第一期模板强弱论
亲爱的博士:
您好,如约而来,这是第四封信。
这封信我想作为一个……承上启下的内容。
上一次,我已经向您介绍了一些尖兵分支的干员的特点和我对这些角色的看法。
上一次介绍了几乎所有低星尖兵干员。
您那里拿到的数据上,低星干员主要体现在易于代替。
在面对一些作战记录的时候,博士可以根据作战记录上的描述,挑选干员,以此达到复现作战记录的目的。低星干员的能力没有太强的个人特色,对于博士来讲,也易于寻找替补干员。
而高星干员往往可以在自己战斗的同时,以自己的方式完成对整座战场的支援。
例如上一封信中说的,德克萨斯小姐可以利用剑雨控制整座战场。而推进之王和凛冬可以对全场的先锋进行支援。
接下来我要将剩下的未介绍的尖兵干员简单的介绍一下。
上一次已经介绍了许多。
剩下的人数不多。等介绍完这部分干员之后,我会开始下一部分的内容介绍。

干员贾维:来自叙拉古地区的修车三人组的老大。凭借自身的技工专长(天赋)可以在【在场时】减少所有我方作业平台(也即一星干员)的再部署时间。同时在场上存在一星干员的时候,获得一定的属性加成。(已触发的减少再部署时间的效果,并不会因为贾维退场而消失。)
(注:未部署作业平台时,满练度贾维干员的攻击力为:522,防御力为:273。
部署四名作业平台时,满练度贾维干员的攻击力为:936.32,,防御力为:569.25。
作为对比:满练度推进之王的攻击力为660,防御力为449.9
就我的立场而言,我不能对干员的作战能力做任何的评价,不过一般情况下您应该不会在编队中带上四个作业平台的……)
贾维干员依靠源石技艺,可以施展【火焰剥离】,立即获得一定部署费用的同时,对周围所有敌人造成相当于自身攻击力一定(较高)比例的法术伤害,并使得命中目标在一定时间内法术抗性减少。攻击范围同剑雨。总体来讲,更倾向于歼灭敌人。而非像剑雨一样的控制战场。

干员嵯峨:来自东国的云游僧,在画中人事件后误入罗德岛办事处,最终成为干员。使用薙刀作战。嵯峨作为先锋在采用【除恶】战术时,拥有强力的对群体输出能力。配合天赋可以连续释放自身能力,但是同时攻击的敌人数量不超过六。采用【怒目】战术时,嵯峨可以攻击阻挡的所有敌人,并在目标生命值低于一半时额外进行一次攻击。(注:怒目战术的追加攻击不会使嵯峨击杀重伤敌人。)同时,嵯峨凭借自身天赋,在生命值较低时,可以提升自身生存能力。
对于这片大地上存在着的诸多已经让人习以为常的不公,嵯峨常常发问,在夕的画中行走了无数年岁的嵯峨,对于这个世界有了一些认识,但她的心,却和曾经一般纯净。

