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[专栏]NVIDIA 531.18新驱动更新要点 | 528.49 VS 531.18 | 10款游戏FPS测试

2023-03-01 16:49 作者:图吧先锋轻兵者  | 我要投稿

英伟达于2023年2月28日发布GeForce Game Ready 531.18驱动程序

新驱动对为支持 NVIDIA DLSS 3 技术的最新游戏,包括《原子之心 Atomic Heart》《THE FINALS》。

此外,此 Game Ready 驱动程序引入了对 RTX 视频超分辨率的支持。

地平线4 steam版的Bug和adobe产品出现一些问题也相继修复。

也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

Release 530中新功能的支持:

    添加对 CUDA 12.1

    支持RTX视频超分辨

531.18已修复的问题,包括如下 :

  1. [Steam 版] 地平线4 Steam版 可能会在玩 15-30 分钟后卡住 [3866530]

  2. [使命召唤现代战争2] 偶尔出现稳定性问题[3934963]

  3. 启用 Dead Space Resizable Bar 配置文件[3954048]

  4. Adobe After Effects / Media Encoder – ProRes RAW 文件的问题 [3957455][3957469]

  5. Adobe Premiere Pro 应用程序不稳定 [3940086]

531.18已知存在的问题,包括如下:

  1. 使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030]

  2. 如果启用了 DSR/DLDSR,显示器可能会在从显示器睡眠唤醒时短暂闪烁。 [3592260]

  3. [光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343]

  4. [GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016]

  5. 在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556]

  6. RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)

531.18包括如下组件: 

  1. 图形驱动程序 -  531.18(上一版本528.49)

  2. HD音频驱动程序 - 1.3.40.14(上一版本1.3.39.16)

  3. NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112(上一版本3.26.0.160)

  4. PhysX系统软件 - 9.21.0713(原未更新)

  5. DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.963.0(原未更新)

  6. CUDA - 12.1(上一版本12.0)

531.18支持以下 API:

  1. 用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0

  2. OpenGL® 4.6

  3. Vulkan® 1.3

  4. DirectX 11

  5. DirectX 12

测试平台:

  • CPU:i7-12700K 大核倍频50

  • 内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散热:利民FC140

  • 固态:三星PM9A1

  • 固态:S660 2T

  • 固态:光威Basic 1T

  • 显卡:iGame RTX3080水神

  • 录制:GC553+GTX1660s 

  • 驱动:528.49 531.18 

  • Resizable Bar开启 

我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试

与上一版本528.49对比,结果如下。

528.49 TSPY 17573 FSE 21918 

531.18 TSPY 17769 FSE 21591

531.18 TimeSPY
531.18 Fire Strike Extreme

我们找到10款游戏与上一版本528.49驱动进行实测对比

测试分辨率为2K

531.18 GPUZ
528.49 GPUZ

经过实测,结果如下:

528.49 VS 531.18 | 10款游戏FPS测试 RTX3080 1440P
  1. CSGO在自动高画质下,新旧驱动总体来说差距不大,测试成绩为524帧。Low1%帧只相差1帧。

  2. 刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,只相差1帧,新驱动107帧旧驱动106帧。最低帧也没有差距。

  3. 地平线5在预设极端的画质下,旧驱动为112帧,新驱动为111帧,基本就是个无差。不过旧驱动的Low1%要高一些77帧,新驱动73帧。

  4. 古墓丽影暗影在预设最高的画质下,旧驱动150帧,新驱动151帧,新驱动的LOW1%比旧驱动高4帧。

  5. 荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,新旧驱动都是104帧,最低FPS旧驱动比新驱动高2帧。

  6. 漫威蜘蛛侠迈尔斯在预设极高的画质下,旧驱动120帧,新驱动115帧。新驱动帧数回到了528.24时候的表现。

  7. 赛博朋克2077在画质拉满的情况下,旧驱动87帧,新驱动88帧,最小FPS新驱动比旧驱动高了9帧。

  8. 杀手3在预设超高的画质下,旧驱动148帧,新驱动150帧

  9. 往日不再在预设极高的画质下,旧驱动167帧,新驱动165帧。

  10. 霍格沃兹之遗在预设极致的画质下,旧驱动92帧,新驱动100帧。

但是总体来说,新驱动与上一版本在性能上基本没有差别,

赛博朋克2077的新驱动最低帧表现很好。漫威蜘蛛侠迈尔斯新驱动帧数回到了528.24时候的表现。

大部分平均帧数差距基本算是个误差。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。

如果想自己看检测数据自己分析的可以去看看。

点击这里查看531.18驱动更新视频版

点击这里查看528.49与531.18驱动测试录制

复制以下链接下载531.18 Win10/11 桌面端驱动

https://cn.download.nvidia.com/Windows/531.18/531.18-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe

复制以下链接下载531.18 Win10/11 笔记本驱动

https://cn.download.nvidia.com/Windows/531.18/531.18-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe

好了今天的视频就到这了,我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!

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