【ORZ】修订齐临风版无双大蛇-上杉谦信

无双大蛇Z-齐临风版MOD,本人首发于游侠网,链接:https://game.ali213.net/thread-3025938-1-1.html 这是一个十年前的MOD了,如今重玩,试问作者和众玩家们一直以来是如何被电脑虐的 在开荒图中发现一些人要修订一下,在此微调说明。
修订的部分用红色标注。
值得视频说明一下的,视频见文末链接。
上杉谦信-越后之军神
――固有特性――
【伪力】无自动格挡,有废气减轻的反击,被打僵直可防御取消
【雄主】有唤马
【骑兵名家】马上添加动作和效果
【著名骑将】马上招式自动格挡
【影突】马方、C 技有几率无视攻击
【闪突】马上无双不持续废气
――独有特性――
【仁慈】所有地面方技、C技第一段皆不致死
【车悬】骑马防御移动、骑马静止、骑马蓄气自动格挡,马上格挡成功时自动弹开周边敌人、回复气力并变大
【军神】站立时无敌,方1破防,所有一般挨打加速结算
【头晕】C 技起手段皆有废气,晕眩后自动倒地,招式命中限定上升
――空中招式――
跳方:带剑气
JC:按八重设定,落地改为光圈(刚体)
JCsp:满足等级限定,JC 落地按C 发动,废气10,突围技
――地面招式――
地面反击:废气40,挥剑打出击斩破
方技:按八重设定,方技削减为11 个,最后一方叩击属性且崩防
跑方:进入【神速攻击状态】
C1:头两段按八重设定,原C1 之后,可接C1-‐2。滑步两刀攻击,第一段浮空,第二段虚弱倒地;若第二段末尾命中则可接第三段,上挥打出一个花丛
C2:按八重设定,原招不变(若不命中则释放一个白色爆炸),命中可接C2-‐2,招式为无法崩防的原C6,效果很强力
C3:按八重设定,原C3 不变。命中可接C3-‐2,转刀几圈之后转身一砍
C4:按八重设定,效果改为气喷。命中可接C4-‐2,消耗无双10,至刚至猛的几刀过后,发出光圈。第一段带武器属性
C5:按八重设定,原C5 不变。可接C5-‐2,打出一条蓝色激光可禁锢敌人;命中可接第三段,跳起空中打出六面雷击并自动接JC落地式。第二段带武器属性
C6:按八重设定,单膝跪下祈祷后出现符阵回复气力,第二段满足等级限定可改变符阵为打出蓝色震起,第三段废气10,为打出一群旋转并不断散开的芒刺灵魄,芒刺灵魄会悬浮并自动跟踪敌人,敌人靠近或到一定时间则会引发旋风。第二段带武器属性
C7:按八重设定,但抓人无破防,若不命中则打出一道贯穿。投出式无敌,丢出瞬间若命中则抽干无双,并且放出一闪,放手时给自己补血70 点。抓人过程中会自动消耗气力。投出式之后可追加一段挥剑打出击斩破追击敌人。一闪带武器属性
C8:改成2段,第一段原招不变,若命中则放出第二段,打出一个漩涡风暴并攻击强化
C9:仿Z52M 的C9,先放出一个围绕的芒刺,再获得毗沙门天护体
C10、C11:保护技,原R1 的连刺,发出时隐身,中途会显身,结束打出一个蓝色迫击
C12:原八重的R6,消耗无双40,疾速后退一步,然后用C6 动作冲向对手,并突然加速穿透到身后,抬手发出淡蓝色烟雾后,跳起来狠狠砸地发出延迟的一圈无法防御的蓝色震起和光圈,此后一段时间内攻击破防。光圈带武器属性
防御+C:上一版的R1。废气20,毗沙门天附体不变,招式改为剑刺抓人,若招式不命中则打出一个光圈;若招式命中则将人扔出瞬间打出一个击斩破(类似击球类运动的击球动作)
【神速攻击状态】R1:废气40,召唤影子并可按住R神速移动,若松手则进入C1的滑步攻击状态但攻击速度更快,且若滑步攻击命中则继续自动攻击,直到彻底无法命中时用一个跑方动作释放一个光圈结束攻击
――地面无双――
无双:自带3 个分身,其余不变,带援护,结尾带光圈并少量回气
真无双:毗沙门天护体,带无双救援攻击,结尾放出大刀波并少量回气
奥义:满足等级限定,毗沙门天护体,砸下一片蓝色白色光芒,然后放出芒刺球悬浮
――马上招式――
方技:方4 开始可按住方键发动,最后一方强化,全方技加速
C1:跳马
C2:打出一道白色波
C3:打下一个白色爆炸;若命中则在打下白色爆炸前抓人,此后不按键则可抓住人移动,缓缓回复气力;再按C 则将人浮在击斩破上打出去
C4:有5 段追加,最后一段放出芒刺球可禁锢所有命中的目标
C5:保护技。废气10,打出C12 的蓝色震起一次
C6:同上
C7:同上
C8:同上
C9:废气10,先打出一道奥义的蓝白色光芒,再打出一道击斩破
马防御+C:变大并弹飞周边敌人
――马上无双――
不变
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