干员焰尾:来自卡西米尔的焰尾骑士。为感染者而战的崇高者。
【所谓骑士,即是照亮整片大地的崇高者。】
耀骑士的评价毫无疑问可以用于评价这个爱笑的扎拉克女孩。曾经靠着微薄薪水谋生的她在机缘巧合下成为独立骑士,然后,从满是残暴野兽的牢笼,到人造丛林,封闭大楼。“台前【光鲜亮丽】的感染者骑士,只是自愿被观赏的玩物。”意识到了这一点的索娜捧起骑士协会赠送的财富和焰尾这个名字,准备着,并最终在一场与感染者骑士的战斗中觉醒。
在长夜临光行动纪实中,您可以查阅有关事件的全部信息。
作为红松骑士团的团长,焰尾加入战场后可以协助所有卡西米尔势力的干员,使他们获得一定的物理闪避,同时,焰尾使用最为熟练前锋剑术,在成功闪避敌人的攻击时,自信的焰尾在下一次攻击时可以攻击两次,并攻击所有阻挡的敌人。
依靠【迅敏直觉】战术,焰尾拥有和冲锋号令·γ相仿的费用回复能力。但是焰尾小姐相比一般的冲锋号令·γ,拥有更快的费用回收能力,且可以增加焰尾的闪避能力,在前期可以加快其他的先锋部署,间接加快费用回复,不过迅敏直觉拥有更少的初始技力。
战术【红松林】则可以在对大范围的敌方单位造成伤害的同时为周围的友方范围提供一定的物理闪避能力。范围同剑雨,但眩晕时间更短,更加偏向于输出和保护友方单位,而非控制战场的敌人。物理闪避对焰尾也有效。
战术【焰心】,在技能持续期间,焰尾全力作战,使自身攻击间隔缩短,攻击力增加,阻挡数增加,并获得额外的物理与法术闪避。该战术下,焰尾可以配合前锋剑术对所有阻挡的单位造成大量伤害。
{注:所有物理或法术闪避分别结算,不叠加,叠乘}
以上。
所有的先锋尖兵分支介绍完毕。
其他分支的先锋将会在之后的信件中做以介绍。
接下来,我想向博士您简要的说明一下我想为您递送的模组强弱论——这一系列专栏的意义所在。
首先,干员的强弱并不单纯的和干员属性,干员职业,干员模板(也就是职业分支)相关。
实际上,一个非常重要的影响干员强度的指标,是经常被很多人忽视的。
环境。
提到环境可能有人会想到【源石环境:刺激】【险峻地势】这类恶劣的作战环境。
但是作为一名指挥官,您不能关注,或者说您不能只关注这些干员们关注的东西。
战术上的考量当然要做,但是一些战略上的决策,也需要您来做。
打开骑兵与猎人公共事件,您可以查看一些作战记录,这个时期的作战记录普遍的有一个特征。
敌人数量多。
GT-HX-1 碧血金沙,拥有100名敌人。
GT-HX-2 关山飞渡,拥有48名敌人。
GT-HX-3 西部往事,拥有92名敌人。
GT-EX-1 大地惊雷,拥有69名敌人。
GT-EX-2 老无所依,拥有57名敌人
GT-EX-3 与狼共舞,拥有63名敌人。总计:六个关卡,429名敌人。
而当前活动绿野幻梦敌人数量如下
DV-EX-1 准确度,54名敌人。
DV-EX-2 方法验证,38名敌人
DV-EX-3 基质效应,35名敌人
DV-EX-4 精密度,44名敌人。
DV-EX-5 选择性,35名敌人。
DV-EX-6 容许限,35名敌人。
DV-EX-7 筛选方法,30名敌人。
DV-EX-8 最终实验,47名敌人。总计:八个关卡,318名敌人。
关卡多了两个,但是敌人减少了111名。
可以看出,在初期,我们罗德岛面临的战术作战目标中,面临的敌人数量是非常多的!
但是现在,罗德岛在一次作战中面临的敌人数量通常不会太多。
相对的,罗德岛面临的敌人已经从单纯的强,变成了彼此之间有着强大的配合……
(所以群攻亏模的现象就变得非常严重。因为已经没有那么多敌人可以让群攻干员发光发亮了。以夕为例,三级模组21层的攻击力buff,根本吃不满,一场战斗四五十名敌人,夕怎么拿到一半的人头?而且,哪怕你拿到了一半的人头……你接下来的敌人又有多少个?对吧。)
为避免样本过少导致的偏差,在此特别列出随机的两个别传关卡的ex关敌人总和。
沃伦姆德的薄暮事件,敌人总数为:八个关卡,326名敌人
画中人事件,敌人总数为:八个关卡,341名敌人。
可以看出,从中期面临的事件开始,罗德岛就不会再面临大量敌对目标的作战了。(也有可能更早,也有可能除了骑兵与猎人都是,我并没有完全统计所有的作战目标,有异议,且做了统计的话,您可以回复我。)
罗德岛面对的敌人基本都是特殊能力居多的特殊作战目标(或者是能够呈递到您面前,需要您出面指挥的作战目标,大多都是这种情况了。)
高质量敌人的增多带来的最明显的特点,就是对于高台群攻干员来说,出场率逐渐减少。尤其是群体法伤干员。目前罗德岛共有两名扩散术士(造成群体法术伤害)。
分别是莫斯提马和夕。
共有两名炮手(造成群体物理伤害)。
分别是菲亚梅塔和W。
以上四名干员不能说完全弱势。但是至少,在常规推图的,如非必要,扩散术士和炮手不会是一个必须占据战队位的职业分支。
我不否认某几位干员的有自己的高光,但是,在满练度的情况下,群攻干员并不会在面对复数敌人时拥有更多的……优势。
干员的强度不一定有问题,但毫无疑问,干员是不一定适合现在的环境的。
所以,接下来我在评价模板分支的时候,将会分一下四种情况。
强模板弱干员,强模板强干员,弱模板弱干员,弱模板强干员。
考虑到讨论模板必定绕不开干员,更不用说部分模板和干员之间的强弱差异是必须要讨论的事情。所以对于干员的介绍将会和模板强弱一起进行介绍。
以及,为了不过于影响博士对自己喜欢的干员的培养,所有模板,只要不处于弱模板的档位,我都会列到强模板。
同时,强弱模板对后期博士无效。
如果您的精二干员超过一个队列,龙门币超过100W,常规推图没有太大的压力,
以上三个条件满足任意一个或两个,模板强弱论对您来说就没有任何意义。
具体情况请自行判断,即使您并不满足上述三个条件,但是您觉得我说的都是废话,那么您完全可以忽视我的所有论点和结论。
以上,需要叠的甲已经叠完了,那么,接下来,我就为您开始第一期的正式内容了。
由于之前已经评价了所有的尖兵干员。
那么第一期正好就是尖兵干员的模板评价吧。
正好字数也太多了……您不一定有时间全部看完。
那么直接说结论吧,【尖兵是一个没什么好说的强模板。】
强模板下有强干员也有弱干员,当然,您需要自行判断了。之前就说过,以我的立场,我不能对干员的作战能力做任何评价……嘛,之后肯定是会涉及到评价干员的作战能力的。
不过我不会直接说干员弱……吧?
毕竟我记性不太好,如果有什么疏漏的地方,还请博士谅解,如有可能,还请进行些许反馈,提醒一些我难以注意到的东西。
————罗德岛战术部战术顾问【冷漠】敬上。