世界RPG0.62m(国服0.80M)更新日志
错误修复
*血法师—修复了当前生命值低于q技能的施放条件仍然可以施放的问题
*拳师—修复了在和盖亚战斗中使用d技能生命能量物品会消失的错误
*无极剑魂—修复了因boss技能导致的自身暂停状态下的T技能持续时间不会流失的错误
*修复了“累积受到的伤害效果”(例如辰光·神化之星和诅咒玩偶技能)无法正确累积暴击伤害的错误
*修复了孤寂·深渊披风系列的侵蚀效果对物理技能无效的问题
BOSS
地底君主阿加雷斯
*生命值13500000->12500000,灵魂水晶生命值 2500000->2250000,5名及以上玩家每人提供的boss生命值增加 20%->25%
*改变了传送门出口(小游戏)的颜色,使其根据小游戏的次数而有所不同
*感染- 改为按下esc时解除,更改为无法使用解除debuff效果来移除他
*希望的碎片被删除
物品
新增了以下物品在图内
*暗影华尔兹
*星界之怒
*地狱的呼唤
*丛林守护者
*恶意之戒
*觉醒·真神之钟
*生命烈焰
*生命之线
*嗜血者
(无法合成,只能进行测试。在正式版出来之前可能会发生一些变化)
角色
黑暗骑士
*RE—范围450->500
雷霆行者
*Q—改为将攻击本身改为纯粹伤害(能受技能伤害和攻击伤害增加的影响),第三次攻击对目标造成双倍伤害->第三次攻击必定暴击,不单独造成伤害。基础伤害 攻击力x1.5+5x(力量+敏捷)->攻击力x1.25+5x(力量+敏捷)
精灵召唤师
*F—将混沌精灵改为在其他召唤物队列的最前端
游戏系统
*可以将训练场内的木桩改为1血
绿果寄语
在新内容(boss和物品)正式发布之前,更新会暂时延缓
以下是部分新装备的特效
















