《哥斯拉:噬星者》:终究还是敌不过命运

经历了第一部的略失望,以及第二部的还算合格,《哥斯拉》动画终于迎来了一个还算不错的收尾。
《噬星者》作为系列第三部,应该说是个人观感最好的一部。老虚的剧本终于发力,静野导演的剧情节奏也比前两部更.......紧凑一点。
只可惜,三部曲看下来,若是这个系列不叫《哥斯拉》,或许它在我心中的评价会更好一点吧......
(剧透警告,还请谨慎阅读!)


要说《噬星者》最大的噱头,自然是哥斯拉和基多拉的最终战了。一边是地球上无人可敌的“究极生物”,另一边则是来自于异次元的“外星之神”,设定上逼格满满,相信实际战斗场面肯定是异常精彩......
然而,我想多了。
作为全片的高潮部分,哥斯拉和基多拉的最终战完全可以概括为:
基多拉降临,哥斯拉原子吐息打不到,被反虐---哥斯拉意图自爆,被基多拉强行冷却---男主晴生+魔斯拉场外支援,哥斯拉瞬间完成三杀
emmmm.....就这么结束了?完全不过瘾啊!

虽然有着剧情和设定上的铺垫,还暗喻了晴生与梅特菲斯的意志对决,而且制作经费也挺充足的,但这场最终战役还是显得表现力缺失,甚至不如上一部中机械要塞和哥斯拉对决来的有压迫感和紧张感。


当然,这也不能全怪静野导演,毕竟剧本的侧重点,还是在于人性和命运,这两个老虚作品中不可或缺的特点上。
纵观三部曲,人类的命运早已被注定,就如幕后黑手梅特菲斯预言的那样,
“对繁荣的贪得无厌才是人类的本性,收获的季节终将再次到来。”
人类因为贪婪而造出了哥斯拉,自食恶果,将地球拱手让人;而未来晴生率领的反击部队,牺牲众多,回归原始,却又因为残留的一丝纳米科技(上一部被纳米感染的优子和仅剩的一台机甲),重蹈覆辙,迟早还要招致基多拉带来的毁灭。

也难怪晴生会在最后毅然决然的带着优子找哥斯拉寻死了。在这股不可阻挡的命运面前,再多的努力都是徒劳,而自己既是带来“春天”的希望,又是人类仇恨的源头。要想断绝这个恶性循环,唯有牺牲自己才能做到.....


没错,这又是一出“在黑暗中挣扎的人性之美”。或多或少接触过老虚作品的人,应该都很熟悉这种套路了,晴生最后的自我牺牲,无法反抗的命运轮回,悲剧和致郁的结局,可以说是既视感满满了。
但也正因这种不变的套路和既视感,才让《哥斯拉》三部曲在老虚的作品中,显得有些平庸。对比近期的《乐园追放》,《东离剑游记》,甚至是FGO中的2.3章,我实在是很难喜欢上这次的《哥斯拉》三部曲。

很显然,无论是票房还是口碑上,这次的“虚斯拉”动画三部曲,无疑是失败了。想注重大场面,却被3DCG的违和感和表现力缺失拖了后腿;想注重剧情内涵,却又因为前期拖沓的节奏而无法专注。无论哪个方面,“虚斯拉”三部曲都没能做好,还让哥斯拉代表的一众怪兽沦为了表面主角.....失败也是必然的。
如果角色形象能够塑造的更加有吸引力,如果换一个更能把控剧情节奏的导演,如果这个系列不叫《哥斯拉》,那么它又能否得到更好的评价呢?
谁知道呢,毕竟命运这种事情,总是难以捉摸的....

PS:所以说为什么不把基多拉和魔斯拉的全身亮出来啊?这个跟触手怪一样的三头龙设计,实在是不够霸气2333


魔斯拉:我更惨,就一个剪影QAQ

但愿今年传奇宇宙的《怪兽之王》能够带来更多的惊喜吧!