[专栏]NVIDIA 531.18新驱动更新要点 | 528.49 VS 531.18 | 10款游戏FPS测试

英伟达于2023年2月28日发布GeForce Game Ready 531.18驱动程序

新驱动对为支持 NVIDIA DLSS 3 技术的最新游戏,包括《原子之心 Atomic Heart》《THE FINALS》。
此外,此 Game Ready 驱动程序引入了对 RTX 视频超分辨率的支持。
地平线4 steam版的Bug和adobe产品出现一些问题也相继修复。
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。

Release 530中新功能的支持:
添加对 CUDA 12.1
支持RTX视频超分辨

531.18已修复的问题,包括如下 :
[Steam 版] 地平线4 Steam版 可能会在玩 15-30 分钟后卡住 [3866530]
[使命召唤现代战争2] 偶尔出现稳定性问题[3934963]
启用 Dead Space Resizable Bar 配置文件[3954048]
Adobe After Effects / Media Encoder – ProRes RAW 文件的问题 [3957455][3957469]
Adobe Premiere Pro 应用程序不稳定 [3940086]

531.18已知存在的问题,包括如下:
使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030]
如果启用了 DSR/DLDSR,显示器可能会在从显示器睡眠唤醒时短暂闪烁。 [3592260]
[光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343]
[GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016]
在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556]
RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)

531.18包括如下组件:
图形驱动程序 - 531.18(上一版本528.49)
HD音频驱动程序 - 1.3.40.14(上一版本1.3.39.16)
NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112(上一版本3.26.0.160)
PhysX系统软件 - 9.21.0713(原未更新)
DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.963.0(原未更新)
CUDA - 12.1(上一版本12.0)

531.18支持以下 API:
用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0
OpenGL® 4.6
Vulkan® 1.3
DirectX 11
DirectX 12

测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:S660 2T
固态:光威Basic 1T
显卡:iGame RTX3080水神
录制:GC553+GTX1660s
驱动:528.49 531.18
Resizable Bar开启
我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试
与上一版本528.49对比,结果如下。
528.49 TSPY 17573 FSE 21918
531.18 TSPY 17769 FSE 21591


我们找到10款游戏与上一版本528.49驱动进行实测对比
测试分辨率为2K


经过实测,结果如下:

CSGO在自动高画质下,新旧驱动总体来说差距不大,测试成绩为524帧。Low1%帧只相差1帧。
刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,只相差1帧,新驱动107帧旧驱动106帧。最低帧也没有差距。
地平线5在预设极端的画质下,旧驱动为112帧,新驱动为111帧,基本就是个无差。不过旧驱动的Low1%要高一些77帧,新驱动73帧。
古墓丽影暗影在预设最高的画质下,旧驱动150帧,新驱动151帧,新驱动的LOW1%比旧驱动高4帧。
荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,新旧驱动都是104帧,最低FPS旧驱动比新驱动高2帧。
漫威蜘蛛侠迈尔斯在预设极高的画质下,旧驱动120帧,新驱动115帧。新驱动帧数回到了528.24时候的表现。
赛博朋克2077在画质拉满的情况下,旧驱动87帧,新驱动88帧,最小FPS新驱动比旧驱动高了9帧。
杀手3在预设超高的画质下,旧驱动148帧,新驱动150帧
往日不再在预设极高的画质下,旧驱动167帧,新驱动165帧。
霍格沃兹之遗在预设极致的画质下,旧驱动92帧,新驱动100帧。
但是总体来说,新驱动与上一版本在性能上基本没有差别,
赛博朋克2077的新驱动最低帧表现很好。漫威蜘蛛侠迈尔斯新驱动帧数回到了528.24时候的表现。
大部分平均帧数差距基本算是个误差。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。
如果想自己看检测数据自己分析的可以去看看。
复制以下链接下载531.18 Win10/11 桌面端驱动
https://cn.download.nvidia.com/Windows/531.18/531.18-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
复制以下链接下载531.18 Win10/11 笔记本驱动
https://cn.download.nvidia.com/Windows/531.18/531.18-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
好了今天的视频就到这了,我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!