风暴英雄部分开发者的去向
首先要明确一点的是,我只拿领英和社交软件上我知道的,并不代表全部人员的动向(因为有的开发者根本就不用领英或者社交软件)
在看之前先说好了,这些只是我自己整理的,想看完整翻译的请自己去想办法
没啥特别内容,如果你看不懂中文就不要继续点下去了,赶紧退出专栏,剩的浪费时间
杠精请离我远一点
继续看下去就别怪我浪费你们的时间了
内容总体不多,别期待啥特别内容
开发者:
Kent-Erik Hagman:前高级游戏设计师,已于2020/03离职,去了Ben Brode的工作室。




Kevin Gu:前风暴高级游戏设计师,于2020/11转入D4组,成为高级游戏设计师。像风暴前几个版本的天气系统就是他和几个设计师一起做的。



Kyle Dates:前高级游戏设计师,于2021/07/02离职。




Matt Villers:前高级游戏设计师,于2020/11/04转入魔兽组,成为了首席内容设计师。



Adam Jackson :前风暴组高级游戏设计师,于2021/01转入D4组,成为了高级游戏设计师。像时空枢纽异变的版本就是他和Gu负责的。




他在宣布转入D4组的时候,在官方论坛上发布了一篇“告别信”,其中提到他们已经招到了新的设计师来接替他的职务,并且他提到这位新的设计师是他亲自筛选过的。


John DeShazer :前风暴组首席战场设计师,于2018/01转入一个未公开的项目组,之后在2019/06离职。



Matthew Cooper:前风暴组首席游戏设计师,于2019年转入炉石组,2020/06他跳槽去了bungie。



Thomas Horwath:前风暴组高级VFX美工,于2021/03转入一个未公开的项目组,现已成为VFX主管。


Josh Kofalt:最开始是打比赛的,后来进了暴雪成为了风暴英雄的测试分析师,2020/12他成为了助理游戏设计师,最近几个版本都是他负责的。

Tami Sigmund:经典组高级游戏制作人,主要负责风暴英雄部分。



Andrew Kinabrew:风暴组高级角色美工ll,职务未变动。


Trevor Jacobs:26年暴雪人,风暴组助理艺术总监,职务未变动。



Ian Mcewan:高级游戏制作人II,职务未变动。




Alex Neyman:前风暴组高级游戏设计师,在2020/01离职,后跳槽去了Warner Bros Games San Diego。


Kaeo Milker:前风暴组制作总监,于2020年10月跳槽去了bungie,负责命运2的开发。








Brett Crawford:首席英雄设计师,职责未变动。


招聘:
Andrew Kinabrew曾提到经典组招的人也负责风暴英雄的开发,拿去年10月来说,风暴组招了一位平衡设计师和一位技术美工(这图实在找不到了),今年经典组也陆陆续续的招了一些人。




