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饥荒简析-结构篇2

2019-02-07 12:52 作者:DS百刻  | 我要投稿

洞穴(本期讲一层)

PS:联机版中洞穴只有一层,有远古区域,这个下次再说。

本期up用的人物是哪位大家知道吗?

在世界选项中,如果把洞穴调成“是”,那么世界上会生成3个洞穴入口,每一个洞穴都是独立的,探索一个洞穴并不会影响其它几个洞穴。

一般洞穴分布有规律

沼泽

桦树林

这个貌似是在混合地形的,但是其实三个洞穴只要顺着路走都能找到。

刚刚找到洞穴的样子是被堵住的,样子和地图上一样。

下洞穴时准备:照明工具(常用矿帽,洞穴里有荧光花,不缺燃料),鹤嘴锄,食物(推荐大肉干,如果找兔人换素菜,机器人可以带齿轮),背包,盔甲

用以下物品可以打开洞穴入口。

打开后洞穴就是这样的

点击就可以进入洞穴。

洞穴加载画面不一样

进入洞穴后,一般都会有3个蜘蛛巢,一个前辈迎接你,时间表消失(单机),但仍有时间变化和天气变化,有洞穴蠕虫,类似猎犬,定期袭击,详细信息以后介绍。

无论处于何时间段,洞穴的大部分都是一片漆黑。

如果躲在洞穴里试图逃避BOSS,那么BOSS会在玩家出来的一刹那刷出(如果刷新时间已经过了),猎犬同理。

在单机版中,小切可以被带下洞穴,但是联机版中不可以,取而代之的是“哈奇”,取代眼骨的是鱼缸,作用和小切一样,也有不同进化。

洞穴中仍然可以使用地图(废话)

洞穴中会有几种特殊区域。

蜗牛区

这个区域有蜗牛巢,大量荧光花,虽然是蘑菇地皮但是却没有多少蘑菇。

摧毁后爆炸,掉落2个粘液和一个蜗壳碎片

这个区域也有触手(不要问我怎么知道的)

呵呵

蘑菇区,不用月圆也有蘑菇树。

蘑菇圈奇遇

兔人区

这个区域同样是蘑菇地皮,有胡萝卜,荧光花,蘑菇树,兔人,详细信息以后介绍。

胡须领主

石虾矿区


岩石,岩石,石虾,岩石,岩石……(石虾已经介绍过了,至于岩石……有必要吗?)

蝙蝠区

有石笋(挖了有金子)和蝙蝠

草皮区,有针叶树,树枝,草丛,浆果丛。

地面上白天会透光

蜘蛛沼泽,有大量芦苇,大部分蜘蛛巢都是三级的。

触手沼泽,有大量荧光花

巨型触手

杀死后留下大坑,联机版中可以进入中庭,详细信息以后介绍。

两种沼泽都有触手。

蜘蛛矿区

有洞穴蜘蛛巢,刷出洞穴蜘蛛和喷吐蜘蛛,可以用鹤嘴锄摧毁,详细信息以后介绍。

一般洞穴二层入口刷在这,下期说

没(lu)开( ben)挂( wei)式推蜘蛛巢

方便的方法可以用火药,但是会引起地震

洞穴中可以找到类似这样的洞穴遗迹,有好几种,有些有池塘,有些带帐篷……,up这里找到的是有荧光花的。

箱子里有资源

冰箱里有食物,如果来的早还有原样,晚了就只有腐烂食物了。

地震

洞穴中的周期性活动,也可以通过杀死巨型触手,点燃爆炸物,惹怒蚁狮等触发。

地震进行时,大量石头,燧石,硝石,金子,宝石,鼹鼠等从天而降(这使得石头等可以再生),砸人掉血,不过地上会有阴影提示,可以轻松躲避,屏幕剧烈晃动,这时不要贪图资源,因为大部分资源掉下来时都会摔碎。

地震结束后才是收集资源的时间,不光玩家,蜗牛也会出巢觅食。

在洞穴中,有几种简单方法判断时间。

红绿蓝三色蘑菇生长情况

兔人黄昏出门,白天回家

有些地方白天透光(比如草皮地区,触手沼泽)

池塘白天刷青蛙

……

其实还有一些复杂的方法,但有简单的为什么要困难的呢?

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