妄想山海穿透的误区
巨兽的减伤公式为:(巨兽防御-人物穿透)/(巨兽防御-人物穿透+5073)
因为人物穿透一旦高于巨兽的防御,那么溢出的穿透是没有用的,所以就产生了一种错误的想法,人物穿透差不多就够了。其实真实情况刚好相反:
第一:在人物穿透未超过巨兽防御时,穿透越接近巨兽防御,同样的一点穿透所抵消的巨兽防御减伤是更多的。例如,巨兽防御为7500,两个人物穿透分别为3000和4000,再分别加200穿透进去,通过计算可得前者多加的200穿透只能多抵消1.1306%的巨兽防御减伤,而后者的二百穿透却能多抵消1.41354%的防御减伤。
结论一:在人物穿透未超过巨兽防御时,穿透越接近巨兽防御,同样的一点穿透所抵消的巨兽防御减伤是更多的,即穿透越接近巨兽防御时穿透的收益越大。
第二:在人物穿透未超过巨兽防御时,巨兽防御越高穿透的收益越低。例如,有两只巨兽防御防御分别为4000和7500,人物裸手穿透为3000,拿武器穿透为3500。经过计算,在面对防御为4000的巨兽时,500穿透能多抵消7.49449%的防御减免;在面对防御为7500的巨兽时,500穿透只能多抵消巨兽2.92035%的防御减免。
结论二:在人物穿透未超过巨兽防御时,巨兽防御越高穿透的收益越低。