会花费您太多时间。但是学习技术和渲染完整的照片般逼真的图像需要你很长时间才能学习。
Corona是用户友好的,因为你真的不需要在开始之前“调整”很多设置。但是,缺点是您的渲染时间取决于 PC 的功率和 Corona Denoiser。Corona Renderer 是最容易学习的渲染插图或 3D 模型之一。它的设置很简单。大多数新用户可以在短短几天内学会使用它。
软件费用:
V-Ray 的平均每月价格为 80 美元,约合 70 欧元,而 Corona 的平均价格为 25 欧元。V-Ray 的教育许可证为每年 149 美元,而对于 Corona,则为每年 25 欧元。因此,如您所见,Corona 的价格要便宜得多,这在您刚开始时非常有利。因为您已经必须投资购买计算机部件、软件和渲染器。
最后的想法
如果您喜欢简单的方法,Corona会更快。它比 V-Ray更容易设置并获得良好的结果。Corona 缺少一些高级功能,但开发速度很快。对于要使用的 3D 软件,您的选择也非常有限。
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