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sp山风猜想

2020-11-17 12:05 作者:忍克  | 我要投稿

面板

攻击S3404

生命A8206

防御A328

速度S120

暴击A8%


一技能

普攻对一个目标造成100%的伤害,自己面板每提升2点速度加1.5暴击,最多提升八十暴击

LV2    105%

LV3    110%

LV4    115%

LV5    120%


二技能

先机:给已方全体套上自身百分之八十攻击力可驱散的护盾,如果护盾被驱散则附加一层庇护

被动:获得鬼火或消耗鬼火时给当前生命值最低的友方一个自身攻击力百分之五十的兽盾(优先未持有兽盾的单位),每回合最多四个

兽盾:提升持有者百分之40的伤害和获得40点速度(不可叠加),不可驱散


三技能

给一个友方,自己攻击百分之180的岚盾,若岚盾未击破,持有岚盾的单位在行动前会驱散一个减益状态和控制效果,恢复山风攻击百分之60的生命值

lv2岚盾受到攻击时会反击攻击者前后两个敌方单位,造成山风百分之100的伤害,此次伤害必定暴击、不能被分摊。并且附加百分之三十的减疗持续两回合不可驱散

LV3岚盾存在期间会吸取对面总治疗量的百分之50,持有护盾的单位行动时会额外治疗吸取治疗量百分之10

lv4岚盾破裂时会分裂成两个,给随机友方,分裂的岚盾继承上一个岚盾系数的一半,反击伤害也为分裂前护盾的一半,最多分裂两次

lv5山风先机给自身套上一个岚盾,且持有岚盾的单位行动时山风会给对面生命值最低的单位(优先未附加的单位)和所有已经附加的单位附加一层自己攻击百分之四十的间接伤害(此次伤害无视目标200点防御),敌方行动后造成伤害,最多三层。




随便写着玩的,想的大胆了点改成盾系式神了,欢迎指正和提意见,不喜勿喷

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