《Sprocket》更新日志翻译【V0.114 - 自定义贴花和油漆】
V0.114 - 自定义贴花和油漆
定期更新 3月8日周二
大家好,
这是V0.1136的一些修复程序。
包括一些新部分,因为在重大更新中被搁置。
增加
添加了自定义贴花和绘画,使用方法:将.png或.jpg文件拖放到专用文件夹中,然后在游戏中选择它。
有一个按钮可以在贴花和油漆设计师的"自定义"选项卡中打开文件夹。

新零件:
圆形舱口。
微调叶片,一种板,用于在进水时阻止水上升到水箱前部
长方体储物箱。
添加了禁用胶片颗粒的设置。
添加了屏幕亮度和灰度系数的设置。
修复
贴花现在可以在单轴上正确缩放。
对于在设计师外部生成的炮塔,固定的炮塔环高度被忽略。
改进了零件位置上的形状编辑撤消/重做效果。在撤消扩展、合并等操作时不再会变得混乱。
默认情况下,旋转捕捉再次启用。
禁用在暂停时返回设计器快捷键,以阻止Bug。
修复了快速进入/退出设计器时HUD卡在屏幕上的原因。
停止炮塔位置随负载略有不同。当炮塔略高于或略低于地面时这一点更为明显。
若干稳定性改进。
改变
允许降低和提高外观灵敏度设置。
尽情享受!
- 哈米什
致远星のHans 译

