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电子兵棋开发Day86

2023-02-23 20:33 作者:I_am_a_squid_kid  | 我要投稿

今天继续

1:现在单位在有道路的格子可以切换到行军状态了,在行军模式的单位也可以随时退出。值得一提的是,当一个正在行军状态的单位移动到一个没有道路的的格子时,会自动退出行军状态。从行军状态切换到作战状态或从作战状态切换到行军状态需要消耗3分钟时间,也就是满移动力的一半。这个按钮放在了operation栏里。(但是这个功能如果消耗的移动力大于现有移动力,程序会报错,这个需要明天或以后的另一个全新功能来解决,也就是当移动力不足时,先欠着,下一回合再补回来。但是这个功能还没有完全的考虑好。)(总之最近这几天的功能非常乱,等过几天统一说明一下吧。这两天的记录看看就好。

最后来个技术总结:懒。

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